Nosso Veredicto
Quem curte estratégia pesada vai amar 18Mag, mas tem que estar preparado pra horas de jogo e muita matemática.
Pontos positivos
- Construção de rotas envolvente
- Gestão financeira detalhada
- Variedade de serviços de apoio
Pontos de atenção
- Curva de aprendizado íngreme
- Tempo de jogo longo
Manual de regras ainda não indexado
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Sobre o jogo
O que você faz numa partida
18Mag é a versão húngara da famosa série 18xx, onde você toma o controle de ferrovias e empresas de apoio no coração da Hungria. O jogo pode ser jogado de 1 a 6 jogadores e costuma levar de duas a quatro horas, então é perfeito pra noites de jogo mais longas. No início, as 13 companhias ferroviárias são distribuídas entre os participantes, e cada uma opera em ordem numérica, construindo trilhos, erguendo estações (ou fábricas) e movimentando locomotivas. O diferencial aqui é que todas as locomotivas já estão disponíveis desde o começo – não há a típica fase de “esperar o próximo modelo”. Elas não enferrujam, mas podem ser descartadas se você quiser espaço para modelos maiores.
Além das ferrovias, há sete empresas de apoio que oferecem serviços como colocar peças extras, reduzir custos de pontes ou oferecer novas locomotivas. Quando uma companhia usa esses serviços, paga uma taxa que vai direto para o seu tesouro. Em rodadas de ações, os jogadores compram ações dessas empresas, e depois de cada rodada de operações, os lucros são divididos entre os acionistas.
O que torna 18Mag interessante é a mistura de construção de rede, gerenciamento de recursos e estratégia de investimento. Você precisa planejar suas rotas para maximizar os lucros, mas também gerenciar seu portfólio de ações para garantir que os dividendos não o deixem na mão. O jogo termina quando pelo menos um exemplar de cada tipo de locomotiva foi vendido, e o jogador mais rico, em termos de dinheiro e ativos, vence.
Para quem curte jogos de estratégia complexa, 18Mag é uma ótima escolha, mas não se deixe enganar: a curva de aprendizado é íngreme e o tempo de jogo pode ser cansativo. Se você gosta de simular o crescimento de um império ferroviário e tem paciência para analisar gráficos e tabelas, vai se divertir muito. Caso contrário, pode ser um pouco demais.
Além das ferrovias, há sete empresas de apoio que oferecem serviços como colocar peças extras, reduzir custos de pontes ou oferecer novas locomotivas. Quando uma companhia usa esses serviços, paga uma taxa que vai direto para o seu tesouro. Em rodadas de ações, os jogadores compram ações dessas empresas, e depois de cada rodada de operações, os lucros são divididos entre os acionistas.
O que torna 18Mag interessante é a mistura de construção de rede, gerenciamento de recursos e estratégia de investimento. Você precisa planejar suas rotas para maximizar os lucros, mas também gerenciar seu portfólio de ações para garantir que os dividendos não o deixem na mão. O jogo termina quando pelo menos um exemplar de cada tipo de locomotiva foi vendido, e o jogador mais rico, em termos de dinheiro e ativos, vence.
Para quem curte jogos de estratégia complexa, 18Mag é uma ótima escolha, mas não se deixe enganar: a curva de aprendizado é íngreme e o tempo de jogo pode ser cansativo. Se você gosta de simular o crescimento de um império ferroviário e tem paciência para analisar gráficos e tabelas, vai se divertir muito. Caso contrário, pode ser um pouco demais.
Expansões
Conteúdo adicional publicado
Galeria
Imagens da caixa e dos componentes
Toque qualquer foto para abrir em tela cheia. Fotos enviadas pela comunidade ou pela editora.
Vídeos de regras
Aprenda assistindo antes de abrir a caixa
Em inglês
Melhor com quantos jogadores
Votação da comunidade BGG
1
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REC
3
BEST
4
BEST
5
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REC
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Entrar no grupo do WhatsAppDetalhes do jogo
Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Lonny Games
Designer
Leonhard "Lonny" Orgler
Ilustrador
Andreas Timmelmayer
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Qual o tempo médio de jogo?
Geralmente leva de 120 a 240 minutos, dependendo do número de jogadores e da experiência.
O jogo é adequado para iniciantes?
Não é recomendado para iniciantes; a série 18xx tem uma curva de aprendizado íngreme e requer paciência.
Quais são os componentes principais?
Tabuleiro de mapa, peças de trilho, locomotivas, marcadores de estação/fábrica, fichas de dinheiro, cartas de ações e fichas de serviço.
Como funciona a parte de ações?
Durante as rodadas de ações, os jogadores compram e vendem ações das empresas de apoio, recebendo dividendos quando as empresas distribuem lucros.
O jogo tem modo solo?
Sim, 18Mag oferece uma experiência solo sólida, permitindo que um jogador enfrente a própria estratégia.
Quais são as principais diferenças em relação a outros 18xx?
Todas as locomotivas estão disponíveis desde o início, não há enferrujamento, e as estações são fábricas que bloqueiam rotas.
Existe alguma versão digital?
Sim, há implementações digitais disponíveis na plataforma 18xx.games, facilitando o jogo online.
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