Tunisia II

Multi-Man Publishing · Jogo de tabuleiro · 2016
9,5 Ludopedia 8.4 BGG 1–2 · melhor 2 Solo 120–3000 min Peso 4.3/5
Comprar · desde US$ 57.58
9,5 nota Ludopedia
8.4 nota BGG
Nosso Veredicto
ALTAMENTE RECOMENDADO

Se você curte wargames densos e históricos, Tunisia II é um prato cheio! Ele te transporta para a Campanha do Noroeste da África com uma profundidade impressionante, simulando cada detalhe operacional. A experiência de ver o teatro de operações evoluir, com a chegada de reforços e os momentos de virada, é simplesmente viciante. É um jogo para quem não tem medo de mergulhar em estratégias complexas e quer reviver a história de forma imersiva.

Pontos positivos
  • Simulação histórica profunda
  • Mapas e componentes de qualidade
  • Regras bem integradas à série OCS
  • Evolução dinâmica do cenário
  • Desafio estratégico recompensador
Pontos de atenção
  • Tempo de jogo muito longo
  • Curva de aprendizado acentuada
  • Complexidade das regras
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Tunisia II te joga de cabeça na Campanha do Noroeste da África, entre novembro de 1942 e maio de 1943, direto da aclamada série OCS (Operational Combat Series) da Multi-Man Publishing. Esta edição é uma baita atualização do clássico Tunisia de 1995, trazendo uma ordem de batalha revisada, regras aprimoradas e mapas novinhos em folha, tudo para se alinhar com as versões mais recentes do sistema OCS. A ideia aqui foi padronizar a experiência, garantindo que ele se encaixe perfeitamente com outros títulos da série ambientados no mesmo período, como DAK II, Case Blue e Sicily II, incorporando até insights do desenvolvimento de Beyond the Rhine. O ritmo do jogo é um show à parte: começa com poucas unidades em campo, mas a coisa esquenta rápido, com reforços chegando a todo vapor para ambos os lados. Você vai sentir a tensão crescendo até o clímax da ofensiva de Rommel em Kasserine e a incerteza da chegada do 8º Exército de Montgomery. Depois, é a lenta e inevitável destruição das forças do Eixo no Norte da África. Com dois mapas coloridos de 22 x 34 polegadas, três folhas de marcadores (totalizando 840 peças, incluindo substituições para outros jogos OCS), um manual de regras da série OCS v4.2 com 56 páginas, um manual específico de Tunisia II com 24 páginas, dois livretos de tabelas e gráficos, e dois dados de seis lados, o jogo oferece uma experiência robusta e imersiva. Cada turno representa meia semana, cada hexágono cobre 8 km, e as unidades variam de companhias a brigadas. É um prato cheio para quem busca um wargame de peso e com um nível de detalhe impressionante.

Melhor com quantos jogadores

Votação da comunidade BGG

1–2 jogadores
1 REC
2 BEST

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

História: Segunda Guerra Mundial (África) País: Tunísia Série: OCS - Série de Combate Operacional (MMP & The Gamers)
Editora Multi-Man Publishing
Designer Dean Essig
Ilustrador Dean Essig, Nicolás Eskubi

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

1.022donos
141wishlist
40querem jogar

Ludopedia

4têm
4querem
2jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

7 perguntas
Qual o tempo de jogo de Tunisia II?
Prepare-se para uma maratona! O tempo de jogo pode variar bastante, de 2 a impressionantes 50 horas, dependendo do cenário e da profundidade que você e seu oponente desejam explorar.
Quantos jogadores Tunisia II suporta?
Tunisia II é projetado para 1 ou 2 jogadores. É perfeito para um confronto épico entre dois estrategistas ou para quem gosta de desafios solo, testando suas habilidades contra o próprio jogo.
Qual a complexidade do jogo?
Este é um jogo de complexidade média a alta, com um peso BGG de 4.2667/5. Espere regras detalhadas e uma curva de aprendizado que recompensa a dedicação, ideal para jogadores experientes em wargames.
Quais são os principais componentes de Tunisia II?
Dentro da caixa, você encontrará dois mapas coloridos de 22x34 polegadas, três folhas de marcadores com 840 peças, um manual de regras da série OCS v4.2 (56 páginas), um manual específico de Tunisia II (24 páginas), dois livretos de tabelas e gráficos, e dois dados de seis lados.
Tunisia II é bom para iniciantes em wargames?
Devido à sua complexidade e tempo de jogo, Tunisia II não é o mais indicado para iniciantes. É mais adequado para jogadores que já têm alguma experiência com wargames ou que estão dispostos a investir tempo para aprender um sistema robusto e detalhado.
Essa edição é muito diferente do Tunisia original de 1995?
Sim, bastante! Tunisia II é uma versão aprimorada, com ordem de batalha revisada, regras modificadas e novos mapas. O objetivo foi padronizá-lo com as versões mais recentes do sistema OCS, tornando-o mais coeso com outros jogos da série.
Qual a escala do jogo em termos de tempo e distância?
Cada turno representa meia semana de combate, e cada hexágono no mapa cobre uma distância de 5 milhas (aproximadamente 8 km). As unidades representam formações militares que vão de companhias a brigadas.

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