Se você curte jogos de guerra com muita história e cartas, vai amar a profundidade de Tanto Monta.
- Estratégia profunda
- Variedade de nações
- Cartas bem temáticas
- Tempo de partida longo
- Curva de aprendizado íngreme
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
O motor do jogo são as cartas de campanha: elas podem ser usadas como eventos que mudam as regras temporariamente ou como pontos de ação, permitindo que você mobilize exércitos, explore territórios ou negocie. Cada ação tem um custo específico, exigindo que os jogadores administrem bem a mão de cartas. Os combates são resolvidos com dados, mas você pode melhorar suas chances usando cartas de combate que representam apoio de unidades ou táticas especiais. O deslocamento das forças segue um esquema ponto‑a‑ponto, refletindo rotas marítimas e terrestres reais da época.
Além da luta por territórios, o jogo simula a corrida comercial e diplomática da Renascença: descubra rotas no Mediterrâneo e no Norte da África, estabeleça colônias, e celebre casamentos reais que dão bônus de PV. Cada nação tem poderes variáveis — por exemplo, Portugal tem vantagem em exploração marítima, enquanto a França pode contar com maior força terrestre. O tabuleiro e as condições iniciais mudam conforme as cartas de setup, garantindo que nenhuma partida seja igual à outra. Com mais de quatro horas de jogo, este título combina profundidade estratégica, riqueza histórica e a tensão de um card‑driven war game, ideal para quem curte campanhas épicas e decisões de alto risco.
Galeria
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Vídeos de regras
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Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Quantas horas dura uma partida?
É necessário ter experiência prévia com jogos de guerra?
Quantos jogadores são necessários?
Qual a complexidade do jogo?
Quais componentes vêm na caixa?
Para quem o jogo é indicado?
Existe alguma expansão planejada?
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