The Creature That Ate Sheboygan

Encore, Hobby Japan, Kokusai-Tsushin Co., Ltd. (国際通信社) · Jogo de tabuleiro · 1979
— Ludopedia 6.5 BGG 2 · melhor 2 90 min Peso 1.7/5
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— nota Ludopedia
6.5 nota BGG
Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO

Um clássico absoluto dos anos 70 que traz a temática de filmes de monstros gigantes para a mesa de wargame. A experiência é um duelo assimétrico viciante entre destruição desenfreada e gestão de crise. Perfeito para quem busca um jogo rápido, temático e com aquele gostinho de nostalgia dos jogos da SPI.

Pontos positivos
  • Tema de Kaiju muito divertido
  • Duelo assimétrico bem equilibrado
  • Alta rejogabilidade com monstros customizáveis
  • Clássico histórico dos wargames
Pontos de atenção
  • Regras com estilo datado
  • Depende de tabelas de combate
  • Exclusivo para dois jogadores
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Se você sempre quis saber como seria controlar um monstro gigante e sair pisoteando tudo o que vê pela frente, The Creature That Ate Sheboygan é o seu jogo. Lançado em 1979 pela lendária SPI, este clássico coloca dois jogadores em um duelo assimétrico hilário e frenético. Um dos jogadores assume o papel do monstro — que você mesmo pode customizar, escolhendo entre clássicos como Godzilla ou até uma lesma gigante bizarra — com o objetivo simples e destrutivo de arrasar a cidade de Sheboygan. O outro jogador, por sua vez, entra no modo pânico, tentando organizar a evacuação dos civis, mobilizar a polícia local e, quando a situação aperta, chamar o Exército para tentar conter a besta.

A experiência de jogo é um mergulho nostálgico na era de ouro dos wargames, mas com uma temática de filme B que não se leva a sério. O tabuleiro utiliza uma grade para movimentação, e o combate é resolvido através daquelas tabelas clássicas de proporção de forças que todo fã de jogos de guerra raiz conhece. A assimetria é o coração da diversão: enquanto o monstro é uma força imparável de destruição, o jogador humano precisa gerenciar recursos escassos e tomar decisões rápidas para minimizar as perdas. É um jogo de "gato e rato" (ou melhor, "monstro e cidade") que exige estratégia, mas que compensa muito com o caos gerado na mesa.

Embora tenha mais de quatro décadas, o design de The Creature That Ate Sheboygan ainda consegue entregar uma partida tensa e divertida. Ele é um precursor direto de diversos jogos modernos de Kaiju. É o tipo de jogo que você tira da estante para uma noite de diversão descompromissada, onde o objetivo principal é ver quem causa mais estrago antes que o tempo acabe ou que o monstro seja finalmente derrotado. Se você curte temas de ficção científica retrô e não se importa com regras de wargame um pouco mais datadas, vai se sentir em casa. É uma peça de história que, até hoje, oferece uma experiência única de destruição em massa para dois jogadores.

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Animais: Aranhas Criaturas: Alienígenas/Extraterrestres Criaturas: Monstros Estado: Wisconsin Jogadores: Jogos de Guerra para Dois Jogadores Jogos para apenas dois jogadores País: EUA Série: Capsule (SPI) Tema: Kaiju Tema: Robôs
Editora Encore, Hobby Japan, Kokusai-Tsushin Co., Ltd. (国際通信社), Simpubs Ltd. (SPUK), SPI (Simulations Publications, Inc.)
Designer Greg Costikyan
Ilustrador Charles Vess, Redmond Aksel Simonsen

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

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Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

6 perguntas
Quantos jogadores podem jogar?
O jogo é desenhado exclusivamente para dois jogadores.
Quanto tempo dura uma partida?
Espere gastar cerca de 90 minutos para completar um cenário.
É um jogo difícil de aprender?
Com um peso BGG de 1.65, é bem acessível, especialmente se você já conhece o básico de wargames.
Eu preciso de expansões?
Não, o jogo base é completo e oferece várias opções de monstros e cenários.
O jogo é muito focado em sorte?
Existe o fator sorte dos dados, como em todo wargame clássico, mas a estratégia de movimentação e gestão de poder é o que define o vencedor.
É um jogo cooperativo?
Não, é um jogo de confronto direto onde um jogador controla o monstro e o outro a defesa da cidade.

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