100,0
nota
Ludopedia
6.4
nota
BGG
Nosso Veredicto
Uma mistura maluca de faroeste com ficção científica que vai testar sua capacidade de improviso!
Pontos positivos
- Tema super criativo e único
- Dinâmica de passar a mão
- Mix de mecânicas divertido
- Partidas rápidas e intensas
Pontos de atenção
- Dependência de sorte nos dados
- Pode ser caótico demais para alguns
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Já imaginou se o Velho Oeste tivesse tecnologia de ponta e alienígenas? Em Area 1851, você assume o papel de um dos cinco principais 'Tinkerers' (funileiros/inventores) tentando conquistar a reputação de uma cidade fronteiriça. O clima é de pura inovação e caos controlado! A cada rodada, você precisa lidar com eventos aleatórios que podem mudar tudo, antes de focar no que realmente importa: construir engenhocas incríveis.
O fluxo de jogo é bem dinâmico. Primeiro, você completa sua mão com cartas de inventor e depois rola os dados para ver quais recursos terá à disposição. Com esses recursos, o objetivo é construir novos dispositivos ou dar um upgrade nos que você já tem através de modificações. Se você conseguir entregar essas criações para os moradores da cidade, sua reputação vai lá no alto! Mas não para por aí: você também pode completar 'Feats' (grandes façanhas) para garantir pontos extras no final da partida.
Para dar aquela força, você ganha assistentes ao longo do jogo que oferecem bônus estratégicos em vários pontos da cidade. E se a sua mão ficar muito cheia ou com cartas que não servem para nada, você pode simplesmente descartá-las para fora do jogo. Um detalhe bem interessante é a dinâmica de passar a mão de cartas para o vizinho ao final do turno, o que adiciona uma camada de planejamento e imprevisibilidade. No fim das contas, quem tiver acumulado mais reputação entregando dispositivos e realizando feitos épicos será o grande mestre da área. É uma mistura frenética de ficção científica com o clima rústico do faroeste, perfeita para quem gosta de gerenciar recursos e lidar com o inesperado!
O fluxo de jogo é bem dinâmico. Primeiro, você completa sua mão com cartas de inventor e depois rola os dados para ver quais recursos terá à disposição. Com esses recursos, o objetivo é construir novos dispositivos ou dar um upgrade nos que você já tem através de modificações. Se você conseguir entregar essas criações para os moradores da cidade, sua reputação vai lá no alto! Mas não para por aí: você também pode completar 'Feats' (grandes façanhas) para garantir pontos extras no final da partida.
Para dar aquela força, você ganha assistentes ao longo do jogo que oferecem bônus estratégicos em vários pontos da cidade. E se a sua mão ficar muito cheia ou com cartas que não servem para nada, você pode simplesmente descartá-las para fora do jogo. Um detalhe bem interessante é a dinâmica de passar a mão de cartas para o vizinho ao final do turno, o que adiciona uma camada de planejamento e imprevisibilidade. No fim das contas, quem tiver acumulado mais reputação entregando dispositivos e realizando feitos épicos será o grande mestre da área. É uma mistura frenética de ficção científica com o clima rústico do faroeste, perfeita para quem gosta de gerenciar recursos e lidar com o inesperado!
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Five24 Labs, Game Salute
Designer
Justin Blaske
Ilustrador
Dann May, Lucas Soriano, Sara Machajewski
Quanto tempo dura uma partida?
Geralmente entre 60 a 75 minutos, dependendo do número de jogadores.
Qual é a complexidade do jogo?
É um jogo de peso moderado, ideal para quem já está acostumado com jogos de cartas e gestão de recursos.
Para quantas pessoas o jogo é indicado?
Funciona muito bem de 2 a 5 jogadores.
O jogo tem muita sorte envolvida?
A rolagem de dados e os eventos aleatórios trazem um elemento de sorte que exige que você saiba se adaptar.
O tema é realmente de ficção científica?
Sim! É uma mistura única de tecnologia futurista com o ambiente do Velho Oeste.