10,0
nota
Ludopedia
6.5
nota
BGG
Nosso Veredicto
Um clássico de viagem rápido e viciante, perfeito para quem curte puzzles de conexão.
Pontos positivos
- Rota estratégica e ágil
- Fácil de aprender
- Partidas muito rápidas
- Ideal para grupos
Pontos de atenção
- Depende de um pouco de sorte
- Pode ser muito curto
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Prepare as malas, porque você tem apenas 10 dias para cruzar os Estados Unidos! Em 10 Days in the USA, o objetivo é traçar uma rota perfeita conectando estados para completar sua viagem de forma eficiente. Mas não pense que é só pegar o carro e sair dirigindo; a estratégia está no detalhe de como você conecta esses destinos. Você pode viajar a pé, colocando estados vizinhos lado a lado, ou pegar a estrada de carro, usando um estado intermediário para fazer a ponte entre dois pontos. Se quiser ganhar tempo, pode até voar de avião, mas atenção: para usar os jatos, você precisa conectar dois estados que tenham a mesma cor através de um avião correspondente. O jogo é uma corrida de planejamento e sorte, onde você precisa gerenciar sua 'ão' de destinos e transportes. A cada turno, você escolhe entre pegar uma peça de uma pilha aberta ou do monte oculto, decidindo se ela melhora sua rota ou se deve ser descartada para ajudar o próximo jogador. É um jogo de gerenciamento de mão e conexões muito ágil, onde o timing de quando trocar uma peça por outra pode ser a diferença entre chegar ao destino ou ficar perdido no meio do caminho. Se você gosta de jogos rápidos, com regras simples mas que exigem um olhar estratégico apurado, este clássico da série '10 Days in...' é diversão garantida. É o tipo de jogo que você consegue jogar em uma pausa de almoço, mas que vai te deixar pensando na melhor rota até a hora de dormir!
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Out of the Box Publishing, Broadway Toys LTD, DV Games, Mandoo Games, The Op Games, Popcorn Games
Designer
Aaron Weissblum, Alan R. Moon
Ilustrador
Cathleen Quinn-Kinney, Gustaf Ö. Hjalmars, Jacqui Davis, John Kovalic
Quanto tempo demora uma partida?
É super rápido, cerca de 30 minutos para todo mundo jogar.
É muito difícil de aprender?
Nem um pouco! As regras são bem diretas e você aprende em minutos.
Para quantas pessoas o jogo serve?
O ideal é de 2 a 4 jogadores, mas a diversão é garantida em qualquer número.
O jogo é complexo?
É um jogo leve, mas exige atenção para planejar as conexões corretamente.
O que eu preciso para ganhar?
Você precisa conectar seus 10 dias de viagem de forma estratégica usando as peças certas.