8,0
nota
Ludopedia
7.5
nota
BGG
Nosso Veredicto
Ideal para quem ama Eurogames com puzzle espacial e uma pitada de tensão. O tabuleiro dinâmico é o grande charme!
Pontos positivos
- Puzzle de poliminós muito satisfatório
- Tensão crescente com a subida da água
- Alta rejogabilidade pelas variáveis de construção
- Componentes com temática steampunk envolvente
Pontos de atenção
- Curva de aprendizado um pouco íngreme
- Pode ser punitivo se planejar mal
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sabe aquele sentimento de pegar todo o lucro de um negócio e investir em algo ainda mais ambicioso? É exatamente isso que acontece em Whistle Mountain. Esqueça os trilhos de trem do Whistle Stop; agora o negócio é subir para as nuvens! Você assume o controle de uma empresa que decidiu explorar as riquezas das Montanhas Rochosas usando uma frota de dirigíveis, balões de ar quente e encouraçados voadores. A pegada aqui é a estratégia pura: você precisa alocar seus trabalhadores para construir estruturas malucas, andaimes e máquinas complexas para extrair recursos preciosos.
Mas não é só montar pecinhas e relaxar. O jogo tem um elemento de tensão constante: conforme você constrói, a neve do topo da montanha derrete, fazendo com que o nível da água suba. Isso significa que o tabuleiro muda dinamicamente e seus trabalhadores podem acabar em perigo se você não planejar bem a subida. É uma corrida contra o tempo e contra os adversários.
A graça está no equilíbrio. Você vai gastar seus recursos para dar upgrades nos seus dirigíveis e melhorar a eficiência dos seus trabalhadores, ou vai focar em construir engenhocas o mais rápido possível para garantir a vitória? Como a disponibilidade de recursos depende do que cada jogador constrói, nenhuma partida é igual à outra. Se você curte jogos de alocação de trabalhadores com um toque de puzzle espacial (graças aos poliminós) e uma pitada de pânico por causa da inundação, Whistle Mountain é a sua praia. Prepare sua frota, organize seus operários e tente não afogar seus lucros na subida da montanha!
Mas não é só montar pecinhas e relaxar. O jogo tem um elemento de tensão constante: conforme você constrói, a neve do topo da montanha derrete, fazendo com que o nível da água suba. Isso significa que o tabuleiro muda dinamicamente e seus trabalhadores podem acabar em perigo se você não planejar bem a subida. É uma corrida contra o tempo e contra os adversários.
A graça está no equilíbrio. Você vai gastar seus recursos para dar upgrades nos seus dirigíveis e melhorar a eficiência dos seus trabalhadores, ou vai focar em construir engenhocas o mais rápido possível para garantir a vitória? Como a disponibilidade de recursos depende do que cada jogador constrói, nenhuma partida é igual à outra. Se você curte jogos de alocação de trabalhadores com um toque de puzzle espacial (graças aos poliminós) e uma pitada de pânico por causa da inundação, Whistle Mountain é a sua praia. Prepare sua frota, organize seus operários e tente não afogar seus lucros na subida da montanha!
GALERIA
11 fotos · enviadas pela comunidade
Toque qualquer foto para abrir em tela cheia. Fotos enviadas pela comunidade ou pela editora.
2
REC
3
BEST
4
REC
Buscando playlist...
Buscando melhores preços...
Preços não disponíveis no momento.
Histórico de preço — últimos 6 meses (menor oferta nova)
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Bézier Games, BoardM Factory, La Boîte de Jeu, Maldito Games, Rawstone, Schwerkraft-Verlag, TLAMA games, uplay.it edizioni
Designer
Luke Laurie, Scott Caputo
Ilustrador
Alanna Kelsey, Mila Harbar, T. B. (II)
O jogo é muito complexo?
Ele tem um peso médio-alto (3.0 no BGG), então não é para iniciantes totais, mas quem já joga Euros modernos pega a onda rápido.
Quanto tempo dura uma partida?
Geralmente entre 60 e 90 minutos, dependendo de quão cautelosos (ou desesperados) os jogadores forem.
Funciona bem com 2 jogadores?
Sim, o jogo suporta de 2 a 4 jogadores, mantendo a competitividade mesmo em dupla.
Preciso ter jogado Whistle Stop antes?
Não! Ele é um jogo autônomo. A referência é apenas temática e de design, as regras são independentes.
O que acontece se a água subir e pegar meu trabalhador?
Isso gera tensão e perigo, forçando você a planejar a posição dos seus trabalhadores para não perdê-los ou ser penalizado.