7,1
nota
Ludopedia
6.3
nota
BGG
Nosso Veredicto
Perfeito para quem curte jogos de interação social com temática inusitada e componentes que saltam aos olhos.
Pontos positivos
- Tabuleiro 3D super original
- Dinâmica de papéis ocultos instigante
- Temática cômica e envolvente
- Interação constante entre os jogadores
Pontos de atenção
- Dependência alta de leitura/idioma
- Curva de aprendizado inicial moderada
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Já imaginou como seria a briga interna na cabeça de alguém que acabou de assaltar um banco e agora está diante de um juiz? Em Voices In My Head, é exatamente isso que acontece! O jogo coloca a galera em um cenário jurídico surreal, onde a batalha não é apenas entre a defesa e a acusação, mas dentro da própria mente do réu, o Guy.
Enquanto um jogador assume o papel do promotor, determinado a provar a culpa do Guy e mandá-lo direto para a tranca, os outros jogadores encarnam diferentes traços da personalidade do réu. Você pode ser a Honestidade, tentando limpar a barra do cara, ou o Egoísmo, jogando para o seu próprio benefício. O objetivo aqui é alcançar metas secretas, o que torna tudo mais tenso, já que você nunca sabe ao certo quem está realmente tentando ajudar ou sabotar a situação.
A dinâmica acontece em rodadas onde o promotor apresenta evidências, chama testemunhas ou coloca o Guy na parede durante o depoimento. Para reagir, os jogadores lutam pelo controle das ações do réu usando marcadores em um tabuleiro tridimensional que representa o cérebro do Guy. É nessa 'disputa cerebral' que as decisões são tomadas, influenciando a percepção do júri e definindo o destino final: liberdade ou prisão.
Com uma mistura de controle de área, papéis ocultos e uma dose generosa de humor, o jogo transforma o tribunal em um campo de batalha psicológico. A interação é constante e a tensão cresce à medida que as peças se movem no tabuleiro 3D, empurrando a consciência do Guy para um lado ou para outro. Será que a honestidade prevalece ou os impulsos egoístas vão entregar o jogo?
Enquanto um jogador assume o papel do promotor, determinado a provar a culpa do Guy e mandá-lo direto para a tranca, os outros jogadores encarnam diferentes traços da personalidade do réu. Você pode ser a Honestidade, tentando limpar a barra do cara, ou o Egoísmo, jogando para o seu próprio benefício. O objetivo aqui é alcançar metas secretas, o que torna tudo mais tenso, já que você nunca sabe ao certo quem está realmente tentando ajudar ou sabotar a situação.
A dinâmica acontece em rodadas onde o promotor apresenta evidências, chama testemunhas ou coloca o Guy na parede durante o depoimento. Para reagir, os jogadores lutam pelo controle das ações do réu usando marcadores em um tabuleiro tridimensional que representa o cérebro do Guy. É nessa 'disputa cerebral' que as decisões são tomadas, influenciando a percepção do júri e definindo o destino final: liberdade ou prisão.
Com uma mistura de controle de área, papéis ocultos e uma dose generosa de humor, o jogo transforma o tribunal em um campo de batalha psicológico. A interação é constante e a tensão cresce à medida que as peças se movem no tabuleiro 3D, empurrando a consciência do Guy para um lado ou para outro. Será que a honestidade prevalece ou os impulsos egoístas vão entregar o jogo?
GALERIA
11 fotos · enviadas pela comunidade
Toque qualquer foto para abrir em tela cheia. Fotos enviadas pela comunidade ou pela editora.
Em português
3
OK
4
REC
5
REC
6
BEST
Buscando playlist...
Buscando melhores preços...
Preços não disponíveis no momento.
Histórico de preço — últimos 6 meses (menor oferta nova)
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Unexpected Games, Galápagos Jogos, Gémklub, Hobby Japan, Hobby World, Lord of Boards
Designer
Corey Konieczka
Ilustrador
David Ardila, George Doutsiopoulos
O jogo é muito complexo?
Não é um 'euro' pesado. O peso é moderado, mas a dinâmica do tabuleiro 3D e os papéis ocultos exigem atenção nas primeiras partidas.
Quantas pessoas podem jogar?
O jogo acomoda de 3 a 6 jogadores, sendo ideal para grupos que gostam de debater e influenciar uns aos outros.
Quanto tempo dura uma partida?
Geralmente entre 60 e 120 minutos, dependendo de quanto a galera gosta de discutir as evidências.
Preciso de inglês para jogar?
Sim, a dependência de idioma é alta devido às cartas de julgamento e objetivos, então tradução ou fluência são essenciais.
O tabuleiro 3D faz diferença no jogo?
Sim! Ele não é apenas cosmético; a movimentação e o posicionamento das peças no 'cérebro' são a base da mecânica de influência.
É indicado para quem não gosta de jogos de blefe?
Se você detesta mentir ou esconder intenções, pode sofrer um pouco, já que os objetivos ocultos são a alma do jogo.