Zero!: The Rise and Fall of The Imperial Japanese Air Force Dec 1941 - June 1942

GMT Games · Jogo de tabuleiro · 2001
2–10 · melhor 2 60 min Peso 2.3/5
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Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO

Fãs de wargames e história militar vão adorar Zero! pela imersão nos combates aéreos do Pacífico. A série Down in Flames acerta de novo com mecânicas envolventes e detalhes históricos.

Pontos positivos
  • Combates aéreos intensos e estratégicos
  • Cartas e componentes de alta qualidade
  • Campanhas variadas e rejogabilidade
  • Compatível com outros volumes da série
Pontos de atenção
  • Complexo para iniciantes em wargames
  • Pode demorar para montar as campanhas
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Zero!: The Rise and Fall of The Imperial Japanese Air Force é o terceiro volume da série Down in Flames, levando os jogadores para o Teatro de Operações do Pacífico durante a Segunda Guerra Mundial. Aqui, você revive os intensos combates aéreos dos primeiros seis meses da guerra, entre as forças do Império Japonês e os aliados surpreendidos. Comandando caças e bombardeiros icônicos como o A6M2 Zero, o F4F Wildcat e o P-40 Tomahawk, você enfrentará batalhas épicas sobre Pearl Harbor, as Filipinas, Malaya e muito mais. O jogo introduz Campanhas de Porta-Aviões, onde você decide se arrisca tudo em um ataque decisivo ou mantém suas forças em reserva. Com cartas coloridas, counters detalhados e regras atualizadas, Zero! oferece uma experiência rica e imersiva, seja você um veterano da série ou um novato. Tudo que você precisa está na caixa, sem necessidade dos volumes anteriores, mas eles são totalmente compatíveis se você quiser expandir ainda mais suas batalhas.

Melhor com quantos jogadores

Votação da comunidade BGG

2–10 jogadores
2 BEST
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4 REC
5 OK
6 REC
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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Ocupação: Aviador País: Japão Série: Down in Flames (Dan Verssen)
Editora GMT Games
Designer Dan Verssen
Ilustrador Mark Simonitch, Mike Lemick, Rodger B. MacGowan

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

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Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
Preciso dos outros jogos da série para jogar Zero!?
Não, tudo que você precisa está na caixa. Mas os outros volumes são compatíveis se quiser expandir ainda mais.
Quantos jogadores podem participar?
De 2 a 10, mas funciona melhor com 2 a 4 jogadores por partida.
Qual o tempo médio de uma partida?
Cerca de 60 minutos, mas campanhas podem levar mais tempo dependendo do cenário.
É difícil aprender a jogar?
Se você já tem experiência com wargames, vai pegar rápido. Iniciantes podem precisar de algumas partidas para se acostumar.
Quais são os destaques dos componentes?
As cartas coloridas e os counters detalhados dos aviões e ases são os grandes destaques.

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