The A.R.T. Project

Lumberjacks Studio, Hachette Boardgames UK, Lifestyle Boardgames Ltd · Jogo de tabuleiro · 2023
1–6 · melhor 3 Solo 40 min Peso 2.1/5
6,8 nota Ludopedia
7.1 nota BGG
Comprar · desde US$ 25.54
6,8 nota Ludopedia
7.1 nota BGG
Nosso Veredicto

Ideal para quem ama jogos cooperativos com temática de espionagem e aventura global. O ponto forte é a gestão compartilhada de recursos que força a interação.

Pontos positivos
  • Temática de resgate super envolvente
  • Gestão de recursos bem integrada
  • Cooperativo que exige conversa real
  • Componentes com visual atraente
Pontos de atenção
  • Dependência da sorte nos dados
  • Pode sofrer com o 'efeito líder'
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
Já pensou em ser um agente secreto especializado em salvar a cultura mundial? Em The A.R.T. Project, você e seus amigos fazem parte da Art Rescue Team, uma elite treinada para enfrentar a sinistra organização 'The White Hand'. Esses vilões estão saqueando obras de arte inestimáveis por todo o globo, e a missão de vocês é simples (no papel): recuperar essas peças antes que sumam para sempre. Preparem as malas, porque a jornada é longa: vocês vão viajar do Japão ao Rio de Janeiro, passando pela Escandinávia, em uma corrida contra o tempo.

O jogo é totalmente cooperativo, ou seja, ou todo mundo vence ou todo mundo perde. A dinâmica gira em torno de um planejamento conjunto. A cada rodada, os jogadores compram cartas de missão e precisam discutir a melhor ordem de execução. O ponto chave aqui é a gestão de recursos: armas, aliados, pistas e as reservas de combustível (os Jerrycans) são compartilhados. Se gastarem tudo errado em uma missão, podem ficar na mão nas próximas.

Para vencer, o grupo precisa de coordenação total. Ao completar missões, vocês gastam esses recursos comuns para encontrar pistas essenciais. O objetivo final é salvar sete obras de arte antes que o baralho de missões acabe. É aquele tipo de jogo que exige conversa, estratégia e um pouquinho de sorte nos dados para que a operação não vire um desastre. Se vocês curtem a vibe de 'Missão Impossível' misturada com museus e viagens internacionais, esse projeto é para vocês. Conseguem coordenar a equipe e deter o saque cultural da White Hand ou a arte mundial vai acabar em um depósito secreto?
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Detalhes do jogo

Categorias

Famílias

Componentes: Dados Coloridos Componentes: Mapa (Escala Continental/Nacional) Componentes: Mapa (Escala Urbana) Tema: Arte Tema: Roubos e Assaltos
Editora Lumberjacks Studio, Hachette Boardgames UK, Lifestyle Boardgames Ltd, Muduko, The Op Games, TLAMA games
Designer Benoit Turpin, Florian Sirieix
Ilustrador Vincent Dutrait
Perguntas Frequentes
O jogo é difícil de aprender?
Não! Ele tem um peso médio (2.09 no BGG), o que significa que as regras são acessíveis e o texto é pouco, facilitando a memorização.
Dá para jogar sozinho?
Sim, o jogo suporta de 1 a 6 jogadores, então você pode assumir a equipe inteira no modo solo.
Quanto tempo dura uma partida?
As partidas são rápidas, durando em média 40 minutos, ideal para quem quer uma experiência dinâmica.
Preciso de muita experiência com jogos de tabuleiro?
Não, ele é ótimo para quem está saindo dos jogos básicos e quer experimentar mecânicas como cartas multiuso e cooperativo.
O idioma do jogo influencia muito?
Quase nada. O texto é mínimo e fácil de memorizar, então a barreira de idioma é bem baixa.