Wir sind das Volk!: 2+2

Histogame · Jogo de tabuleiro · 2017
2,0 Ludopedia 7.9 BGG 4 · melhor 4 180–200 min Peso 3.7/5
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Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO

Pra quem curte "Wir sind das Volk!" e quer mais Guerra Fria com um toque de intriga em dupla, essa expansão é um prato cheio!

Pontos positivos
  • Expande o jogo para 4 jogadores
  • Novas cartas de evento
  • Dinâmica de 2 contra 2
  • Tensão da Guerra Fria
Pontos de atenção
  • Requer o jogo base
  • Complexidade aumenta
  • Foco em parceria
Aprenda a Jogar Passo a Passo Confira nosso guia completo de regras passo a passo.
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Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Se você curtiu a pegada estratégica e histórica de "Wir sind das Volk!", prepare-se, porque "2+2" eleva a disputa para outro nível! Essa expansão turbina o jogo base para até 4 jogadores, mergulhando vocês de cabeça na Guerra Fria, de 1945 a 1989. A novidade é que agora vocês vão jogar em duplas: de um lado, EUA e Alemanha Ocidental; do outro, a União Soviética e a Alemanha Oriental. Mas ó, só um pode sair vitorioso no final! Essa dinâmica de parceria com um objetivo individual cria um suspense danado, onde cada decisão é um dilema: você foca nos interesses do seu bloco ou nos seus próprios? Mais de 40 cartas de ação inéditas trazem eventos icônicos como a Crise dos Mísseis de Cuba e os tratados SALT, abrindo um leque de estratégias bem mais amplo e transformando a experiência. O objetivo é a dominação global, a corrida espacial e mostrar a superioridade do seu sistema, sem deixar o outro lado avançar demais na corrida armamentista. A malandragem rola solta, com manipulações sutis ou sabotagens diretas nas jogadas do seu parceiro. E claro, tudo isso com a tensão constante da paz mundial em jogo, porque um erro pode significar o fim de tudo. É um jogo que exige negociação, blefe e uma visão global afiada, perfeito pra quem gosta de simulações históricas complexas e cheias de reviravoltas.

Manual de regras

Arquivo oficial em PDF

Manual — Wir sind das Volk!: 2+2 Português · PDF
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4 jogadores
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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Mecânicas

Famílias

História: Guerra Fria Implementações Digitais: Rally the Troops Jogadores: Expansões que Alteram a Contagem de Jogadores País: Alemanha País: EUA País: União Soviética
Editora Histogame
Designer Peer Sylvester, Richard Sivél
Ilustrador Friedemann Bochow, Richard Shako

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

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Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

6 perguntas
Preciso ter o jogo base "Wir sind das Volk!" para jogar "2+2"?
Sim, com certeza! "2+2" é uma expansão, então você precisa do jogo base para poder jogar.
Quantos jogadores podem participar de uma partida com essa expansão?
Essa expansão foi feita para 4 jogadores, divididos em duas duplas: EUA/Alemanha Ocidental contra URSS/Alemanha Oriental.
O jogo fica muito mais longo ou complicado com essa expansão?
A duração é similar, mas a complexidade aumenta um pouco devido à dinâmica de parceria e às novas cartas. O peso estratégico é bem alto!
Quais tipos de eventos novos eu posso esperar com as 40 cartas de ação?
A expansão traz eventos históricos marcantes da Guerra Fria, como a Crise dos Mísseis de Cuba e os tratados SALT, que impactam diretamente a jogabilidade.
É possível jogar "Wir sind das Volk!" sem essa expansão?
Sim, o jogo base é totalmente jogável por si só. A expansão "2+2" adiciona a opção de jogar com 4 pessoas e a dinâmica de duplas.
A expansão muda muito a sensação do jogo base?
Sim, a dinâmica de 2 contra 2 e as novas cartas criam uma experiência bem diferente, mais focada em negociação e em equilibrar interesses próprios com os do parceiro.