Full manual text

2
Grand AUSTRIA Hotel - Let’s Waltz!
Simone Luciani ve Virginio Gigli tarafından tasarlanan bir genişleme.
Viyana'da balo sezonu ve tüm şehir dans ateşiyle sarhoş olmuş durumda. Ancak, Boogie-Woogie veya
Charleston gibi modern danslar hiçbir yerde görünmüyor. Hayır! İnsanların arzuladığı şey, eski zamanların en
güzel dansı olan Viyana Valsi—dansların kraliçesi!
Bu, şehre ve otelinize yeni, seçkin misafirler getiriyor. Ancak, çoğu kişi rahat bir yatak aramıyor, gece boyunca
dans etme fırsatını arıyorlar! Bu, Viyana’nın en gözde adresi olarak bir kez daha parlamanız için fırsatınız:
Müşterilerinizin her dileğini yerine getirin, onları balo salonlarına yönlendirin, çalışkan personel çekin ve en iyi
otelci olarak ününüzü geniş bir alana yayarak inşa edin. Haydi, vals yapalım!
İyi günler hanımefendi, iyi günler efendim. Ziyaretinizden büyük onur duyuyoruz.
Benim adım Elisabeth, bu evin “iyi ruhu” ve Leopold’un meslektaşıyım, kendisiyle
zaten tanışmışsınız. İzin verirseniz, bugün size rehberlik edeceğim. Toplantı
sezonu başlamak üzere ve muazzam balo salonları sizi ağırlamayı sabırsızlıkla
bekliyor! Ayrıca sizi bekleyen birkaç sürprizimiz de var. O yüzden lütfen beni
takip edin, Bayanlar ve Baylar, turumuza başlayalım...
Authors: Simone Luciani and Virginio Gigli
Editing: Ralph Bienert, Grzegorz Kobiela
Rule book: Grzegorz Kobiela
Copyediting: Jonathan Bobal
Illustrations: Klemens Franz
Graphic design: atelier198
Genel Bakış
Bu eklenti, beş modül içermektedir: Viyana Balo Salonları, Ünlüler, Benzersiz Oteller, Başlangıç Oyuncusu ve "Biraz Daha
İster misiniz?" Bu modülleri istediğiniz sayıda temel oyunla birleştirebilirsiniz, ancak bunları birleştirmeden önce her
modülü ayrı ayrı denemenizi öneririz. Karışıma eklediğiniz modül sayısı arttıkça, oyunun karmaşıklığı da artacaktır.
Bileşenler
Her modül, kendisine ait bileşenleri ayrı ayrı listeler. 225 ve 300 zafer puanına
ulaştığınızda veya geçtiğinizde kullanılan dört yeni zafer puanı göstergesi, tüm
modüller için evrenseldir: Bunlar ayrı ayrı listelenmez veya herhangi bir kurulum
talimatında belirtilmez. Bu göstergeleri, temel oyundaki karşılıklarıyla birlikte
yerleştirmeniz yeterlidir.
Gözden Geçirilmiş Baskı Değişiklikleri
Eğer GRAND AUSTRIA HOTEL'in eski bir versiyonuna sahipseniz ve gözden geçirilmiş kural kitapçığını
henüz okumadıysanız, aşağıdaki bilgiler işinize yarayabilir:
• oiiakrlr rı hedef kartlarıoaa dadrlyrPltk ataıatk lrkalnıııo.
• tlpnnzaioasrlrn katlar dnyrOe aoudk d ıaaıa eio.
• ynthaıd uua iailrntpaıa d eiio.Ou atsnablnnmsfrei olmn kuyruk aıvrlyr
• Seçilen bir eyleme sanal bir zar eklemek için 1 krone ödemeye, ana eylemi güçlendirme deniyor.
Office:
Elsheimer Straße 23
55270 Schwabenheim
Germany
www.lookout-games.de
For rules questions, suggestions,
or criticism, please contact us at:
rules@lookout-games.de
For missing pieces or damaged parts,
please contact your point of purchase.
For all other concerns, please contact us at:
buero@lookout-games.de
© 2021 Lookout GmbH
Tasarımcılar, bu eklentiyi test eden ve zamanlarını ve değerli tavsiyelerini paylaşan tüm arkadaşlarına özellikle teşekkür etmek istiyor:
Flaminia Brasini, Samantha Milani, Antonio Tinto, Marco Pranzo, Francesca Giusti, Gaetano Cellizza, Maria Chiara Calvani, Tommaso
Battista, Gabrielle Ausiello, Claudio Ciccalè, Nadia Curi, Martina Priori, Paolo Prioretti, Ido Traini, Andrea Giuliani, Paolo Toffanello, Daniel
Marinangeli ve Giacomo Censi.
Jonathan Bobal'a, eklenti kural kitapçığını düzeltme okuması yaptığı için, ve Mauro Gibertoni'ye, Automa sistemini kullanmamıza izin verdiği
ve bu eklenti için güncelleme konusunda bizimle çalıştığı için özel bir teşekkür. Son olarak, tüm Lookout ekibine harika işleri için, Sabrina ve
Hanno von Contzen'e Kickstarter kampanyasını mükemmel şekilde yönettikleri için, ve Klemens Franz'a sanatıyla birçok oyunumuzu
geliştirdiği için büyük bir teşekkür.
4 Zafer Puanı Göstergesi
Ön Arka

---

3
Modül 1: VİYANA BALO SALONLARI
Yatmak için mi gidiyorsun? Bu hiç eğlenceli değil—onun yerine dans etme
1 aksiyon panosu yerleşimi
(temel oyunun eski bir kopyasına
sahip olanlar için)
3 Tur göstergesi Karosu
lisin!
Bu modülde, otelinizin prova odalarında çalışan 10 dansçıdan oluşan bir grubunuz var. Bir misafirin
siparişini tamamladığınızda, onu bir odaya yerleştirmek yerine, artık onu üç balo salonundan birine (bir
dansçı olarak) göndermeyi seçebilirsiniz. Bu ünlü mekanlara girmek pahalıdır ve şampanya ile
ödenmelidir. Karşılığında, İmparator puanlamasından sonra gerçekleşen balo salonu puanlaması sırasında
değerli bonuslar ve ek zafer puanları kazanabilirsiniz.
Öyleyse kadehlerinizi kaldırın, canlandırıcı bir yudum şampanya alın ve dansa koyulun!
Bileşenler
3 hedef kartı 2 final puanlama kartı
(temel oyun için ek
olarak 2 tane daha)
15 personel kartı 2 genel bakış kartı
3 İmparator karosu
29 konuk kartı
25 şampanya
tokeni
4 prova odası panosu.
5 balo salonu panosu (çift taraflı) ve 1 balkon panosu.
40 dansçı tokeni
(her oyuncu renginde
10 adet + çıkartma sayfası) ReservedCompanion Lady
135
Leading Dancer
126
Taking a Colored Die: When taking a colored
die, you must pay 1 krone for each other die
remaining on the action space, regardless of
color. Then take the corresponding celebrity
from the lounge, scoring VP. You can use the
celebrity’s effect on your turn whenever
applicable, including the current turn.
MODULE 2 (Celebrities)
Sending a Guest to a Ballroom:
Instead of moving a guest whose
order you completed to a room,
you can pay champagne to
move a dancer from a rehearsal
room to a ballroom. If you do, you get the guest
reward and VP and, unless you place the dancer
in the bottom row, the row bonus. Removing
the last dancer from a rehearsal room provides
an additional bonus. The ballroom scoring takes
place after the Emperor scoring.
MODULE 1 (Vienna Ballrooms)
163Score 1, 2, 3, and 4 VP for each
occupied room in the first,
second, third, and fourth floor
from the bottom, respectively.
Score 1 VP for every leftover dish, drink,
and champagne in your kitchen and
every krone left on your money track.
Lose 5 VP for every guest
remaining in your café.
FINAL SCORING
most
TIE-BREAKER
Score staff cards with
the
symbol in play.

---

^J&uru^im
Yeni misafir kartlarını, personel kartlarını, hedef kartlarını ve İmparator karolarını ilgili temel oyun
destelerine karıştırın. Bu bileşenler, oyun sonrasında kolayca ayrılabilmeleri için işaretlenmiştir.
Ardından, temel oyun kurallarına göre oyunu kurun ve aşağıdaki adımları ekleyin. 6. adım hariç (belirli bir
noktada gerçekleştirilmesi gerekir), bu adımları kurulum sırasında istediğiniz zaman ekleyebilirsiniz.
Ortak Oyun Alanı
1. Rastgele üç balo salonu panosu seçin, uygun tarafını çevirin (oyuncu sayısına göre) ve bunları oyun
tahtasının üzerine yan yana, rastgele bir sırayla yerleştirin. Kalan balo salonu panolarını oyun kutusuna
geri koyun—onlara ihtiyacınız olmayacak.
a. Soldan sağa doğru, tur göstergesi karolarını balo salonu panolarının üzerine artan sırayla yerleştirin.
b. Balkon panosunu, balo salonu panolarının sağına, kapısı en sağdaki balo salonunun üst sırasıyla hizalanacak
şekilde yerleştirin.
oyuncu sayısı
2. Aksiyon panosunu tarafını gösterecek şekilde çevirin.
3. Şampanya tokenlarını yemek ve içeceklerin yanına yerleştirin.
4. Yeni genel bakış kartlarını, temel oyun kartlarının yanına yerleştirin.
Kişisel Oyun Alanı
5. Başlangıçta dört tabak ve içeceğe ek olarak, mutfağınızda
1 şampanya ile başlarsınız.
6. Bu adımı, personel kartlarını çektikten (ve dağıttıktan) sonra ancak başlangıç
misafirlerinizi seçmeden önce ekleyin (yani, gözden geçirilmiş temel oyun kural
kitapçığındaki kurulumun 10. ve 11. adımları arasında):
a. Oyuncu sayısına eşit sayıda rastgele prova odası panosu seçin.
(4 oyunculu bir oyunda, dört pano da kullanılır.)
b. Başlangıç oyuncusunun sağındaki oyuncudan başlayarak ve saat yönünün
tersine doğru ilerleyerek, bir prova odası panosu seçin ve otel panonuzun
soluna yerleştirin.
c. Kendi renginizdeki *10 dansçı tokenını alın ve prova odası panonuzdaki
işaretli alanlara dağıtın. Her prova odası panosu, sırasıyla 1, 2, 3 ve 4
dansçı içeren dört bölümden oluşur ve her bölümde bir oda bonusu gösterilir.
Eğer temel oyunun eski bir kopyasına sahipseniz,
bunun yerine yerleşimi (overlay) ve aksiyonlarının
üzerini kapatacak şekilde yerleştirin, tarafı
görünecek şekilde
kullanın..
* İlk oyununuzdan önce, çıkartmaları dansçı tokenlarına yapıştırmalısınız.
Çıkartmalar bir dans çifti gösterse de, bu oyun için her token bir dansçı olarak kabul edilir.

---

5
Oyun Akışı
Oyunu, temel oyun kurallarına göre oynayın, ancak aşağı
Bu aksiyon alanındaki
Önemli! Şampanya gerçekte bir içecek olsa da, bu oyun kapsamında ne yemek ne de içecek olarak kabul edilir. Bunun
dışında, yemek ve içecekler için geçerli olan tüm kurallar şampanya için de geçerlidir. Örneğin, şampanya kazandığınızda, onu
kafenizdeki misafirlerin üzerine veya mutfağınıza yerleştirebilirsiniz.
her zar için, tedarikten 1 strudel, 1 pasta veya 1 şampanya
alabilirsiniz. Strudel, pasta ve şampanyayı herhangi bir kombinasyonda alabilirsiniz,
ancak en az pasta kadar strudel ve en az şampanya kadar pasta almalısınız.
Örneğin, Aksiyon alanında üç zar varsa, şunları alabilirsiniz: 3 strudel, 2 strudel ve 1
pasta, veya 1 strudel, 1 pasta ve 1 şampanya.
daki değişikliklerle:
Ana Aksiyonlar
İki aksiyon alanı, bu eklentiyle tanıtılan yeni öğe olan şampanyayı sağlamak için
değiştirilmiştir. Diğer aksiyon alanları değişmeden kalır.
• Tabak ve Şampanya Alma
• İçecek ve Şampanya Alma
Bu aksiyon alanındaki her zar için, tedarikten 1 şarap, 1 kahve veya 1 şampanya
alabilirsiniz. Şarap, kahve ve şampanyayı herhangi bir kombinasyonda alabilirsiniz,
ancak en az kahve kadar şarap ve en az şampanya kadar kahve almalısınız.Örneğin,
Aksiyon alanında dört zar varsa, şunları alabilirsiniz:4 şarap,3 şarap ve 1 kahve,2 şarap
ve 2 kahve,veya 2 şarap, 1 kahve ve 1 şampanya.
Ek Eylemler
Bu modül, bir misafirin siparişini tamamlarken kullanabileceğiniz alternatif bir ek eylem sunar. Mevcut ek
eylemler değişmeden kalır.
Tahmin edebileceğiniz gibi, "Servis Öğeleri" ek eylemi artık şampanyayı da
içerir.
• Bir Misafiri Balo Salonuna Göndermek
Bir misafirin siparişini tamamlarken, onu boş bir odaya taşımak yerine, artık alternatif olarak bir balo
salonuna gönderebilirsiniz. Bunu yaparsanız, şu adımları izleyin:
1. Tercih ettiğiniz bir balo salonunda (üst, orta veya alt) en az bir boş alan bulunan bir sıra seçin ve
mutfağınızdan belirtilen miktarda şampanya ödeyin. (Ödeyebileceğiniz bir sıra seçmelisiniz. Eğer
hiçbir sırayı karşılayamıyorsanız, bu ek eylemi seçemezsiniz.)
2. Prova odası tablonuzdan bir dansçı tokenı alın ve seçtiğiniz sıradaki soldan ilk boş alana yerleştirin.
Dansçıları prova odası tablonuzdan herhangi bir sırayla alabilirsiniz.
3. Bir dansçıyı üst veya orta sıraya yerleştirdiğinizde, sıranın başında
gösterilen sıra bonusunu hemen alırsınız. (Alt sıra herhangi bir
bonus sağlamaz. Bonus olarak yemek ve içecek alırsanız, bunları
normal şekilde misafirlerinize veya mutfağınıza yerleştirebilirsiniz.)
4. Misafir kartını atın ve kart üzerinde gösterilen ödülü ve zafer
puanlarını normal şekilde kazanın.
5. Eğer prova odası tablonuzun bir bölümünden son dansçıyı
alırsanız, hemen gösterilen oda bonusunu alırsınız.
sıra bonusu bir alan
ve bunun maliyeti

---

Çeşitli ödülleri (3, 4 ve 5. adımlar) istediğiniz sırayla toplayabilirsiniz. Ancak 1 ve 2.
adımlar, herhangi bir ödül almadan önce gerçekleşmelidir. Yani, ödüllerden
kazandığınız şampanyayı dansçıyı ödemek için kullanamazsınız.

oda bonusu

Balkon
En sağdaki balo salonunun üst sırası ("7" Tur göstergesi ile işaretlenmiş), sınırsız sayıda
alana sahip kabul edilir. Üst sıradaki tüm gösterilen alanlar doldurulduğunda, bir
sonraki sefer bir dansçıyı balo salonuna gönderirken, 3 şampanya ödeyerek dansçıyı
balkon tahtasına yerleştirebilir ve bitişik balo salonunun üst sıra bonusunu
alabilirsiniz. Her açıdan, balkondaki dansçılar, en sağdaki balo salonunun üst sırasına
yerleştirilmiş kabul edilir.

Not:
* Bir dansçıyı balo salonuna gönderirken, otelinizdeki bir odayı çevirmezsiniz;
ayrıca misafirin rengi de önemli değildir.
* 3/4 oyuncu tarafında, sağda gösterilen sembolle işaretlenmiş bazı alanlar 4
oyunculu oyun için ayrılmıştır. 3 oyunculu oyunlarda bu alanları kullanmayın.

3 oyunculu bir oyun oynarken, bu alanları kullanılmayan renkt eki
dansçılarla kapat abilirsiniz. Tabii ki bunu yaparsanız, bu renk balo
salonu puanlamalarına katılmaz.

* En soldaki veya ortadaki balo salonundaki tüm alanlar doldurulduğunda, artık bu salona dansçı
gönderemezsiniz.

Unutmayın ki, balkon tahtası sayesinde, tüm gösterilen alanlar dolu
olsa bile her zaman en sağdaki balo salonuna dansçı gönderebilirsiniz.

* Bir dansçı tokenı yerleştirildikten sonra, oyun sonuna kadar bulunduğu alanda kalır ve taşınamaz..

İmparator'un cezası nedeniyle dansçı kaybederseniz bu durum geçerli
değildir.

* Zaten puanlanmış bir balo salonuna dansçı yerleştirebilirsiniz (bir sonraki sayfadaki "Balo Salonu
Puanlaması" bölümüne bakın).
* Kartın adına rağmen, temel oyundaki "Flamenco Dansçısı" misafir kartını (#53) bir otel odasına taşıyabilir
veya bir balo salonuna gönderebilirsiniz.
Açıklamalar
Bu simge
şampanyayı temsil
eder.

Bu simge bir yemek
veya içeceği temsil
eder, şampanyayı
değil.

Bu simge herhangi bir
öğeyi temsil eder:
yemek, içecek veya
şampanya.

Yeni Simgeler
Ek bir dansçı
gönderebilirs
iniz,
normalde
olduğu gibi
maliyetini
ödeyerek.

Ek bir
dansçıyı
ücretsiz
olarak
göndereb
ilirsiniz.

Ek bir dansçı
gönderebilirsiniz
, belirtilen
miktardan daha
az şampanya
ödeyerek.

Not: Bu yeni simgelerden herhangi biri bir misafir ödülünde görünüyorsa, ek dansçı göndermek, misafirle
ne yaptığınızdan bağımsızdır.

---

Örneğin:
1 Çariçe'nin siparişini tamamladıktan sonra onu bir otel odasına taşıyarak 9 zafer puanı kazanırsınız.
2 Ödülünden gelen ek dansçıyı bu oyundaki en sağdaki balo salonu olan "Apollosaal"e göndermeye karar
verirsiniz. Tüm normal alanlar dolu olduğu için dansçıyı balkona göndermelisiniz.
3 Normalde bu 3 şampanyaya mal olurdu; ancak ödülden gelen indirim sayesinde mutfağınızdan sadece 2
şampanya ödemeniz gerekir.
4 Sonuç olarak, sıra bonusundan 3 kron kazanırsınız ve prova
odası tablonuzun üçüncü bölümünden son dansçıyı
kaldırdığınız için oda bonusundan 2 şampanya ve
İmparator pistinde 1 alan kazanırsınız.
13610
13610
4
2
+2
0:0
4
+21
+3
HOTEL
1
9
Bu örnekte, harcadığınız tüm şampanyayı geri
alsanız da (yani etkili bir şekilde o ödemiş
olsanız da), eğer başlangıçta mutfağınızda 2
şampanya yoksa dansçıyı gönderemezdiniz,
çünkü önce ödeme yapmanız ve ancak ondan
sonra ödülleri toplamanız gerekir.
Balo Salonu Puanlama
2
Balo salonları, her İmparator puanlamasından sonra puanlanır. Balo salonlarının üzerindeki Tur göstergesi
karoları, her balo salonunun ne zaman puanlanacağını belirtir: en soldaki balo salonu ilk İmparator
puanlamasından sonra (3. turun sonunda), orta balo salonu ikinci İmparator puanlamasından sonra (5.
turun sonunda) ve en sağdaki balo salonu üçüncü ve son İmparator puanlamasından sonra (7. turun
sonunda) puanlanır. Her balo salonu, balo salonu tahtasının üst kısmında gösterildiği gibi belirli bir şekilde
puanlanır. Bir balo salonu puanlandığında, o balo salonunda dansçısı olmayan her oyuncu 5 zafer puanı
kaybeder.
Teknik olarak, balo sezonunda katılmak zorunlu değildir, ancak katılmazsanız
insanlar size tuhaf bakabilir.
Not: Balo salonları, ekteki 16-17. sayfalarda ayrıntılı olarak açıklanmıştır.
Oyun Sonu ve Puanlaması
Oyun, 7. turun sonunda üçüncü ve son balo salonu puanlamasından sonra biter ve ardından temel oyun
kurallarında açıklandığı gibi bir final puanlaması yapılır.
Mutfağınızda kalan her şampanya 1 zafer puanı değerindedir.
En fazla puana sahip oyuncu kazanır. Beraberlik durumunda, mutfaktaki yemek, içecek ve şampanya
toplamı ile para pistindeki konumunuz beraberliği bozar.
7

---

8
Modül 2: Ünlüler
Bileşenler
Kurulum
Oyunu temel oyun kurallarına göre kurun ve aşağıdaki adımları ekleyin:
Ortak Oyun Alanı
1. Oyundan üç beyaz zarı kaldırın ve yerine üç renkli zarı ekleyin. Zar toplamı değişmeden kalır.
Zar toplamı değişmez (2/3/4 oyunculu oyunda 10/12/14 zar).
2. Lobi tahtasını aksiyon tahtasının yanına yerleştirin.
a. Ünlü karolarını karıştırın ve yüzleri aşağı bakacak şekilde
lobinin yanına bir desteye yerleştirin.
b. Desteden üç ünlü çekin ve yüzleri yukarı bakacak şekilde
lobiye soldan sağa, her boşluğa bir ünlü olacak şekilde
yerleştirin.
c. Zafer puanı pullarını yakına yerleştirin.
Kişisel Oyun Alanı
Değişiklik yok
Ön arka
1 Lobi tahtası
12* ünlü karosu
3 Renkli Zar

Kırmızı,Mavi,Sarı
3 victory point chits
Eğer modül 1 ve 2'yi birlikte
oynamıyorsanız, işaretli
ünlü karolarını kaldırmayı
unutmayın.
2a
2b
2c
1
(Giacomo Puccini, Mata Hari ve
Picasso ile işaretlenmiş ünlü
karoları yalnızca modül 1 ile birlikte
kullanılır.)
Vienna, birçok ünlüyü kendine çeken şık bir şehirdir; Albert Einstein ve Agatha Christie tam da şu anda lobide bir
fincan kahve içiyor! Onları etkileyip rakiplerinize karşı avantaj sağlayabilecek misiniz?
Bu modül, üç beyaz zarı, lobideki bir ünlüyle ilişkilendirilmiş renkli zarlarla değiştirir. Aksiyon tahtasından renkli bir
zar aldığınızda, lobideki ilişkili ünlüyü de alırsınız ve bu ünlü, o tur boyunca size değerli destek sağlar—tabii ki bir
bedel karşılığında. Onları ne kadar erken alırsanız, bedeli o kadar yüksek olur, bu yüzden doğru zamanlama kilit
öneme sahiptir!

---

Oyun Akışı
Oyunu temel oyun kurallarına göre oynayın, ancak aşağıdaki değişiklikleri uygulayın.
Her turun başında, başlangıç oyuncusu hem beyaz hem de renkli zarları birlikte atar ve bunları normal şekilde
aksiyon tahtasına dağıtır.
Aksiyon Alanı Kullanımı
Bir aksiyon alanını kullanırken, aksiyon alanındaki zarların rengi önemli değildir—ana eylemin gücü her zaman
aksiyon alanındaki toplam zar sayısına (seçilen zar dahil) eşittir, renk fark etmeksizin.
Beyaz bir zar aldığınızda, ilişkili ana eylemi normal şekilde gerçekleştirin.
Renkli bir zar aldığınızda, şu adımları bu sırayla izleyin:
1. Aksiyon alanındaki diğer zarlar (yani seçilen zar hariç) için her bir zar başına
1 kron ödeyin (renk fark etmeksizin).
:-1×
2. Seçilen zarın rengiyle ilişkili ünlüyü lobiden alın ve yüzü yukarı bakacak şekilde önünüze yerleştirin.
3. Ünlü karosunda veya üzerindeki zafer puanı pulunda belirtildiği gibi hemen 1, 2 veya 4 zafer
puanı kazanın (eğer pul varsa, bu yazılı değerin yerine geçer).
4. Ardından, ilişkili ana eylemi normal şekilde gerçekleştirin (eylemin gücünü belirlemek için
seçilen zar dahil).
Ünlünün etkisini, mevcut tur dahil olmak üzere, turun geri kalanında uygulanabilir olduğu her
zaman kullanabilirsiniz. Ünlünün etkisini, mevcut tur dahil olmak üzere, turun geri kalanında
uygulanabilir olduğu her zaman kullanabilirsiniz.
Örnek: Aksiyon alanında beş zar var: üç beyaz, bir mavi
ve bir kırmızı. Eğer kırmızı veya mavi zarı alırsanız,
4 kron ödemeniz gerekir. Ardından lobiden Ghandi'yi
(kırmızı) veya Einstein'ı (mavi)
alırsınız ve sırasıyla 1 veya 4
zafer puanı kazanırsınız.
Son olarak, gücü 5 olan ana
eylemi gerçekleştirirsiniz.
0
:2
SIGMUND FREUD
1
Pas Geçme
Bir zarı çöp kutusuna yerleştirirken, mümkünse beyaz bir zar seçmelisiniz. Yalnızca renkli zarlar kaldığı
nadir durumlarda bir renkli zarı kaldırabilirsiniz: bu durumda, zarları yeniden atacak oyuncu (yani sıra pulu
en düşük numarayı gösteren oyuncu) hangi zarın kaldırılacağına karar verir.
Tur Sonu
Turun sonunda, İmparator puanlamasından önce (eğer varsa) şu adımları izleyin:
1. Tüm oyuncuların ünlülerini toplayın ve bir atık destesine yerleştirin.
2. Lobi'deki ünlüleri güncelleyin:
• Eğer bir ünlünün henüz zafer puanı pulu yoksa, "2 zafer puanı" yüzü yukarı bakacak şekilde bir pul
yerleştirin ve ünlü karosunda yazılı olan "1 zafer puanı"nı kapatın.
• Eğer bir ünlünün zafer puanı pulu "2 zafer puanı" gösteriyorsa, pulu diğer tarafına çevirin, yani "4 zafer
puanı"nı gösterin.
• Eğer bir ünlünün zafer puanı pulu "4 zafer puanı" gösteriyorsa, ünlüyü atık destesine yerleştirin ve
zafer puanı pulunu stoka geri koyun.
3. Lobi'yi, desteden yeni ünlüler çekerek boş alanlara soldan sağa yerleştirerek yenileyin. Eğer deste
tükenirse, atık destesini karıştırarak yeni bir yüzü aşağı dönük deste oluşturun.
Proceed with the Emperor scoring (if there is one), passing your turn order tiles, advancing the Round
marker, and turning your staff cards upright, as detailed in the base game rules.
Oyun Sonu ve Final Puanlaması
Değişim yok.
9

---

10
Modül 3: Eşsiz Oteller
Viyana'da geceyi geçirecek yerler çok bol ve müşteriler seçim yapma konusunda zorlanıyor. Zarif
mobilyalar ve mükemmel hizmet artık tek başına yeterli değil. Dünya çapında bir isim yapmak için
gerçekten dikkat çekici bir şeyler sunmanız gerekiyor!
Bu modülde, başlangıç koşullarınızı değiştiren ve oyun boyunca size benzersiz yetenekler kazandıran otel
girişlerini teklif vererek almaya başlarsınız. Konfor alanınızdan çıkın, otel girişinizden gelen değişikliklere
uyum sağlayın ve her zamankinden daha fazla zafer puanı kazanın!
Bileşenler
Kurulum
Oyunu temel oyun kurallarına göre kurun ve aşağıdaki adımları ekleyin.
Ortak Oyun Alanı
Değişiklik yok.
Kişisel Oyun Alanı
1. Mutfağınıza herhangi bir yemek veya içecek yerleştirmeyin (yani, güncellenmiş temel oyun kural
kitabında açıklandığı gibi kurulumun 9. adımını atlayın).
Eger hem modül 1 hem de modül 3 birlikte oynanıyorsa, mutfağınızda 1 şampanya ile
başlarsınız; sadece henüz yemek veya içecek yerleştirmezsiniz.
2. Personel kartlarını çekip (ve dağıtıp) başlangıç misafirinizi seçmeden önce bu adımı ekleyin (yani,
güncellenmiş temel oyun kural kitabında açıklandığı gibi kurulumun 10 ve 11. adımları arasına):
a. Oyuncu sayısına eşit sayıda rastgele otel girişi seçin ve masaya yerleştirin. Eğer Hotel Dove, Ninas
Melange ve The Grand Wray Hotel seçilen otel girişleri arasındaysa, bu oteller için ek talimatlara
dikkat edin:
Hotel Dove: 5 bonus token'ı yüzü yukarı bakacak şekilde "Hotel Dove" yakınına
yerleştirin.
Ninas Melange: Kalan objektif kartlarından rastgele 3 kart çekin (A, B ve C'den
birer tane) ve yüzü yukarı bakacak şekilde "Ninas Melange" yakınına
yerleştirin.
The Grand Wray Hotel: Kalan İmparator karolarından rastgele 6 karoyu çekin
(A, B ve C'den ikişer tane) ve yüzü yukarı bakacak şekilde "The Grand Wray
Hotel" yakınına yerleştirin.
b. Seçim tamamlandıktan sonra, başlangıç oyuncusu bu otel girişlerinden birini seçmeli ve açık artırmaya
çıkarmalı, 0 veya daha fazla kron ile ilk teklifi vermelidir. Saat yönünde ilerleyerek, oyuncular ya teklifi
artırmalı ya da pas geçmelidir. Eğer pas geçerseniz, o özel açık artırmaya daha sonra tekrar
katılamazsınız. Açık artırma, masada yalnızca bir oyuncu kalana kadar devam eder.
10 hotel girişi*
5 bonus token
(Hotel Dove için )
*(The Ren ile
işaretlenmiş otel girişi
yalnızca modül 1 ile birlikte
kullanılır.)

---

c. Kazanan oyuncu, teklifini öder (eğer O'dan büyükse), para pistindeki göstergesini buna göre aşağı
hareket ettirir ve otel girişini otel tahtasının soluna yerleştirir, karosunun üst kısmında gösterilen
başlangıç öğelerini toplar. Bazı otel girişleri başlangıçta ek şeyler sağlar; eğer şüpheniz varsa, ne zaman
toplayacağınızla ilgili talimatlar için ekteki sayfalara bakın (sayfa 19-21). Otel girişinizi aldıktan sonra,
başka hiçbir açık artırmaya katılamazsınız.
d.Eğer başlangıç oyuncusu açık artırmayı kazanmadıysa, aynı şekilde başka bir açık artırma başlatmalıdır.
Eğer kazandıysa, saat yönünde ilerleyerek henüz bir otel girişi kazanmamış olan bir sonraki oyuncu bir
sonraki açık artırmayı başlatmalıdır. Bu süreç, yalnızca bir otel girişi kalana kadar devam eder. Kalan
oyuncu, son otel girişini ücretsiz olarak alır.
Örnek: Anna, Beth ve Cyril, Hotel Mayenfels, The Grand Wray Hotel ve The Kozi Palace, Vienna'yı açık
artırmaya çıkaracaklar. Anna başlangıç oyuncusudur; Hotel Mayenfels'i açık artırmaya çıkarmaya karar
verir ve hemen 5 kron teklif verir. Beth 7 kronla artırır; Cyril pas geçer. Anna 8 kronla artırır ve Beth pas
geçtiği için açık artırmayı kazanır. Şimdi Beth bir sonraki açık artırmayı başlatmalıdır; The Kozi Palace,
Vienna için 0 kron teklif verir. Cyril ve Beth birkaç kez birbirlerini artırırlar, sonunda Cyril 5 kronluk kazanan
teklifi verir. Sonuç olarak, Beth The Grand Wray Hotel'i ücretsiz alır ve başlangıç parası olan 10 kronunu
korur, Anna ve Cyril ise sırasıyla 2 ve 5 kronla yetinmek zorunda kalır.

Anna 5
Beth 7
Cyril pass
Anna 8

Beth 0
Cyril 1
Beth 2
Cyril 3
Beth 4
Cyril 5

Beth 0

Anna
Beth
Cyril

Oyun Akışı
Temel oyun kuralları, her bir otel girişinin getirdiği bireysel değişiklikler dışında değişmeden kalır.
Yalnızca bir otel girişinin sahibi, uygulanabilir olduğunda onun etkisini kullanabilir. Tüm otel girişi
etkilerinin ayrıntılı açıklamaları için ekteki sayfalara bakın (sayfa 19-21).

Oyun Sonu ve Final Puanlaması
Herhangi bir değişiklik yok.

11

---

12
Modül 4: OYUNCUYU BAŞLAT
İlk olan sonuncu mu olsun? Artık değil!
Bu modül, temel oyundaki yılan gibi sıra düzenini klasik saat yönünde bir düzenle değiştirirken, bir sonraki
turda aktif olarak başlangıç oyuncusu olma seçeneğini ekler: küçük bir avantaj ama büyük bir etki!
Yeni Başlangıç Oyuncusu eylemi, aksiyon tahtası uzantısında yer alır. Bu eylemi seçtiğinizde, aksiyon
alanından bir zar almayı bırakırsınız. Bunun yerine, iskelet anahtarını alırsınız, yani bir sonraki turda ilk siz
başlarsınız. Ayrıca, bir yemek veya içecek seçebilir ve gücü 1 olan bir ana eylem gerçekleştirebilirsiniz.
Bileşenler
Kurulum
Oyunu temel oyun kurallarına göre kurun ve aşağıdaki adımları ekleyin:
Ortak Oyun Alanı
1. Aksiyon tahtası uzantısını, aksiyon tahtasının soluna yerleştirin (böylece
illüstrasyonlar eşleşir) ve iskelet anahtarını aksiyon tahtası uzantısına koyun.
Kişisel Oyun Alanı
2. Rastgele bir başlangıç oyuncusu seçin ve sıra pullarını buna göre dağıtın,
temel oyundaki pullar yerine bu genişlemeden gelen yeni pulları kullanın.
Başlangıç oyuncusu iskelet anahtarını almaz! İskelet anahtarı, bir
eylem olarak alınana kadar aksiyon tahtası uzantısında kalır.
3. Para tahtalarınızı kurarken, para göstergesini başlangıç sırasındaki konumunuza göre (sıra pulunuzdaki
düşük numarayla belirtilen) aşağıdaki tabloda belirtilen alana yerleştirin:
Sıra Pozisyonu
1234
Para Göstergesi Alanı 9101112

1 aksiyon tahtası
uzantısı
1 iskelet anahtarı
9 Yeni Tur Sırası Karosu

---

Oyun Akışı
Temel oyun kuralları değişmeden kalır. Yeni sıra pullarında belirtildiği gibi, oyun masada saat yönünde
ilerler, temel oyundaki yılan gibi düzenden farklı olarak.
Artık başlangıç oyuncusu eylemini alarak aktif bir şekilde başlangıç oyuncusu olmak mümkündür.
Başlangıç Oyuncusu Eylemi
Sıranızda, eğer iskelet anahtarı hala aksiyon tahtası uzantısında mevcutsa ve bu turda pas
geçmediyseniz, bir zar almak yerine aksiyon tahtası uzantısından iskelet anahtarını alabilir ve sıra
pulunuzun üzerine yerleştirebilirsiniz (en düşük görünür numarayı bir zar gibi kapatarak).
Bunu yaparsanız, 1 yemek veya içecek seçersiniz (şampanya değil) ve ek olarak, gücü 1 olan herhangi
bir ana eylemi ( 'den 'e) gerçekleştirebilirsiniz. İlgili aksiyon alanındaki zar sayısı önemli değildir: ana
eylemi sanki bir zar varmış gibi gerçekleştirirsiniz.
Başka bir deyişle, seçenekleriniz şunlardır:
• 1 strudel almak, veya
• 1 şarap almak, veya
• 1 oda hazırlamak, veya
• 1 kron almak, veya
• İmparator pistinde 1 alan ilerlemek, veya
• Elden 1 staff kartını 1 kron daha az
ödeyerek oynamak.
Not:
• Aksiyon alanından bir zar almazsınız.
• Bu ana eylemi güçlendirmek için 1 kron ödeyemezsiniz.
• Belirli bir zar aldığınızda aktifleşen personeliniz burada
aktifleşmez.
• Her zamanki gibi, aldığınız öğeleri kafenizdeki
misafirlere veya mutfağınıza yerleştirebilirsiniz.
Başlangıç Oyuncusu eylemini aldığınızda, sonraki oyuncular sırasıyla 0, 1 ve 2 kron alır. Başka bir deyişle:
• 4 oyunculu bir oyunda, solunuzdaki oyuncu hiçbir şey almaz, onun solundaki oyuncu 1 kron alır ve
sağınızdaki oyuncu 2 kron alır.
• 3 oyunculu bir oyunda, solunuzdaki oyuncu hiçbir şey almaz ve sağınızdaki oyuncu 1 kron alır.
• 2 oyunculu bir oyunda, rakibiniz hiçbir şey almaz.
Bu, sıra düzeninde geri ittiğiniz oyunculara bir tazminat sağlamak içindir.
Örnek: Mevcut sıra düzeni Anna, Beth ve Cyril'dir. Beth'in sırasıdır; iskelet
anahtarını almayı seçer, ücretsiz yemek/içecek olarak strudel'i ve tek zar
ana eylemi için başka bir strudel'i seçer. Beth'in iskelet anahtarını
almasının bir sonucu olarak, Anna 1 kron alır.
Önemli! İskelet anahtarını, hala mevcutsa, turun ilk veya ikinci sıranızda
alabilirsiniz. Pas geçtikten sonra veya pas geçerken, hala mevcut olsa bile
alamazsınız.
Aksi takdirde, zar sizi başarısız bıraktığında
kesinlikle faydalı bir eylem alacağınızı bilerek, zar
kalmayana kadar yeniden zar atardınız.
Tur Sonu
Beth
N°2
N°3 +1
Cyril
N°4 +2
0
Anna
1
Turun sonunda, iskelet anahtarını elinde tutan oyuncudan başlayarak sıra pullarını saat yönünde yeniden
dağıtın. Ardından iskelet anahtarını aksiyon tahtası uzantısına geri koyun. Eğer iskelet anahtarı
alınmamışsa, sıra pullarını normalde olduğu gibi sola geçirin.
Oyun Sonu ve Final Puanlaması
Değişiklik yok.
13

---

Module 5:
WOULD YOU LIKE SOME MORE?
Bazen sadece daha fazlası daha iyidir!
Bu modül, temel oyun kurallarını değiştirmeden yeni personel kartları, objektif kartları ve yeni İmparator
karoları içerir. Bu yeni bileşenleri temel oyuna ekleyebilir veya diğer modüllerin herhangi biri veya
tümüyle birleştirebilirsiniz.
Bileşenler
A
+2
B
+
C
-2+3
-10W-3 5x
+
3
O

168
Dishwasher
عب سے
+3
+3
3 İmparator karosu
14 personel kartı
A
30 3
33
III
180
15 10 5
3 objektif kartı
Kurulum
Yeni personel kartlarını, objektif kartlarını ve İmparator karolarını ilgili temel oyun destelerine
karıştırın. Bu bileşenler, oyun sonrasında kolayca ayrılabilmeleri için
Ardından oyunu temel oyun kurallarına göre kurun.
Oyun Akışı
Değişiklik yok; ancak yeni bir personel kartı türü var:
İşaretiyle işaretlenmiştir.
3
Çan sembolü olan personel kartları, onları oynadıktan hemen sonra aktifleşmez,
yalnızca bu veya daha sonraki bir turda iki nokta üst üstenin solundaki gereksinimi
karşıladığınızda aktifleşir. Bunu yaptığınızda, iki nokta üst üstenin sağında gösterilen
ödülü alabilirsiniz. Bu bir kerelik bir ödüldür. Ödülü aldığınızda, personel kartını yüzü
aşağı çevirerek çözüldüğünü belirtin. (Yüzü aşağı dönük personel kartları, ilgili etkiler
için hala "oynanmış personel" olarak sayılır.)
کو
Kart yüzü aşağı çevrildikten sonra, oyun sonuna kadar öyle kalır. Tekrar
yüzü yukarı çevirmeyin! Size sesleniyorum, GRAND AUSTRIA
HOTEL'in eski bir sürümüne sahip olanlar.
167
Apprentice
+3
+3
Gereksinimi karşıladığınızda, kartı aktifleştirmemeyi seçebilirsiniz (eğer o anda sizin için uygun değilse).
Ancak, gereksinimi karşıladıktan hemen sonra aktifleştirmezseniz, ödülü almak için gereksinimi tekrar
karşıladığınız bir sonraki zamana kadar beklemeniz gerekir.
Oyun Sonu ve Final Puanlaması
Değişiklik yok
14

---

Modüllerin Birlikte Kullanılması
Tüm modüller kendi başlarına veya herhangi bir kombinasyonda oynanabilir. Özellikle modül 1 ve 2'nin
birlikte kullanılması, oyunun karmaşıklığını artıracak ve muhtemelen daha uzun ve zorlu bir oyun ortaya
çıkaracaktır. Karmaşıklığı kontrol altında tutmak için başlangıçta bu iki modülden yalnızca birini
kullanmanızı öneririz.
İki veya daha fazla modülün birlikte kullanılması, kurulumun bazı adımlarını etkileyebilir. Aşağıda, revize
edilmiş kural kitabına dayanan ve bu genişlemedeki tüm modüllerin kurulum adımlarını içeren kısaltılmış
ancak eksiksiz bir kurulum talimatları seti yer almaktadır.
Ortak Oyun Alanı
1. Oyun tahtasını oyun alanının ortasına yerleştirin.
a. Tur göstergesini Tur pistindeki ilk alana yerleştirin.
b. Modül 1 veya 5 kullanıyorsanız, yeni İmparator karolarını karışıma ekleyin. Rastgele seçilmiş bir A, B
ve Ckarosunu uygun Tur alanlarının altına yüzü yukarı bakacak şekilde yerleştirin.
c. Modül 1 veya 5 kullanıyorsanız, yeni objektif kartlarını karışıma ekleyin. Rastgele seçilmiş bir A, B ve C
kartını belirlenen alanlara yüzü yukarı bakacak şekilde yerleştirin.
d. Modül 1 kullanıyorsanız, yeni misafir kartlarını karışıma ekleyin. Rastgele seçilmiş beş misafiri kuyruğa
yerleştirin.
e. Zafer puanı göstergelerini, bu genişlemeden gelenler de dahil olmak üzere, yakına yerleştirin.
2. Modül 1 kullanıyorsanız, rastgele seçilmiş üç balo salonu tahtasını yan yana ve rastgele sırayla oyun
tahtasının üzerine yerleştirin.
a. Tur göstergesi karolarını balo salonu tahtalarının üzerine artan sırayla yerleştirin.
b. Balkon tahtasını balo salonu tahtalarının sağına yerleştirin.
3. Aksiyon tahtasını oyun tahtasının yanına yerleştirin.
a. Modül 1 kullanıyorsanız, sembolü gösteren tarafına çevirin (veya aksiyon tahtası kaplamasını
kullanın).
b. Modül 4 kullanıyorsanız, aksiyon tahtası uzantısını yanına yerleştirin ve iskelet anahtarını aksiyon
tahtası uzantısına koyun.
c. 2/3/4 oyunculu bir oyunda, aksiyon tahtasının yanına 10/12/14 zar yerleştirin.
d. Modül 2 kullanıyorsanız, bu zarlardan üçünü renkli zarlarla değiştirin.
e. Çöp kutusunu yakına yerleştirin.
4. Modül 2 ile birlikte, lobi tahtasını aksiyon tahtasının üzerine yerleştirin.
a. Karıştırılmış ünlü karoları destesini lobinin yanına yerleştirin. (Modül 1 ile oynamıyorsanız, sembolü
olan ünlüleri bundan önce kaldırın.)
b. Desteden en üstteki üç ünlüyü lobiye yerleştirin.
c. Zafer puanı pullarını yakına yerleştirin.
5. Yemekleri, içecekleri ve modül 1 kullanıyorsanız şampanyayı bir tedarik alanına yerleştirin.
6. Oda karolarını el altında hazır bulundurun.
7. Personel kartlarını karıştırın ve yakına yerleştirin; modül 1 veya 5 kullanıyorsanız, yenilerini de ekleyin.
8. Genel bakış kartlarını tüm oyuncuların ulaşabileceği bir yere yerleştirin; modül 1 veya 2 kullanıyorsanız,
yenilerini de ekleyin.
Kişisel Oyun Alanı
9. Rastgele bir başlangıç oyuncusu seçin ve sıra pullarını buna göre dağıtın. Modül 4 kullanıyorsanız, temel
oyun pulları yerine yeni sıra pullarını kullandığınızdan emin olun.
10. Bir otel tahtası, bir para pisti ve göstergesi ile seçtiğiniz bir renkteki beş işaretleyiciyi alın.
a. Birlikte gece veya gündüz tarafını oynayıp oynamayacağınıza karar verin.
15

---

b. Para işaretleyicisini para çizelgenizdeki "10" alanına yerleştirin. Modül 4 kullanıyorsanız,
sıra pozisyonunuza bağlı olarak işaretleyiciyi 9/10/11/12 alanlarından uygun olanına yerleştirin.
c. Skor çizelgesindeki “0/75” alanına arması şeklindeki işaretleyiciyi ve İmparator çizelgesindeki “0”
alanına büst şeklindeki işaretleyiciyi yerleştirin.*
d. Otel tahtanızın yanına üç rozet şeklindeki işaretleyiciyi yerleştirin.
11. Modül 3 kullanılmıyorsa, mutfağınıza 1 adet strudel, 1 adet kek, 1 adet şarap ve 1 adet kahve
yerleştirin. Modül 1 kullanılıyorsa, mutfağınıza ayrıca 1 adet şampanya yerleştirin. Hem modül 1 hem
de 3 kullanılıyorsa, mutfağınıza yalnızca 1 adet şampanya yerleştirin.
12. Elinize 6 personel kartı çekin. İsterseniz bu kartlarla bir çekiliş yapabilirsiniz
13. Modül 3 kullanılıyorsa, her oyuncu için rastgele bir otel girişi sergileyin. Daha sonra her oyuncunun bir
otel girişi alana kadar otel girişleri için teklif verin. 0 veya daha fazla kron teklif edebilirsiniz.
14. Modül 1 kullanılıyorsa, her oyuncu için rastgele bir prova odası tahtası sergileyin.
a. Başlangıç oyuncusunun sağındaki oyuncudan başlayarak saat yönünün tersine bir prova odası tahtası
alıp, otel tahtanızın soluna yerleştirin.
b. Prova odası tahtanıza, kendi renginizdeki 10 dansçı pulunu yerleştirin.
15. Başlangıç oyuncusunun sağındaki oyuncudan başlayarak saat yönünün tersine sıradan bir misafir seçin;
baskılı maliyeti göz ardı edin. Her seçimden sonra sırayı yenileyin.
16. Otelinizde, her katın başında yazılı maliyeti ödeyerek, sol alt odadan başlayarak üç oda hazırlayın.
* Eğer GRAND AUSTRIA HOTEL'in eski baskısına sahipseniz, bunun yerine kendi oyuncu renginizdeki diskleri kullanın.

EK

This appendix comprises seven parts: a ballroom board index, a celebrity tile index, a hotel entrance index,
a staff card index, a guest card index, an objective card index, and an Emperor tile index.
Balo Salonları
Aşağıda, sıra bonuslarının nasıl çalıştığı ve her balo salonunun nasıl puanlandığı açıklanmaktadır. Tüm bu
durumlar için, balkondaki dansçıların en sağdaki balo salonunun üst sırası olarak sayıldığını unutmayın.
Apollosaal
Üst sıra bonusu: 3 kron alırsınız.
Orta sıra bonusu: 2 kron alırsınız.
Balo salonu puanlaması: Bu balo salonundaki dansçıların toplam sayısını, bulundukları en yüksek sıra (alt =
1, orta = 2, üst = 3) ile çarparak o kadar VP puan kazanın. Bu balo salonunda hiç dansçınız yoksa, puanlama
sırasında 5 VP kaybedin.
Example: Anna'nın bu balo salonunda iki dansçısı var; bunlardan biri üst sırada olduğundan, 2 x 3 = 6 VP
puan alır. Beth'in alt sırada sadece bir dansçısı olduğundan, sadece 1 x 1 = 1 VP puan alır. Cyril'in üç dansçısı
var; hepsi orta sırada olduğundan, 3 x 2 = 6 VP puan alır.
Goldener Strauß
Üst sıra bonusu: İmparator çizelgesinde 3 alan ilerleyin.
Orta sıra bonusu: İmparator çizelgesinde 1 alan ilerleyin.
İki oyunculu oyunda orta
sıra bulunmamaktadır.
Balo salonu puanlaması: Sıraları ayrı ayrı puanlayın: her sırada, o sırada en çok dansçıya sahip oyuncu 7
VP alır; ikinci en çok dansçıya sahip oyuncu 2 VP alır. Diğer oyuncular o sıradan puan alamaz. VP
alabilmek için, o sırada en az bir dansçıya sahip olmanız gerekmektedir.
Bir sırada berabere kalma durumunda, bir sonraki sayfadaki "Eşitlik Çözümü” kutusunda belirtilen eşitlik
kırma kurallarını uygulayın.
Bu balo salonunda puanlama sırasında hiç dansçınız yoksa 5 VP kaybedin.
16

---

Örnek: Üst sıra boş olduğu için kimse VP puanı alamaz. Orta
sırada, Beth (gri) ve Cyril (mor) her birinde bir dansçıya
sahip olduğundan, her ikisi de 4 VP puan alır (= 7 VP'nin
yarısı + 2 VP, aşağı yuvarlanmış). Alt sırada, Anna (mavi) iki
dansçıya ve Cyril bir dansçıya sahip olduğundan, Anna 7 VP,
Cyril ise 2 VP puan alır.

Odeonsaal

Üst sıra bonusu: Otelinizdeki herhangi bir renkteki odayı, odayı dolu tarafa çevirerek işgal edebilirsiniz.
Ek olarak 3 VP puan alırsınız.
Orta sıra bonusu: Otelinizdeki herhangi bir renkteki odayı, odayı dolu tarafa çevirerek işgal edebilirsiniz.
Ancak, otel tahtanızın alt üç sırasından bir odayı seçmeniz gerekmektedir.
Balo salonu puanlaması: Bu balo salonundaki dansçıların toplam
sayısına göre, sağdaki tabloda belirtildiği şekilde VP puan kazanın.
Bu balo salonunda hiç dansçınız yoksa 5 VP kaybedin.

Dansçılar | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5+
---|---|---|---|---|---|---
ZP | -5 | 1 | 4 | 9 | 16 | 25

Örnek: Anna'nın bu balo salonunda altı dansçısı, Beth'in bir dansçısı ve Cyril'in dansçısı yok.
Sonuç olarak, Anna 25 VP, Beth 1 VP puan alır ve Cyril 5 VP kaybeder.

Zum Sperl
Üst sıra bonusu: 1 strudel, 1 şarap ve 1 kahve kazanırsınız.
Orta sıra bonusu: 1 kek kazanırsınız.
Balo salonu puanlaması: Bu balo salonundaki tüm sıralardaki dansçılarınızın toplamını hesaplayın.
Ardından sıralamanıza göre VP puanı kazanın:
• İki oyunculu oyunda, bu balo salonundaki en fazla dansçıya sahip oyuncu 10 VP alır. Diğer oyuncunun
en az bir dansçısı varsa, 3 VP alır.
• Üç veya dört oyunculu oyunda, bu balo salonundaki en fazla dansçıya sahip oyuncu 15 VP, ikinci en
fazla dansçıya sahip oyuncu 10 VP, üçüncü en fazla dansçıya sahip oyuncu 5 VP alır. (Dördüncü oyuncu
puan alamaz.)
Her iki durumda da, bu balo salonunda hiç dansçınız yoksa 5 VP kaybedin.

Eşitliklerin Çözümü
Eşitlik durumunda, eşit olan oyuncular aynı sıralamayı paylaşır ve buna bağlı olarak sonraki sıralardan
ilgili sayıda atlanır. Paylaşılan sıralamanın ve atlanan sıraların VP puanlarını toplayın, bu toplamı o
sıralamayı paylaşan oyuncu sayısına bölün (aşağı yuvarlayarak). Eşit olan oyuncular bu kadar VP puanı
alır.
Örnek: Anna ve Beth'in bu balo salonunda üçer dansçısı var; Cyril'in ise sadece bir dansçısı bulunuyor.
Sonuç olarak, Anna ve Beth en çok dansçıya sahip olarak eşitlik sağlıyor ve her biri 12 VP alıyor; bu, 15
VP ve 10 VP'nin ikiye bölünüp aşağı yuvarlanmasıyla elde edilir. Cyril ise üçüncü en çok dansçıya sahip
olarak 5 VP alır.

Zur Kettenbrücke
Üst sıra bonusu: 5 VP puan alın.
Orta sıra bonusu: 2 VP puan alın.
Balo salonu puanlaması: Bu balo salonundaki dansçılarınızın her ikincisi için 7 VP puan kazanın, sonuç
aşağı yuvarlanır. Bu balo salonunda hiç dansçınız yoksa 5 VP kaybedin.
Örnek: Anna'nın bu balo salonunda bir dansçısı, Beth'in dört dansçısı ve Cyril'in üç dansçısı var. Sonuç
olarak, Anna 0 VP, Beth 14 VP ve Cyril 7 VP puan alır.

17

---

Ünlüler
Aşağıda, on iki ünlü karosunun etkileri açıklanmaktadır. İşaretlenmiş ünlü karolar yalnızca modül 1 ve
2 birlikte oynandığında kullanılır.

AGATHA CHRISTIE O
-2
Her seferinde İmparator
Çizelgesinde en az 1 alan
ilerledikten sonra, elinizden
bir personel kartını 2 krone
kadar daha az maliyetle
oynayabilirsiniz. İmparator
Çizelgesinde birden fazla
kaynaktan (örneğin, bir
misafir ödülü ve bir işgal
bonusu) ilerleme sağlarsanız,
her kaynak için bir personel
kartı oynayabilirsiniz.

ALBERT EINSTEIN O
4x
Bu tur sırasında herhangi bir
zamanda, ancak yalnızca bir
kez, mutfağınızdaki dört adet
yemek ve/veya içeceğe kadar
olan sayıyı, harcananlardan
farklı stoğun içindeki eşit
sayıda başka yemek ve/veya
içecekle değiştirebilirsiniz. Her
zamanki gibi, stoğdan aldığınız
yemek ve içecekleri misafirlere
veya mutfağınıza
yerleştirebilirsiniz. Şampanya
ve para, değiş tokuşun parçası
olamaz.

CHARLIE CHAPLIN O
MIN
+1 : 2
Her seferinde en az 1 VP
aldığınızda, ek olarak 2 VP
kazanırsınız. Birden fazla
kaynaktan (örneğin, bir
misafir ve bir işgal bonusu) VP
alırsanız, her kaynak için
bonus VP alırsınız.
Ve hayır, bu etki
kendini tetiklemez.

ELIZABETH MAGIE O
+1
Her seferinde en az 1 krone
kazandıktan sonra, herhangi
bir renkten bir odayı 1 krone
daha ucuza hazırlayabilirsiniz.
Eğer para birden fazla
kaynaktan (örneğin, bir misafir
ödülü ve bir işgal bonusu)
gelirse, her kaynak için bir oda
hazırlayabilirsiniz.

GIACOMO PUCCINI O
2
+1
Yalnızca modül 1 ve 2 birlikte
oynandığında kullanılır. Her
seferinde bir personel kartı
oynadıktan sonra, ayrıca 1
şampanya ve 2 VP alırsınız.

J. R. R. TOLKIEN O
2
Herhangi bir renkten ve
herhangi bir etkiyle bir odayı
işgal ettiğinizde, ayrıca 2 VP
kazanırsınız.

MAHATMA GANDHI O
Bu turda herhangi bir renkten
odaları hazırlamak size hiçbir
maliyet getirmez.
Bu, ücretsiz bir
aksiyon sağlamaz;
yalnızca maliyeti
ortadan kaldırır.

MARIE CURIE O
: +2
Her seferinde bir personel
kartı oynadıktan sonra,
şampanya hariç olmak üzere,
2 yemek ve/veya içecek
seçebilirsiniz. Aynı veya farklı
yemek ve/veya içecekleri
seçebilirsiniz.

MATA HARI O
+1
1
Yalnızca modül 1 ve 2 birlikte
oynandığında kullanılır. Her
seferinde herhangi bir
nedenle bir dansçıyı balo
salonuna gönderdiğinizde,
ayrıca 1 VP kazanır ve
İmparator çizelgesinde 1 alan
ilerleyebilirsiniz. Birden fazla
dansçı gönderirseniz,
gönderilen her dansçı için bu
etkiyi uygulayabilirsiniz.

PABLO PICASSO O
+1 +10
Yalnızca modül 1 ve 2 birlikte
oynandığında kullanılır. Her
seferinde en az 1 şampanya
aldığınızda, ayrıca istediğiniz
bir yemek veya içeceği (ek
şampanya hariç) ve 1 VP
kazanırsınız. Şampanyayı
birden fazla kaynaktan
(örneğin, bir misafir ödülü ve
bir oda bonusu) alırsanız, her
kaynak için bonus VP ve
yemek/içecek elde edersiniz.

---

19
Bir misafirin siparişini,
siparişinde gereken herhangi
bir 1 öğeyi göz ardı ederek
tamamlayabilirsiniz. Ancak,
yalnızca 1 öğe sipariş eden
misafirlere bu etki
uygulanamaz.
Onlarla
konuştuktan
sonra, aslında
o öğeyi baştan
istemediklerini
fark ettiler.
İmparator çizelgesinde her
seferinde en az 1 alan
ilerlediğinizde, ek olarak 1 alan
daha ilerleyebilirsiniz. Eğer
İmparator çizelgesinde birden
fazla kaynaktan (örneğin, bir
misafir ödülü ve bir işgal
bonusu) ilerleme sağlarsanız,
her kaynak için ek olarak 1 alan
ilerlersiniz.
Ve hayır, bu
etki kendini
tetiklemez.
Otel Girişleri
Aşağıda, on otel girişinin etkileri açıklanmaktadır. ile işaretlenmiş otel girişi yalnızca modül 1 ve 3
birlikte oynandığında kullanılır.
Chateau Paulwei
Kazanıldığında: Mutfağınıza 1 kek, 1 şarap ve 1 kahve yerleştirin. Başlangıçtaki üç odayı hazırlarken, ek
olarak iki oda daha hazırlayabilirsiniz. Eğer bunu yaparsanız, katın başında yazılı maliyeti normal şekilde
ödemelisiniz.
Sonuç olarak, oyuna beş boş oda ile başlarsınız.
Kalıcılık Etkisi: Bu otel girişi, otel tahtanızdaki işgal bonusu tablolarının yerini alır:
• Mavi odalardan 1, 2, 3 ve 4 tanesinden oluşan bir grup tamamladığınızda sırasıyla 4, 8, 13 ve 20 VP puan alırsınız.
Kırmızı odalardan 1, 2, 3 ve 4 tanesinden oluşan bir grup tamamladığınızda sırasıyla 2, 4, 8 ve 13 krone alırsınız.
Sarı odalardan 1, 2, 3 ve 4 tanesinden oluşan bir grup tamamladığınızda sırasıyla İmparator çizelgesinde 2, 4, 8 ve
13 alan ilerleyebilirsiniz.
Corogari Zant-Mainz
Kazanıldığında: Mutfağınıza 1 strudel ve 1 şarap yerleştirin.
Kalıcılık Etkisi: Her turda, ilişkili ana eylemi gerçekleştirmeden hemen önce ikinci zarınızı aldığınız anda,
iki zarınızın toplam değerine göre şu bonusu alırsınız:
• 7: Hiçbir şey almazsınız.
• 6 ya da 8: Elinizden 1 krone daha ucuza hemen bir personel kartı oynayabilirsiniz.
• 5 ya da 9: 1 strudel ve 1 şarap alırsınız.
• 4 ya da 10: 1 krone alır ve İmparator çizelgesinde 1 adım ilerleyebilirsiniz.
• 3 ya da 11: 1 kek ve 1 kahve alırsınız.
• 2 ya da 12: Ücretsiz olarak herhangi bir renkten 1 oda hazırlayabilir ve 1 VP puan alabilirsiniz.
Eğer modül 3 ve 4 birlikte oynanıyorsa: Bu otel girişi için, başlangıç oyuncusu eylemiyle
edindiğiniz iskelet anahtar, elinizde bulunan bir zarın değerini kopyalar. Başka bir deyişle,
elinizde bir zar ve iskelet anahtar varken, bonusunuzu belirlemek için o zarın değerini iki katına
çıkarın.
Dove
Kurulum: Bu otel girişinin yanına, 5 bonus belirtecini açık şekilde yerleştirin.
Kazanıldığında: Mutfağınıza 1 strudel ve 1 şarap yerleştirin. Bu otel girişiyle birlikte gelen 5 bonus
belirtecini yakına yerleştirin. Başlangıçtaki üç odayı hazırladıktan sonra, ücretsiz olarak dördüncü bir oda
hazırlayabilirsiniz.
Bu oda, normal olarak mevcut bir odanın bitişiğinde olmalıdır.
Kalıcılık Etkisi: Otelinizdeki bir sütunu, o sütundaki dört odayı işgal ederek tamamladığınız her seferde,
kalan bonus belirteçlerinizden birini hemen seçip, üstte yazılı bonusu talep etmelisiniz.

---

Otelinizdeki bir katı, o kattaki beş odayı işgal ederek tamamladığınız her seferde, kalan bonus
belirteçlerinizden birini hemen seçip, alt kısımda yazılı bonusu talep etmelisiniz. Her iki durumda da,
bonus belirtecini oyundan kaldırın.

Yani, oyun boyunca toplamda en fazla 5 bonus kazanabilirsiniz.

Kaufman
Kazanıldığında: Mutfağınıza 1 strudel, 1 kek, 1 şarap ve 1 kahve yerleştirin. İlk misafirinizi seçtikten ve sırayı
yeniledikten sonra, ücretsiz olarak ikinci bir misafir seçebilirsiniz. Eğer bunu yaparsanız, sırayı normal
şekilde yenileyin.
Kalıcılık Etkisi: Bu otel girişi, kafenizi genişleterek misafirler için dördüncü bir masa sağlar.
İsteğe bağlı eylemi (yani, misafir alma) gerçekleştirdiğiniz her seferde, misafiri aldıktan ve sırayı
yeniledikten sonra, maliyeti ödeyerek sıradan ikinci bir misafir alabilirsiniz. Eğer bunu yaparsanız, sırayı
normal şekilde yenileyin.
Bir misafirin siparişini tamamlarken, misafir kartını atık desteye koymayın; bunun yerine, kişisel kapalı kart
destesine alın. Her turun sonunda, bu destede en az 2, 3, 4 veya 5 misafir varsa sırasıyla 1, 3, 6 veya 9 VP
puan alırsınız. Sonrasında, misafirleri ortak atık destesine koyun.

Mayenfels
Kazanıldığında: Mutfağınıza 1 kek ve 1 kahve yerleştirin. Destenizden bir personel kartı çekip elinize
ekleyin. Ardından, elinizdeki bir personel kartını 3 krone kadar daha ucuza oynayın.
Kalıcılık Etkisi: Her seferinde bir personel kartı oynadıktan sonra, 1 krone kazanır ve desteden yeni bir
personel kartı çekebilirsiniz. Bu, bu otel girişi kazanılırken oynadığınız personel kartı için geçerli değildir.

Ninas Melange
Kurulum: Müzayede başlamadan önce, kalan A, B ve C hedef kartlarından rastgele 1'er tane seçip, bu otel
girişinin yanına açık şekilde yerleştirin.
Kazanıldığında: Mutfağınıza 1 strudel, 1 kek, 1 şarap ve 1 kahve yerleştirin. Bu otel girişiyle birlikte gelen 3
hedef kartını yanına yerleştirin. Bunlar sizin kişisel hedeflerinizdir.
Kalıcılık Etkisi: Sıra size geldiğinde, kişisel bir hedefinizi tamamladığınız anda, 1-3. turlar için 15 VP, 4-5.
turlar için 10 VP veya 6-7. turlar için 5 VP puan alırsınız. Ardından, tamamlanan hedef kartını kapalı şekilde
çevirin.
Bu, oyun tahtasındaki ortak bir hedefi tamamladığınızda uygulanmaz.
Bu durumda, hedef kartının üzerine normal olarak bir belirteç
yerleştirin.
Kişisel bir hedefi tamamlamak, hedef kartına belirteç yerleştirmeyi gerektiren herhangi bir
personel etkisini (kartlar #132 ve #179) tetiklemez, ayrıca gösterilen İmparator karmasına
sayılmaz.
Final puanlaması sırasında, oyun tahtasındaki ortak hedefler ve kişisel hedefler dahil olmak
üzere toplamda 4, 5 veya 6 hedef tamamlamışsanız sırasıyla 3, 6 veya 10 VP puan alırsınız.

Stroup
Kazanıldığında: Mutfağınıza 1 strudel, 1 kek, 1 şarap ve 1 kahve yerleştirin.
C
5x
Kalıcılık Etkisi: Herhangi bir nedenle bir grupta ilk odayı işgal ettiğinizde, o odanın rengine bağlı olarak
hemen Mavi ise – 3 VP, Kırmızı ise – 2 krone, Sarı ise – İmparator çizelgesinde 2 alan.

The Grand Wray Hotel
Kurulum: Müzayede başlamadan önce, kalan A, B ve C İmparator karolarından rastgele 2'şer tane seçip,
bu otel girişinin yanına açık şekilde yerleştirin.

20

---

21
Kazanıldığında: Mutfağınıza 1 strudel yerleştirin. İmparator çizelgesinde 2 adım ilerleyin ve bu otel
girişine ait gelen 6 İmparator karosunu yanınıza yerleştirin.
Kalıcılık Etkisi: Her turda bir kez, İmparator çizelgesindeki belirtecini 1, 2 veya 3 alan geri çekebilirsiniz.
Bunu yaparsanız, bu otel girişine ait A, B veya C karolarından birinin (üst kısmındaki ödül) ödülünü
hemen talep edebilirsiniz. Sonrasında, seçilen karoyu oyundan kaldırın.
The Ren
Yalnızca modül 1 ve 3 birlikte oynandığında kullanılır.
Kazanıldığında: Mutfağınıza 1 strudel, 1 kek, 1 şarap ve 1 ek şampanya yerleştirin.
Sonuç olarak, oyuna mutfağınızda 2 şampanya ile başlarsınız: her oyuncunun
başlangıçta sahip olduğu 1 şampanya ve bu otel girişinden gelen 1 şampanya.
Kalıcılık Etkisi: Her seferinde bir dansçıyı balo salonuna gönderdiğinizde, sıra bonusunun iki katını alırsınız.
Yani, dansçıyı alt sıraya gönderirseniz, iki kat sıfır yine sıfırdır.
Her seferinde bir balo salonu puanlandığında, o balo salonunda en çok dansçıya tek başınıza sahipseniz 4
VP alırsınız. En çok dansçıya sahip olmak için berabere kalmak size hiçbir şey
a zandırmaz.
you.
Personel Kartı
The following table explains all staff cards from this expansion in detail, in ascending order by card number,
including the Kickstarter exclusive promotional card:

119
Dans
Ustası
Ana eylemi gerçekleştirmeden önce veya sonra, 3 gösteren bir zarı
aldığınız her seferde, normal maliyeti ödeyerek bir dansçıyı balo salonuna
gönderebilirsiniz. Ek olarak, 1 krone alırsınız.
120Violist Hemen (ve yalnızca bir kez) 3 şampanya alırsınız.
121Baş Kemancı
Her seferinde, 1 gösteren bir zarı aldığınızda, normal aksiyonu
gerçekleştirdikten sonra 1 şampanya alır ve 1 VP puan kazanırsınız.
Ek şampanyanın, strudel ve kekin minimum
miktarları üzerinde hiçbir etkisi yoktur.
Normalde personel kartlarındaki “tur başına bir kere” etkilerini belirtmek için
kullanılan sembolünü, bu etkinin tur başına bir kez kullanılacağını göstermek
amacıyla kullanıyoruz. Bu durumun yaratabileceği karışıklık için özür dileriz.
The Kozi Palace, Vienna
Kazanıldığında: Mutfağınıza 1 kek ve 1 kahve yerleştirin.
Kalıcılık Etkisi:Her seferinde bir aksiyon alanını kullanmak üzere olduğunuzda,
bitişikteki bir aksiyon alanından bir zar alarak kullanmak üzere olduğunuz aksiyon
alanına taşıyabilirsiniz. Eğer bunu yaparsanız, o zarı uygun sayıya çevirin.
( ve birbirine bitişik değildir.)
Örnek: 5 ve 6 aksiyon alanlarında her birinde iki zar bulunuyor. Bir personel kartı oynamak istediğinizde, 6 olan
zarı 5 aksiyon alanına taşıyarak onu 5'e çevirirsiniz. Sonuç olarak, artık bir personel kartını 3 krone daha ucuza
oynayabilirsiniz.
Eğer modül 3 ve 4 birlikte oynanıyorsa:İskelet anahtarını alırken zar taşıyamazsınız.
Ana eylem ile dansçıyı göndermek arasında ek
hiçbir eylem gerçekleştiremezsiniz.
İsim

---

22
122Symphonist
Her turda bir kez, mutfağınızdan tam olarak 1 şampanya harcayarak 5 VP
kazanabilirsiniz.
123Usherette
Her turda bir kez, tam olarak 2 krone harcayarak 1 şampanya alabilir ve 3
VP kazanabilirsiniz.
124Conductor 4 gösteren bir zarı her aldığınızda, ayrıca 1 şampanya ve 1 krone alırsınız.
125Choirmaster
Each time you take a die showing 5, before or after taking the main action,
you can also send a dancer to a ballroom, paying 1 champagne less.
Ana eylem ile dansçıyı göndermek arasında ek hiçbir
eylem yapamazsınız.
126Leading Dancer
Final puanlamada, tüm balo salonlarındaki (balkon dahil) her bir
dansçınız için 2 VP kazanırsınız.
127Harpist
Hemen (ve yalnızca bir kez), aynı veya farklı balo salonlarına en fazla 2
dansçı gönderebilirsiniz; ilk dansçı için 2 şampanya, ikinci dansçı için 1
şampanya daha az ödersiniz.
Bu işlemler arasında başka hiçbir eylemyapamazsınız.
128Cellist
Her turda bir kez, mutfağınızdan tam olarak 1 yemek veya içecek harcayarak, bir
dansçıyı 1 şampanya daha az ödeyerek balo salonuna gönderebilirsiniz.
129Pianist Her turda bir kez, bu kartı kullanarak 1 şampanya alabilirsiniz.
130Ballet Master
Bir dansçıyı balo salonuna her gönderdiğinizde, ayrıca 1 krone kazanır ve
desteden 1 personel kartı çekebilirsiniz.
131Trumpeter
2 gösteren bir zarı her aldığınızda, normal aksiyonu gerçekleştirdikten
sonra 1 şampanya alır ve desteden 1 personel kartı çekebilirsiniz.
Ek şampanya, strudel ve kekin minimum miktarları
üzerinde hiçbir etkiye sahip değildir.
132Arranger Bir hedef kartına her belirteç yerleştirdiğinizde, ayrıca 2 şampanya alırsınız.
133Danube
Steamship
Captain
Her turda bir kez, (bu kart hariç) bir personel kartı oynadıktan sonra, 1
şampanya daha az ödeyerek bir dansçıyı balo salonuna gönderebilirsiniz.
Personel kartını oynamak ile dansçıyı göndermek
arasında ek hiçbir eylem yapamazsınız.
166Handmaid
Bir aksiyon sırasında İmparator çizelgesinde 3 veya daha fazla alan
ilerledikten sonra bu kartı yüzü aşağı çevirebilirsiniz. Bunu yaparsanız, hemen
(ve yalnızca bir kez) herhangi bir renkten en fazla 2 odayı ücretsiz olarak
hazırlayabilir ve işgal edilmiş tarafına çevirerek anında doldurabilirsiniz.
167Apprentice
En az 3 öğe gerektiren mavi bir misafirin siparişini tamamladıktan sonra bu
kartı yüzü aşağı çevirebilirsiniz. Bunu yaparsanız, hemen (ve yalnızca bir kez) 3
strudel ve 3 kek kazanırsınız.
168Dishwasher
En az 3 öğe gerektiren kırmızı bir misafirin siparişini tamamladıktan sonra bu
kartı yüzü aşağı çevirebilirsiniz. Bunu yaparsanız, hemen (ve yalnızca bir kez)
3 şarap ve 3 kahve kazanırsınız.
169Tapster
En az 3 öğe gerektiren sarı bir misafirin siparişini tamamladıktan sonra bu
kartı yüzü aşağı çevirebilirsiniz. Bunu yaparsanız, hemen (ve yalnızca bir kez)
6 krone kazanırsınız.
170Coachwoman
Her turda bir kez, mutfağınızdan tam olarak 1 kahve harcayabilirsiniz. Bunu
yaparsanız, 3 VP kazanır ve sıradan ücretsiz olarak bir misafir alabilirsiniz.
171Bookkeeper
Her turda bir kez, mutfağınızdan tam olarak 1 kek harcayabilirsiniz. Bunu
yaparsanız, herhangi bir renkten bir odayı 2 krone daha ucuza
hazırlayabilirsiniz.

---

172 Chef de Rang + Bir aksiyonla 3 veya daha fazla içecek (şarap ve/veya kahve) aldıktan sonra
bu kartı yüzü aşağı çevirebilirsiniz. Bunu yaparsanız, hemen (ve yalnızca bir
kez) İmparator çizelgesinde 5 alan ilerlersiniz.
173 Interpreter + Her turda bir kez, mutfağınızdan tam olarak 2 strudel harcayarak 2 krone
alabilir ve 2 VP kazanabilirsiniz.
174 Bartender + Bir aksiyon sırasında 3 veya daha fazla yemek (strudel ve/veya kek) aldıktan
sonra bu kartı yüzü aşağı çevirebilirsiniz. Bunu yaparsanız, hemen (ve yalnızca
bir kez) sıradan ücretsiz bir misafir alabilir ve ihtiyaç duyduğu tüm öğeleri
stoğdan alarak siparişini anında tamamlayabilirsiniz.
175 Wagon Master + Her turda bir kez, mutfağınızdan tam olarak 2 yemek ve/veya içecek
(şampanya hariç) harcayarak, harcadıklarınızdan farklı 2 yemek ve/veya
içecek (yine şampanya hariç) alabilir ve 2 VP kazanabilirsiniz.
176 Dog Walker + Her turda bir kez, mutfağınızdan tam olarak 2 şarap harcayarak 2 VP
kazanabilir ve İmparator çizelgesinde 2 alan ilerleyebilirsiniz.
177 Hairdresser + Her turda bir kez, İmparator çizelgesinde tam olarak 2 alan geri çekilerek
elinizden bir personel kartını 3 krone daha ucuza oynayabilirsiniz.
178 Janitor + En az 3 odadan oluşan (herhangi bir renk) bir grubu tamamen işgal ettikten
sonra bu kartı yüzü aşağı çevirebilirsiniz. Bunu yaparsanız, hemen (ve yalnızca
bir kez) elinizden en fazla 2 personel kartını ücretsiz olarak oynayabilirsiniz.
179 Entertainer + Bir hedef kartına belirteç yerleştirdikten sonra bu kartı yüzü aşağı
çevirebilirsiniz. Bunu yaparsanız, hemen (ve yalnızca bir kez) en fazla iki
misafirin siparişini, gerekli öğeleri stoğdan alarak anında tamamlayabilirsiniz.
183* Manager's Son Bir aksiyon sırasında en az 1 şampanya harcadığınız her seferinde, 1 krone
kazanırsınız.
*Kickstarter'a özel promosyon kartı

Misafir Kartları
Aşağıdaki tablo, bu genişlemeden gelen tüm misafir kartlarını, kart numarasına göre artan sırada, ek
kartlar ve Kickstarter'a özel promosyon kartları da dahil olmak üzere detaylı olarak açıklamaktadır.

134 Debutante 1 şampanya alırsınız.
135 Lady
Companion İmparator çizelgesinde 1 alan ilerleyebilirsiniz. Ayrıca, elinizden bir personel
kartını ücretsiz olarak oynayabilirsiniz.
136 Governess 1 şampanya alırsınız.
137 Prima
Ballerina 2 krone alırsınız. Ayrıca, normal maliyeti ödeyerek aynı veya farklı balo
salonlarına en fazla 2 dansçı gönderebilirsiniz.
Prima Ballerina, bir oda rezerve edebilir veya dans a
gidebilir; her iki durumda da iki arkadaşı kesinlikle
dans a gider.
138 Mannequin 1 şampanya alırsınız. Ayrıca, elinizden bir personel kartını 3 krone kadar daha
ucuza oynayabilirsiniz.
139 Diva 2 şampanya alırsınız.
140 Waltz Queen Herhangi bir etkisi yok.
Ancak değeri 5 VP'dir!
141 Khan 1 şampanya alırsınız.
142 Tenno 1 şampanya alırsınız. Ayrıca, herhangi bir renkten bir odayı 1 krone daha ucuza
hazırlayabilirsiniz.

23

---

24
143Laird İstediğiniz 2 yemek ve/veya içeceği alırsınız (şampanya hariç).
Karışık alım yapabilirsiniz, örneğin; 1 kek ve 1
kahve.
144Maharani 1 şampanya alırsınız.
145Marquis 2 şampanya alırsınız.
146Contessa Herhangi bir etkisi yok.
Ancak değeri 15 VP'dir!
147Tsarina 1 şampanya daha az ödeyerek bir dansçıyı balo salonuna gönderebilirsiniz.
Tsarina, bir oda rezerve edebilir veya dansa gidebilir;
her iki durumda da, eşi kesinlikle dansa gider.
148AmbassadorNormal maliyetle bir dansçıyı balo salonuna gönderebilirsiniz.
Ambassador, bir oda rezerve edebilir veya dansa gidebilir;
her iki durumda da, asistanı kesinlikle dansa gider.
149Abbess 5 krone alırsınız.
150Consigliere 1 şampanya ve 2 krone alırsınız.
151Admiral
Winterbottom
İmparator çizelgesinde 2 alan ilerleyebilirsiniz. Ayrıca, normal maliyetle bir
dansçıyı balo salonuna gönderebilirsiniz.
Admiral, bir oda rezerve edebilir veya dansa gidebilir;
her iki durumda da, teğmeni kesinlikle dansa gider.
152Impresario 1 şampanya alırsınız.
153Cardinal Herhangi bir etkisi yok.
Ancak değeri 14 VP'dir!
154Mayor
2 şampanya alırsınız. Ayrıca, normal maliyeti ödeyerek bir dansçıyı balo
salonuna gönderebilirsiniz.
Mayor, bir oda rezerve edebilir veya dansa gidebilir;
her iki durumda da, sekreteri kesinlikle dansa gider.
155The Beast 1 şampanya alırsınız. Ayrıca, normal maliyeti ödeyerek herhangi bir renkten
bir odayı hazırlayabilirsiniz.
Not: The Beast için 1 VP kaybedersiniz.
156Kapellmeister
Palfy
2 şampanya alırsınız.
157C. Inderella
Normal maliyeti ödeyerek bir dansçıyı balo salonuna gönderebilirsiniz. Ayrıca,
herhangi bir renkten bir odayı, odayı işgal edilmiş tarafa çevirerek doldurabilirsiniz.
C. Inderella, bir oda rezerve edebilir veya dansa
gidebilir; her iki durumda da, arkadaşlarından biri
kesinlikle dansa gider—diğeri ise yatağa gider.
158Phantom
1 şampanya alırsınız. Ayrıca, sıradan ücretsiz olarak bir misafir
alabilirsiniz.
Not: Phantom için 2 VP kaybedersiniz.

---

159 The Beauty Normal maliyeti ödeyerek bir dansçıyı balo salonuna gönderebilirsiniz.
The Beauty, bir oda rezerve edebilir veya dansa gidebilir;
her iki durumda da, kız kardeşi kesinlikle dansa gider.
Ek olarak, desteden 3 personel kartı çekin ve bunlardan birini hemen, 3
krone kadar daha ucuza oynayın. Kalan iki kartı, istediğiniz sırayla destenin
altına geri koyun.
Eğer bu üç kartın hepsi sizin için çok pahalıysa
veya hiçbiriyle oynamak istemiyorsanız, tüm üç
kartı destenin altına geri koymak zorundasınız.
160 Medium İstediğiniz 2 yemek ve/veya içeceği alırsınız (şampanya hariç). Ek olarak, 1
şampanya alırsınız.
Karışık alım yapabilirsiniz; örneğin, 1 kek ve 1 kahve
alabilirsiniz. Üstelik üzerine 1 şampanya da eklenir!
161 Partyer Normal maliyeti ödeyerek, en fazla 2 şampanya daha az ödeyerek bir dansçıyı balo salonuna
gönderebilirsiniz.
Partyer, bir oda rezerve edebilir veya dansa gidebilir; her
iki durumda da, yanında bulunan kişi kesinlikle dansa gider.
162 Pope Pope, bir odaya yerleşmek zorundadır; balo salonuna gönderilemez.
Karşılığında, herhangi bir renkten ek bir odayı, odayı işgal edilmiş tarafa
çevirerek doldurabilirsiniz.
Pope, beraberindeki ekiple birlikte ek bir
odaya ihtiyaç duyabilir.
184* E. Doolittle Eliza, balo salonuna gönderilmek zorundadır; odaya yerleştirilemez.
Karşılığında, Eliza ile aynı balo salonu alanına yerleştirmeniz gereken ek bir
dansçı gönderebilirsiniz. Alan üzerinde yazılı maliyeti yalnızca bir kez (sadece
Eliza için) ödemelisiniz ve sıra bonusunu da yalnızca bir kez alırsınız.
Bütün gece dans edebilirdim ...
Sonrasında, balo salonunda bulunan her dansçı pulunuz için – Eliza ve aynı
alandaki ikinci dansçı pulu dahil – 1 VP kazanırsınız.
185* M. Antoinette Marie, bir odaya yerleşmek zorundadır. Ek olarak, oyundaki diğer her oyuncu için 1
şampanya daha az ödeyerek bir dansçıyı balo salonuna gönderebilirsiniz. Karşılığında,
diğer her oyuncu, istedikleri 1 yemek veya 1 içeceği (şampanya hariç) alır.
Marie, bir odaya yerleşir ve yine dansa gider.
Eğer Marie'yi 1-3. turlarda odasına yerleştirirseniz 8 VP; 4-5. turlarda 5 VP;
6-7. turlarda 2 VP kazanırsınız.
186* Lord Mayor of Mevcut balo salonunu hemen puanlayın. Bir sonraki İmparator
London puanlamasından sonra, bu balo salonu normal şekilde tekrar puanlanacaktır.
Tabii ki, tüm oyuncular bu ek puanlamaya
katılmalıdır.
187* J. Gatsby & D. Jay ve Daisy, bir odaya yerleşmek zorundadır; balo salonuna
Buchanan gönderilemezler. Karşılığında, herhangi bir renkten ek bir odayı, odayı işgal
edilmiş tarafa çevirerek doldurabilirsiniz. Ek olarak, İmparator çizelgesinde
4 alan ilerleyin. Lütfen maliyetin, her gösterilen öğeden ikişer tane
olduğunu unutmayın.
Onlar odalarında kalmayı tercih ederler.
188* Ms. Hildegard Ms. Hildegard, bir odaya yerleşmek zorundadır; balo salonuna gönderilemez.
25

---

189** Dr. Hagedorn
Dr. Hagedorn, balo salonuna gönderilemez ve aynı veya farklı
renkte, yatay olarak bitişik iki odayı işgal etmek zorundadır.
Dr. Hagedorn, çift süite ihtiyaç duyar. Eğer
otelinizde çift süit yoksa, bir tane hazır olana
kadar masasından bekleyecektir.
190** Mr. Schulze
Mr. Schulze ne balo salonuna gönderilebilir ne de odaya yerleşebilir—o,
masasında süresiz kalır (bu yüzden maliyeti yoktur). Bunun yerine, bir personel
kartı gibi işlev görür (ancak personel kartı sayılmaz) ve her turda bir kez,
herhangi bir öğeyi (yemek, içecek veya şampanya) harcamanıza izin verir. Bunu
yaparsanız, elinizden bir personel kartını maliyetini ödeyerek hemen
oynayabilir, 1 VP kazanabilir ve İmparator çizelgesinde 1 alan ilerleyebilirsiniz.
Final puanlaması sırasında, Mr. Schulze hâlâ kafenizde oturuyor olsa bile, 5 VP
kaybetmezsiniz.
191** J. Kesselhut
Kalan misafirlerinizin şarap siparişlerini, desteden şarap alarak hemen
doldurun.
192** Mrs. Kunkel
Mrs. Kunkel, balo salonuna gönderilemez ve alt katta bir odayı işgal etmek
zorundadır.
Eğer alt katta boş oda kalmadıysa, oyun
boyunca 1 masa eksik kullanmak zorunda
kalırsınız ve final puanlaması sırasında Mrs.
Kunkel için - 5 VP cezası alırsınız.
* Kickstarter'a özel promosyon kartı **Promosyon kartı

Hedef Kartları
Aşağıda, bu genişlemeye dahil altı hedef kartının gereksinimleri açıklanmaktadır. Bunlardan üçü,
modül 1'in parçasıdır ve ♫ ile işaretlenmiştir; diğer üçü ise modül 5'in parçasıdır ve + ile
işaretlenmiştir.

A
7
Mutfağınızda en az 7
şampanya bulunuyor.

B
7
Herhangi bir sayıda balo
salonunda (balkon dahil)
toplamda en az 7 dansçınız var.

C
4
En az 4 yeşil misafirin
siparişlerini tamamladınız.*

A
3 3
3 3
+
Mutfağınızda en az 3 strudel,
en az 3 kek, en az 3 şarap ve
en az 3 kahve bulunuyor.

B
3
+
Otelinizin en üst katında,
herhangi bir renkten en az 3
oda işgal edilmiş.

C
5
+
Her biri 3 veya daha fazla öğe
sipariş eden en az 5 misafirin
siparişlerini tamamladınız.*

* Takibi sağlamak için, bu hedefle ilgili misafirleri atık destesine koymayın; bunları bu hedefi tamamlayana kadar kişisel, kapalı bir destede tutun. Sadece
hedefi tamamladıktan sonra atık destesine yerleştirin.
Modül 3 kullanılırken, Kaufman oyuncusu olarak iki ayrı deste tutmanız gerekir: biri, bu turda siparişini tamamladığınız misafirleri toplamak için, diğeri ise bu
hedefle ilgili misafirleri toplamak içindir. Bir turun sonunda, VP puanını yalnızca ilk destedeki misafirlerden alırsınız; ilgili misafirleri ikinci desteye taşımadan
ve geri kalanları atmadan önce bu puanlamayı yapın.

26

---

İmparator Kartları
Aşağıda, bu genişlemeye dahil altı İmparator karosunun ödülleri ve cezaları açıklanmaktadır. Bunlardan üçü modül
1'in parçasıdır, ♫ ile işaretlenmiştir; diğer üçü ise modül 5'in parçasıdır, + ile işaretlenmiştir.

A ♫
+2
-2/-5
Ödül: 2 şampanya alırsınız.
Ceza: Mutfağınızdaki 2
şampanyayı stoğa geri koyun.
Eğer mutfağınızda 2'den az
şampanya varsa, bunun yerine 5
VP kaybedin.

A +
+2
+10
-1/-5
Ödül: 2 krone ve istediğiniz 1 yemek
veya içecek (şampanya hariç) alırsınız.
Ceza: 2 krone ödeyin ve
mutfağınızdaki istediğiniz 1 yemek
veya içeceği (şampanya hariç) stoğa
geri koyun. Eğer 2 kroneden az paranız
veya mutfağınızda hiç yemek veya
içecek yoksa, bunun yerine 5 VP
kaybedin.

B ♫
-1/-7
Ödül: Bir dansçıyı balo salonuna
hiçbir şampanya maliyeti ödemeden
gönderebilirsiniz. Tüm olağan
avantajları alırsınız.
Ceza: Orta balo salonundaki dansçı
pullarınızdan birini kaldırın ve oyun
kutusuna geri koyun.¹ Eğer orta balo
salonunda hiç dansçınız yoksa, bunun
yerine 7 VP kaybedin.

B +
+3
4
-3/-7
Ödül: Desteden 3 personel kartı
çekip elinize ekleyin. Ayrıca 4 VP
kazanın.
Ceza: Elinizden 3 personel kartını
destenin altına geri koyun. Eğer
elinizde 3'ten az personel kartı
varsa, bunun yerine 7 VP
kaybedin.

C ♫
2
-2/-10
Ödül: Tüm balo salonlarındaki
dansçılarınız için, dansçı başına 2 VP
kazanın.³
Ceza: En sağdaki balo salonundaki
dansçılarınızdan iki tanesini kaldırın
ve oyun kutusuna geri koyun.¹ Eğer
en sağdaki balo salonunda en fazla
bir dansçınız varsa, bunun yerine 10
VP kaybedin.³

C +
5x
10
Ödül: Herhangi bir hedef
kartına yerleştirilmiş
belirteçlerinizin her biri için 5
VP kazanın.²
Ceza: Tüm paranızı kaybedin ve
mutfağınızdaki tüm öğeleri
(yemekler, içecekler ve
şampanya) kaldırın.

¹ Bu, İmparator puanlamasından sonra puanlanacak olan balo salonudur.
² Modül 3 kullanılırken, Ninas Melange oyuncusu olarak, tamamladığınız kişisel hedefler için bu 5 VP'yi kazanmazsınız.
³ Balkondaki dansçılar, en sağdaki balo salonunun üst sırasında sayılır.

Teşekkürler
Tüm destekçilerimize, kampanya boyunca verdikleri destek, geri bildirimler ve önerileri için teşekkür
ederiz. Siz olmasaydınız, bu genişleme asla gün ışığını göremezdi!

Özel teşekkürler:
Austin Levi Vaughn
Danny Hilton
Marisya Stam
Steffen Kroon
Jeffrey Kornberg
Familie van den Burg
Benoît Gourdin
Xu Wang
Maxx Cho
Julie Pequignot
Philipp Schmidt
Imanol Mugica
Jonathon and Maria Godfrey
Edward Ong
Carlos Martinez
Ashley Berger
Christian & Raquel Orozco
Mily Nguyen & David Pham

Andrea Vassallo
Robert Purdon
Zak Guimaraes
Luigi 'Bove' De Feo
Jeremy D Salinas
The Oksienik family
Daniel Winkelmann
Tomomi Otsuka
Michael Ribnik
Tobias Andersson
Becca & Henrik Ströfer
Lesley Arnold
Familie Konerding
Karen & Frank Sarro
Brittany & Mike Came
Kyle & Becky
@BrettspielamBodensee
Emily Felker

Mihail Lungarov
Greta Astrid Zilliken
fjelfras
Reanna & Todd Stroup
Yohei Kichiraku
Die Meusels
Ryosuke.O
Ruairi Paul Gough
Nekoasi3
Ralf Kohlhaas
Jonathan Robitaille
Maria & Jakob Battermann
Chi Yip
Dr. NAKAGAWA Kozi
Margit und Stephan Raulf
Torsten Grompe
Aylmer Or
Board Game Revolution [BGR]

Ivo martienus
Tibor Bognar
Tünde Bognar
Lady Denislava Antonova
Geoff Kaufman
David Marchal
COROGARI3MAI
Antonio Barra
Alexander Glaus
Alan Domagala
Andrea Moisello
Matt, Crystal, Tyyna,
and Clara Hall
Matthias Kahl
Andres Sommerhoff
Varga Edit
Kevin Brantley
Ren Lim Y R

27

---

28
Sven Breisacher
Frispel
Randal Lloyd
Caroline Pavey
Marco Boschetto
Luis ‘Txalen’ Grijalba
Nicola Liquori & Elisa Mandelli
Viticulturist & Præfectforthewine
Chrystal & Chris Van Doren
Ciska & Ronald
Bart & Kelly Quicho
Thanasis Patsios
Paulina Vega Cabezas
Dr. Kánai Zoltán
Stefano Morfea
Our Family Plays Games
- Fitch Family
Lisa “Dreamrib” Hilchey
Van Hiijden - Christoph &
Anne & Jonas & Moritz
Shawn Bowen
Ioannis Iliopoulos
Steven Sites
Mark Lucas
嘴広卿
KohiiCheahRaeVonKenGoh
TengNan
Josh & Chelsea Williams
Carol and Tim Alderson
加藤家の次男
Hervé & Frédérique Mestdagt
Chris Gritt
Sascha Fellner
Willy Tardel
Pete Maccaroni
Scott och Sofia Trapp
Steven Louie
Paulwei Wang
Tim Voetmann
Tony Lawhorne
Andrew Roberts
@Travelingmeeples
David J Carter
Kirilloid
Joe Phillips
James K. Tinsley, Jr.
Frank Scholtz
Faber Edwards
Justin Kellogg
Karine Lane Levesque
政幸
松田 秀幸
Sean & Renée Spence
Nobuwo Katayama
Noemi Cozad
Jens Giehl
Terumi Okano
Damon Zuidema
Robin Mayenfels
Travis Bernier
Takao Nakano
Georg Varlamis
Karsten Krone
Noétia
Mitch Harding
Steffi & Pit Oberkircher
Carsten Anders
Nicodemo M. Peloso
Oliver König
Silvia “Micia” Pedagna
Naty Hoffman
Henrik Augustsson
Rocky & Carina
Maya Luise Teichert
Stephen Cheatwood
Johannes Lerm
Tony Hooker
Παύλος Νομικός
Marco Dingjan
Carsten Arnt
Christian van Dijk
Blanche Sabbati
Joseph M. Louis
Chris Wray
Bernd Teschemacher
Oberamtsarzt Dietz
Stanislaw Andrzej Mela
Oren Douek
Tanja Martina Menhart
Jeremy Pequignot
Mandela Fernández-Grandon
Brendan J. O’Brien
Yujin Song
hosting Moon House in Seoul
Gordon Hart
Robson Vettori Ferezin
Cesare RIVALTA
Tony and Stephanie Park
Richard Evans
David Hernandez
Philippe Nauny
Zora
Breen Young
David Rydin
Jeremy & Kayla Virgin
François Duchatelet
Michael L. Nguyen
Thetis Gouliou
Lone Graversen
David Raatz
Cassie & Dani
egoyan
Johan Pianoman Thaens
Cupcake Chaos
Yoogun Lee
Oliver Janson
Qstrike
Drs. Matt and Ria Betush
HONGMIN MINHEE
Amanda VanZwaluwenburg
Daniel E. Baker
Cesar Sanchez
Sascha Köhn (Herr Wiener)
Jákli “Nyunyuka” Fruzsina
JuanMa Povedano Casado
Sarah Azevedo
Rich Resnick
Roland Gregor
Hase und Teddy
DAVID MANGANO
Brandon Bales
David Díaz Pardo de Vera
아랑
Jeffery Stroup
Fabrizio di Bona
Trevor Remple
Dennis Horn
JoshTheRouser
Matthew Haake
Nicola Maugeri
Susanna Uppman
Agata Kokot-Szreter
El Watawatudo
Marvin Kunze
Joey Cheng
Christine Grosse Hansen
Rodrigo Campos
Nersi Nikakhtar
Charlott & Marc
Vicki & John
Doc Ryan Wohlman
Joshua G Balvin
Björn Wallström
Dave & Jen Gee
Vicci & Nick
Eric Cirelli
Jared McPherson
David Kennedy
Jamie & Gabrielle Epstein
David Hryciw
Dave and Erica
Amsterdice-Lies Spruit
Negmi Palleiro Navarro
Chris, Kris & Taylor
Michael T Carter
Daniel & Jenny Atorf
Gia Bao Huynh
Dice Cup Board Game
cafe akane: shuji.ayabe
Tomasz Kwiecinski
Dr. and Mrs. Jeffery L. and
Patricia H. Young
Robyn & David Tatu
Kari Vanhanen
Jennifer Wallace
Tanja & Christian Müller
Steven Yit
Amanda Foster
Greg Lane
Tina & Tim McDuffie
はちくま
Veronika Latzel-Otte
Matti Saarenketo
Steve & Beckey Sanchez
The Lifset Family
Minh Nhut Tran
Marko Lehikoinen
NOBUYUKI MATSUMOTO
Aisha Teunissen
Thomas Papadopoulos
GhostEgg
DAISUKE IIZUKA
Ahmed Elkholy
Yan Huard
Bryan, Dunia, and
Lucas Capdevila
sssplat
Jim Webb
Terry Chu
Aaron Strzelewicz
Haru
Tobias Mallock
Tomáš Cassy Petrů
Jean-Dominique Quinet
Derp and Derpette
The Liebersweeney Family
Masaru Katano
Markus Gegg
Mark “TIETS” Tietsort
York Cheung
Takashi Ueno
Martin Profanter
Melissa M. Peters, MSc.
Adrian Chew
Byron Kyle Raynz
Lacy Dove
Aleksandra and Amos Lee
Goran Edrovski - GORANIMUS
Madeleine & Zoe
Marko Aust
Mark Azzam
Jean Marc Ferland
Darren Reed
Gakubuchi
Jake Bless
Jürgen Schuckenbrock
Christopher Jetelina
Tim Kelly
Remy
Pam & Tim Kelsey
Laia Luchelli Torres &
Daniela Torres Scianca
Guillaume Chalifour
Matthew James Smith
Richard Porter
沼 Swamp
Zaffar “nEoNgObY” Siddiqui
Rebecca & Chris Quintana
Giuseppe Lisacchi
David F Carnevale
Bilouti La Croquetti
Angela Marianne Kuga Thas
Jaakko Tusa
Christian Magnus
Strømmen Fredheim
Chinh Le
Thomas Pflüger
Corina & René
Sascha van Allen
Anfinogentoff Pidor
Mike Wilson
Donald & Sarah Pipkin
Tanya Dailey
Dorothy & Jerry
Karthik Sivam
Allen and Amy Sturgeon
Stefan Bomhard
Michio Sakata
George W. Rasmussen
Mark Kostrzewski
John Spiher
Bianca & Alex
Ingrid Quickert
Philipp Mike Crusoe
Peter Digruber
Isberg family
Inferno Artiste Eddie
greatmaster Feng
Yannick COLOMBIÉ
Sean ‘5 a day’ Wilkinson
Désirée Kelichhaus
Zach and Courtney Howell
Vienna Spagnuolo
Ton Schalks
Marion Kollender
tomomi shirayanagi
Rafael Zuzic
Pauliina Hyttinen
see_know
Daehyeon Choi
Margaret 畢歐克 Oakley Pi
Wakkin

---