Nosso Veredicto
RECOMENDADO
Se você curte um quebra-cabeça espacial leve e quer aprender geografia da Europa de um jeito divertido, 10 Days in Europe é a pedida certa!
Pontos positivos
- Jogabilidade simples e acessível
- Excelente para aprender geografia
- Decisões táticas interessantes
- Rápido de jogar
- Rejogabilidade alta
Pontos de atenção
- Pode ter sorte no sorteio de peças
- Interação entre jogadores é indireta
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Preparado para uma viagem pela Europa sem sair da mesa? Em 10 Days in Europe, o objetivo é ser o primeiro a montar uma rota contínua de dez dias, conectando países por terra, mar ou ar. É a terceira parte da popular série '10 Days in...', e traz toda a diversão e desafio de planejamento que a gente já conhece.
No início, cada jogador pega dez peças e as organiza em seu suporte. A mágica acontece quando você começa a comprar e descartar peças. A cada turno, você compra uma peça — seja de uma das pilhas de descarte visíveis ou da pilha virada para baixo — e decide se quer trocar por uma das suas peças já organizadas. A peça substituída (ou a que você comprou e não quis usar) vai para uma das pilhas de descarte. A grande sacada é que você não pode reorganizar suas peças depois de colocá-las, então cada decisão de troca é crucial!
As conexões são o coração do jogo. Para viajar por terra, os países precisam ser vizinhos no mapa. Para o ar, você precisa de um avião da cor certa entre dois países da mesma cor. E para o mar, um navio conecta países que têm fronteira marítima. O jogo é uma forma super divertida de aprender geografia, enquanto você tenta ser mais esperto que seus amigos na montagem da rota perfeita. Com 42 países no mapa e uma variedade de peças de país, navio e avião, cada partida é uma nova aventura de planejamento e estratégia. É um jogo leve, rápido e perfeito para quem gosta de um bom quebra-cabeça espacial com um toque educacional.
No início, cada jogador pega dez peças e as organiza em seu suporte. A mágica acontece quando você começa a comprar e descartar peças. A cada turno, você compra uma peça — seja de uma das pilhas de descarte visíveis ou da pilha virada para baixo — e decide se quer trocar por uma das suas peças já organizadas. A peça substituída (ou a que você comprou e não quis usar) vai para uma das pilhas de descarte. A grande sacada é que você não pode reorganizar suas peças depois de colocá-las, então cada decisão de troca é crucial!
As conexões são o coração do jogo. Para viajar por terra, os países precisam ser vizinhos no mapa. Para o ar, você precisa de um avião da cor certa entre dois países da mesma cor. E para o mar, um navio conecta países que têm fronteira marítima. O jogo é uma forma super divertida de aprender geografia, enquanto você tenta ser mais esperto que seus amigos na montagem da rota perfeita. Com 42 países no mapa e uma variedade de peças de país, navio e avião, cada partida é uma nova aventura de planejamento e estratégia. É um jogo leve, rápido e perfeito para quem gosta de um bom quebra-cabeça espacial com um toque educacional.
Galeria
Imagens da caixa e dos componentes
Toque qualquer foto para abrir em tela cheia. Fotos enviadas pela comunidade ou pela editora.
Vídeos de regras
Aprenda assistindo antes de abrir a caixa
Melhor com quantos jogadores
Votação da comunidade BGG
2
BEST
3
REC
4
REC
Trilha sonora
Ambiente sonoro sugerido pelo Melodice
Buscando playlist...
Onde Comprar
Preços monitorados diariamente
Buscando melhores preços...
Preços não disponíveis no momento.
Histórico de preço — últimos 6 meses (menor oferta nova)
Alerta ativado!
Entre no grupo de ofertas do BoardGamesBot
Receba as melhores promoções de jogos todos os dias — sem flood de mensagens.
Entrar no grupo do WhatsAppDetalhes do jogo
Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Schmidt Spiele, Broadway Toys LTD, DV Games, Mandoo Games, Martinex, Mega Bleu, Out of the Box Publishing, Peliko Oy, Popcorn Games, Rebel Sp. z o.o., TCG Factory
Designer
Aaron Weissblum, Alan R. Moon
Ilustrador
Cathleen Quinn-Kinney, Jacqui Davis, John Kovalic, Max Winter Osterhaus
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
BoardGameGeek
2.904donos
339wishlist
82querem jogar
Ludopedia
6têm
8querem
6jogaram
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Quantos jogadores podem participar de 10 Days in Europe?
O jogo é ideal para 2 a 4 jogadores, o que o torna perfeito para uma noite de jogos em família ou com um pequeno grupo de amigos.
Qual a duração média de uma partida?
Uma partida de 10 Days in Europe é bem rápida, geralmente levando entre 20 a 30 minutos. Ótimo para preencher um tempinho ou jogar várias partidas seguidas!
É um jogo complexo? Qual o nível de dificuldade?
Não é nada complexo! Com um peso BGG de 1.35/5, ele é considerado um jogo leve, fácil de aprender e ensinar, ideal para iniciantes e famílias.
Quais são os principais componentes do jogo?
Você encontrará um tabuleiro com o mapa da Europa, peças de países, navios e aviões, além dos suportes para organizar suas peças de viagem. Tudo bem ilustrado e funcional!
Para quem 10 Days in Europe é mais recomendado?
É altamente recomendado para famílias, jogadores casuais, e qualquer um que goste de jogos de quebra-cabeça e queira uma dose de aprendizado de geografia. Se você curte a série '10 Days in...', vai adorar!
O jogo tem alguma dependência de idioma?
Não, o jogo não tem dependência de idioma! Os componentes são visuais e as regras são simples, tornando-o acessível para jogadores de qualquer língua.
Outros Jogos que Você Vai Gostar
Baseado em mecânicas e tema