8,9
nota
Ludopedia
8.2
nota
BGG
Nosso Veredicto
ALTAMENTE RECOMENDADO
Essencial para quem ama o jogo base e quer mais camadas de estratégia e interação. O comércio náutico é a cereja do bolo!
Pontos positivos
- Interação entre jogadores muito aprimorada
- Novos mapas renovam a experiência
- Estaleiros trazem novas curvas de upgrade
- Movimentação tática via rios é genial
Pontos de atenção
- Aumenta a complexidade e o tempo de jogo
- Exige mais gestão de recursos
Manual de regras ainda não indexado
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Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Se você achava que Terra Mystica já era profundo, prepare-se para navegar! Em Merchants of the Seas, as facções decidem que ficar presas à terra firme não é mais suficiente e partem para a conquista dos rios. A grande novidade aqui é a introdução dos navios, que abrem um leque tático absurdo. Agora, você pode usar suas embarcações para comerciar com outros jogadores, gerando pontos de vitória e recursos dependendo de onde você entrega suas mercadorias. E olha que interessante: quem recebe o navio do oponente também ganha poder, criando uma dinâmica de 'ajuda mútua' bem estratégica.
Para gerenciar tudo isso, surge o Estaleiro, um novo edifício grande que permite melhorar o alcance dos seus navios e produzir novas unidades. Cada facção recebe sua própria extensão de tabuleiro, garantindo que as habilidades únicas continuem equilibradas e interessantes. Mas não pense que os navios servem só para o comércio; eles podem ser usados para 'cavar' e construir moradias em hexágonos adjacentes, adicionando uma camada de movimentação que muda completamente a forma como você encara o mapa.
Além da parte náutica, a expansão traz um monte de conteúdo para dar variedade às partidas: 12 novas telhas de pontuação de rodada, novos Favores, bônus e ações de poder. Para quem quer mudar o cenário, temos dois novos mapas: Lagos e Fiordes. O melhor de tudo é que muitos desses elementos, como os mapas e as pontuações, podem ser usados até mesmo com o jogo base, se você quiser dar um gás na experiência sem complicar demais. Ah, e se você já tem a expansão Fogo e Gelo, pode ficar tranquilo: as facções de lá também estão totalmente suportadas por esse conteúdo. É a dose perfeita de complexidade extra para quem ama otimizar cada movimento e dominar o tabuleiro.
Para gerenciar tudo isso, surge o Estaleiro, um novo edifício grande que permite melhorar o alcance dos seus navios e produzir novas unidades. Cada facção recebe sua própria extensão de tabuleiro, garantindo que as habilidades únicas continuem equilibradas e interessantes. Mas não pense que os navios servem só para o comércio; eles podem ser usados para 'cavar' e construir moradias em hexágonos adjacentes, adicionando uma camada de movimentação que muda completamente a forma como você encara o mapa.
Além da parte náutica, a expansão traz um monte de conteúdo para dar variedade às partidas: 12 novas telhas de pontuação de rodada, novos Favores, bônus e ações de poder. Para quem quer mudar o cenário, temos dois novos mapas: Lagos e Fiordes. O melhor de tudo é que muitos desses elementos, como os mapas e as pontuações, podem ser usados até mesmo com o jogo base, se você quiser dar um gás na experiência sem complicar demais. Ah, e se você já tem a expansão Fogo e Gelo, pode ficar tranquilo: as facções de lá também estão totalmente suportadas por esse conteúdo. É a dose perfeita de complexidade extra para quem ama otimizar cada movimento e dominar o tabuleiro.
Expansão de
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Entrar no grupo do WhatsAppDetalhes do jogo
Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Feuerland Spiele, Bard Centrum Gier, Capstone Games, Cranio Creations, Grok Games, Korea Boardgames, Maldito Games, MINDOK, Swan Panasia Co., Ltd., White Goblin Games, Z-Man Games
Designer
Eduardo Andrade, Helge Ostertag, James Ataei, Jens Drögemüller
Ilustrador
Dennis Lohausen
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Preciso de outras expansões para jogar?
Não, você só precisa do jogo base. A expansão Fogo e Gelo é compatível, mas não é obrigatória.
O jogo fica muito mais longo?
Sim, a complexidade extra e as novas ações podem aumentar um pouco o tempo de partida, mas a fluidez continua boa.
Posso usar os mapas novos com o jogo base?
Sim! Os mapas de Lagos e Fiordes, além de várias telhas de pontuação, podem ser usados sem as regras de navios.
Para quem é essa expansão?
Para jogadores experientes que já dominam o Terra Mystica e sentem que o jogo base precisa de mais interação entre os players.
Os navios mudam muito a estratégia?
Totalmente. A possibilidade de construir moradias via navios e o comércio mudam a forma como você planeja sua expansão no mapa.