Alerta Vermelho - Invasão da nave Startramp

Grow Jogos e Brinquedos, Steve Jackson Games, Tactical Studies Rules (TSR) · Jogo de tabuleiro · 1979
7,6 Ludopedia 6.6 BGG 2 · melhor 2 60–90 min Peso 1.9/5
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7,6 nota Ludopedia
6.6 nota BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Se curte um duelo tenso e cheio de humor sci‑fi, vai amar a correria entre tripulação e alienígenas.

Pontos positivos
  • Combate imprevisível
  • Rejogabilidade alta
  • Humor ácido
Pontos de atenção
  • Curva de aprendizado rápida
  • Dependência de sorte
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

The Awful Green Things From Outer Space coloca dois jogadores frente a frente dentro da nave Startramp, onde um controla a tripulação desesperada e o outro comanda os alienígenas verdes que se multiplicam a cada turno. Cada lado tem um conjunto de peças, armas e habilidades distintas: a tripulação dispõe de rifles, bombas e um escudo de energia, mas só descobre o efeito de cada arma ao usá‑la contra os invasores. Os alienígenas, por sua vez, são simples, mas crescem em número rapidamente, ocupando áreas do tabuleiro e forçando a equipe a decidir entre atacar ou recuar. O movimento ocorre por áreas, usando pontos de movimento e respeitando zonas de controle e linhas de visão, enquanto rolagens de dados resolvem combates e verificações de estatísticas. A partida tem um ritmo tenso, pois a cada rodada a ameaça verde pode se tornar fatal, culminando em um final de morte súbita: se a tripulação for totalmente aniquilada ou se os alienígenas forem exterminados ou escaparem em naves de fuga, o jogo termina imediatamente. O design inclui habilidades únicas que só podem ser usadas uma vez por partida e um setup variável que muda a disposição inicial dos monstros. Apesar das regras simples, a combinação de sorte nos dados e decisões estratégicas cria muita rejogabilidade, especialmente para quem curte jogos de guerra leves com humor sci‑fi. A arte original vem da revista Dragon, e a expansão "Outside the Znutar" já vem incluída nas versões modernas da Steve Jackson Games.

Vídeos de regras

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Duelo · 2 jogadores
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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Criaturas: Alienígenas/Extraterrestres Embalagens: Caixas de Fita de Vídeo Jogos para apenas dois jogadores Revista: Dragon Série: Pocket Box (Steve Jackson Games)
Editora Grow Jogos e Brinquedos, Steve Jackson Games, Tactical Studies Rules (TSR)
Designer Tom Wham
Ilustrador Beverly Hale, Carl Anderson, Jeffrey D. George, Tom Wham

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

4.997donos
367wishlist
99querem jogar

Ludopedia

92têm
62querem
75jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
Quantos jogadores podem participar?
O jogo foi projetado exclusivamente para dois jogadores, um controlando a tripulação e outro os alienígenas.
Quanto tempo dura uma partida?
Em média, entre 60 e 90 minutos, dependendo da experiência dos jogadores e da sorte nos dados.
Qual a complexidade do jogo?
A complexidade é baixa a média; as regras são simples, mas a estratégia e a aleatoriedade dão profundidade.
Quais componentes vêm na caixa?
Peças de tripulação, miniaturas de alienígenas, cartões de armas, tabuleiro dividido em áreas, dados, marcadores de pontos de movimento e fichas de recursos.
Para quem esse jogo é indicado?
Ideal para fãs de wargames leves, amantes de humor sci‑fi e quem procura uma partida tensa para dois jogadores.

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