8,1
nota
Ludopedia
6.7
nota
BGG
Nosso Veredicto
Um clássico para quem quer sentir o peso de Azeroth na mão!
Pontos positivos
- Fiel ao universo de WoW
- Combate estratégico e direto
- Diversidade de heróis e raids
- Mecânicas de RPG sólidas
Pontos de atenção
- Exige conhecimento do tema
- Dependência de idioma para cartas
PARA FÃS DO GÊNERO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Se você é do tipo que passa horas em Azeroth, prepare o seu deck porque o World of Warcraft TCG é o seu lugar! Este clássico de 2006 transporta toda a épica batalha entre a Aliança e a Horda diretamente para a sua mesa de jogo. Esqueça aquela sensação de ser apenas mais um na multidão; aqui, você escolhe um herói icônico para liderar seu grupo em uma busca frenética pela supremacia. O jogo funciona de forma muito fiel ao espírito do RPG online: você monta seu grupo, equipa seus heróis com armaduras e armas pesadas, conjura feitiços poderosos e completa missões para fortalecer sua equipe. O combate é direto e perigoso: você precisa drenar a vida do herói adversário antes que o seu próprio caia. O dano causado é real e, se não houver cura, ele é permanente, o que torna cada decisão de ataque ou defesa crucial. O mais legal é que o jogo evoluiu junto com o WoW, com novos sets trazendo conteúdos de expansões famosas como The Burning Crusade e Wrath of the Lich King. Além das batalhas PvP clássicas, existem decks de Raid e Dungeon que trazem uma dinâmica de cooperação ou desafios contra o tabuleiro, permitindo que você enfrente chefes lendários como Onyxia ou o Lich King. É um jogo de cartas profundo, que exige gestão de mão inteligente e aproveitamento das habilidades únicas de cada herói. Se você busca uma experiência que capture a essência de RPG e estratégia de cartas, este título é uma peça fundamental para qualquer colecionador de TCGs de fantasia.
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Cryptozoic Entertainment, Upper Deck Entertainment
Designer
Andrew Wolf, Ben Cichoski, Brian M. Kibler, Cory Jones, Daniel Mandel, Drew Walker (I), Matt Place, Mike Hummel, Patrick Sullivan (II)
Ilustrador
Chris Seaman, Cyril Van Der Haegen, Dave Kendall, James Ryman, Mike Krahulik, Rebecca Guay-Mitchell, Steve Prescott, Todd McFarlane
O jogo é difícil de aprender?
A base é simples, mas dominar a gestão de recursos e o timing das cartas exige prática.
Posso jogar sozinho?
Sim, existem decks de Dungeon que permitem uma experiência solo ou cooperativa.
Quantas pessoas podem jogar?
O jogo base é focado em 2 jogadores, mas expansões permitem mais gente.
Preciso saber muito de WoW?
Ajuda muito na imersão, mas as mecânicas de cartas funcionam de forma independente.
As cartas são fáceis de achar?
Como é um jogo de 2006, o foco hoje é mais no mercado de colecionadores.
O jogo é muito longo?
Partidas rápidas de cerca de 20 minutos, ideal para jogar várias seguidas.