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AMERICAN
RAILROADS
Instructions
for operating
this machine
42-4 12 120 Min.
Autoren:
Helmut Ohley
Leonhard Orgler
Illustration:
Claus Stephan
© 2016
Cundco.de
Birnauer Str. 15
80809 München
info@cundco.de
ACHTUNG! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren.
Verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr!
LFCABG243
WARNING! Not suitable for
children under 36 months.
Contains small parts that could
be swallowed or inhaled.
CHOKING HAZARD - Small parts.
0742832 653718
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MATERIAL UND AUFBAU - COMPONENTS AND SETUP
Diese Regel ist zweisprachig. In der linken Spalte
jeder Seite ist die deutsche Regel, in der rechten
Spalte die englische Version. Die Abbildungen
gelten für beide Sprachen.
Wenn ihr mit dieser Erweiterung spielt, verwendet
ihr das gesamte auf diesen beiden Seiten aufge-
führte Material. Der Spielaufbau ist bis auf die
folgenden Änderungen identisch mit dem
Grundspiel.
SPIELERTABLEAUS
(ab Seite 4)
4 USA-Tableaus
Statt des Spielertableaus aus
dem Grundspiel nimmt sich
jeder Spieler das USA-
Tableau in seiner Farbe.
Das Tableau des
Blauen Spielers
8 achteckige
Gerollplättchen
4 dieser Plättchen zeigen auf
der Rückseite ein Gleisfeld
mit der Nummer 8. Jeder
Spieler nimmt sich eines
davon und legt es wie
abgebildet, mit der Gerollseite
nach oben, auf das Feld 8 der unteren Strecke.
Die anderen 4 Plättchen zeigen auf der Rückseite
das Industriefeld mit 15 Punkten. Auch hiervon
nimmt sich jeder Spieler eines und legt es ebenfalls
wie abgebildet auf das weiß umrandete
Industriefeld mit den 15 Punkten.
So lange ein Gerollplättchen dort liegt, darfst du
weder ein Gleis, noch einen Industriemarker auf
das Feld oder darüber ziehen.
4 Plättchen „Golden Spike"
Jeder Spieler nimmt sich eines der Plättchen
und legt es zu seinem sonstigen Material.
12 Erledigt-Marker
Jeder Spieler nimmt sich 3 der Erledigt-Marker
und legt diese ebenso vor sich bereit.
8 ?-Plättchen
Nun nimmt sich jeder Spieler noch jeweils
eines der beiden abgebildeten ?-Plättchen
und legt diese zu seinen anderen.
This rule book is bilingual. In the left column you
will find the German rules, in the right column the
English ones. Illustrations apply to both languages.
Should you play with this expansion, you use
all the components listed below. Game setup is
identical to the base game except for the following
changes.
PLAYER BOARDS
(from page 4)
4 USA boards
Instead of the player board
from the base game, each
player takes the USA board in
their color.
The player board for
the blue player
8 octagonal boulder -
tokens
4 of these tokens show a
space with the number 8 on
the back. Each player takes
one of these and places it - as
depicted - on space number 8
on the bottom track.
The other 4 tokens show the space
track with 15 points on the back. Each player takes
one of these, too, and places it - as depicted - on
the space of the industry track with the white out-
line and 15 points.
As long as the boulder - token is laying there, you
may not advance a track or industry marker onto
the space or beyond it.
4 "Golden Spike" - tiles
Each player takes one of these tiles and places
it with the rest of their components.
12 "Done" - markers
Each player takes 3 "Done" - markers and places
them with the rest of their components.
8 ?-tokens
Finally, each player takes one of each of the
new ?-tokens pictured and places them with
their other ?-tokens.
2
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Industriemarker (aus dem Grundspiel)
Ihr beginnt das Spiel mit beiden
Industriemarkern aus dem Grundspiel.
Stellt einen davon jeweils auf das
Feld „0“ der beiden Industrieleisten.
Das -Plättchen für den 2. Industriemarker
benötigt ihr in diesem Spiel nicht.
Legt dieses zurück in die Schachtel.
AKTIENMARKT
(ab Seite 6)
1 Aktientableau
Legt das Aktientableau neben dem Spielplan
für alle Spieler sichtbar bereit.
4 Kursmarker
Jeder Spieler legt den Kursmarker in seiner
Farbe auf das unterste Feld des Aktientableaus.
8 Dividendenplättchen
Jedes dieser Plättchen zeigt einen
weißen Stern auf der Rückseite und
einen Vorteil auf der Vorderseite.
Legt die 8 Dividendenplättchen
neben dem Aktientableau aus, so
dass die Vorteile sichtbar sind.
3 Stahlwerke
Jedes der 3 Stahlwerke zeigt auf der
Vorderseite eine bestimmte Lokomotive
und ein $-Zeichen.
Auf der Rückseite ist das Stahlwerk
einer Fabrik ähnlich.
Legt nach dem Spielaufbau jedes der drei
Stahlwerke, wie abgebildet, rechts neben den
auf dem Stahlwerk abgebildeten Lokstapel.
Die meisten Teile dieser Erweiterung sind mit
diesem Symbol markiert (das „Golden
Spike“-Plättchen, die Kursmarker und die
Spielertableaus sind nicht markiert).
Industry marker (from the base game)
You start the game with both industry
markers from the base game. Place one
of each on each of the "0" - spaces of the
two industry tracks.
The token for the second industry marker is
not used in this game. Put it back in the box.
STOCK MARKET
(from page 6)
1 Stocks board
Place the stocks board next to the game
board so that it is visible to all players.
4 Stock price markers
Each player places the stock price marker in
their color on the bottom of the stocks board.
8 Dividend - tokens
Each of the dividend - tokens
shows a white star on the front
and an advantage on the back.
Place the 8 dividend - tokens next
to the stocks board with the
advantages face up.
3 Steelworks
Each of the 3 steelworks shows a
certain locomotive and a $- symbol
on the front.
On the back, the steelworks looks
similar to a factory.
After game setup, place each of the
steelworks right next to its corresponding
locomotive pile that is pictured on the front
of the steelworks (as shown below).
Almost all of the components from this expansion
have been marked with this symbol
except: the "Golden Spike" - tile, the stock price
markers and the USA player boards.
3
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SPIELERTABLAUS PLAYER BOARDS
Das USA-Tableau ist grundsätzlich aufgebaut, wie
das Spielertableau aus dem Grundspiel. Wir gehen
hier auf die Besonderheiten des USA-Tableaus ein.
The USA boards have the same setup as the player
boards from the base game. We will highlight only
the changes for the USA board.
THE ROCKY MOUNTAINEER
Die Hauptstrecke wird, bis
auf einige neue Vorteile die
wir im Anschluss erklären,
prinzipiell behandelt wie die
Hauptstrecke im Grundspiel.
THE ROCKY MOUNTAINEER
The main track is treated the
same as in the base game
except for a few new
advantages which we will
explain below.
Sprengungen
Erfüllst du die Bedingung für
eines der beiden Felder, so
entfernst du sofort eines der
beiden Geröllplättchen von
deinem Tableau und legst es
zurück in die Schachtel. Du nimmst dir dafür
sofort 10 Punkte. Auf das „freigeräumte" Feld
darfst du später, wie üblich, ein Gleis bzw. den
Industriemarker ziehen.
Detonations
When you fulfill the prere-
quisites for one of these two
spaces, you remove one of
the two boulder - tokens im-
mediately and place it back
in the box. You score 10 points immediately.
You will be able to advance a track or an industry
marker onto the "freed" space as usual later.
Erfüllst du die Bedingung für das andere Feld so
entfernst du auch das zweite Geröllplättchen, wie
oben beschrieben, vom Tableau.
When you fulfill the prerequisites for the other
space, you remove the second boulder - token from
the board, as described above.
Besondere Felder mit Münze
3 Felder auf dem Spielertableau zeigen
neben dem Gleis einer bestimmten Farbe,
eine Münze als zusätzliche Bedingung.
Special spaces depicting coins
3 spaces on the player board show - next
to a track in a certain color - a coin as
additional prerequisite.
Bedingung mit Münze
Prerequisite including a coin
Sobald du eines dieser Felder mit dem Gleis
der abgebildeten Farbe erreichst, darfst du
eine Münze bezahlen und nimmst dir den
abgebildeten Vorteil (in diesem Fall ein
Aktienschritt, siehe Seite 6).
As soon as you reach one of these spaces
with the track in the color shown, you
may pay a coin and receive the depicted
advantage. (In the example shown: one stocks
advancement, see page 6).
Du darfst dies auch in einem späteren Zug
noch machen.
You may do this in a later turn.
Nachdem du die Münze bezahlt und dir den
Vorteil genommen hast, legst du einen deiner
3 Erledigt-Marker auf den Vorteil, um anzuzei-
gen, dass du diesen bereits genommen hast.
Du darfst wie üblich jeden abgebildeten Vorteil
nur einmal nehmen.
After you have paid the coin and received
the advantage, you place one of your 3 "Done"-
markers onto the symbol of the advantage
to show that you have already received it. As
usual, you may only receive each advantage
once.
Den Vorteil dieser Felder erklären wir auf Seite 6.
Hinweis: Die Erledigt-Marker benötigt ihr nur für
die Felder mit den Münzen. Die übrigen besonderen
Felder auf dem Spielertableau müsst ihr sofort aus-
führen, sobald ihr die angegebene Bedingung erfüllt
habt.
The advantages are explained on page 6.
Attention: the "Done" - markers are only needed for
the prerequisites including a coin. All other special
spaces on the player board have to be resolved as soon
as the depicted condition is met.
4
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TRANSCONTINENTAL
EAST UND WEST
Die transkontinentale Eisenbahnstrecke wurde
gleichzeitig von Osten und von Westen aus
gebaut, um sich in Utah zu treffen. An der
Verbindung der beiden Strecken wurde der
„Golden Spike“ eingeschlagen.
Jede der beiden kürzeren Strecken
stellt einen der beiden Teile dieser
Strecke dar.
Achtung: Das bedeutet nicht, dass
die Strecken verbunden sind. Die
Transkontinental East endet bei Feld
7, West endet bei Feld 9.
Das schwarze Gleis kann nicht über
diese Felder hinaus gezogen werden.
An dem Punkt, an dem sich beide Strecken
treffen, befindet sich ein gestrichelt umrandetes
Feld mit einem Bonus von +10 Punkten.
Erfüllst du die Bedingung für das letzte Feld
dieser beiden Strecken, so erhältst du bei jeder
Streckenwertung 10 zusätzliche Punkte.
Erfüllst du die Bedingung beider Felder, so
erhältst du auch den Bonus zweimal.
GOLDEN SPIKE
Wenn du das -Plättchen „Golden Spike“
wählst, legst du das „Golden Spike“-Plättchen
in den gestrichelten Rahmen. Du erhältst
dann, bei der Wertung den erhöhten Bonus
von +25 Punkten für jedes der beiden Felder,
für die du die Bedingung erfüllst.
GLEISFARBEN
Du darfst auf jeder der 3 Strecken auf
dem USA-Tableau Gleise in allen Farben
bauen. Allerdings hast du, genau wie im
Grundspiel, nur 2 naturfarbige und 1 weißes Gleis
zur Verfügung. Du musst dich also entscheiden,
auf welchen Strecken du diese Gleise bauen
möchtest.
VERDOPPLER
Die Strecken Transcontinental East und
West zeigen jeweils 3 Verdopplerfelder,
auf die, genau wie bei der Haupt-
strecke, Verdopplerplättchen legen
darfst.
TRANSCONTINENTAL
EAST AND WEST
Building of the Transcontinental Railroad was
started at the same time in the east and west
to meet in Utah. Where the two tracks joined, the
„Golden Spike“ was driven in.
Each of the two shorter tracks
represents one part of this railroad.
Attention: this does not mean that
the two tracks are connected. The
Transcontinental East ends on space
7, the Transcontinental West on space
9. The black track cannot be moved
beyond these spaces.
The space where the two tracks meet has a dashed
outline and a +10 points advantage.
When you fulfill the conditions of the last space
for one of the two tracks you receive 10 additional
points during each railroad scoring phase.
When you fulfill the conditions of the last space
for both tracks you also receive the advantage
twice.
GOLDEN SPIKE
When you choose the -token "Golden
Spike", you place the token within the dashed
outline. You will then gain the additional
advantage of +25 points during the railroad
scoring phase for each of the two spaces for
which you fulfill the conditions.
TRACK COLORS
You may build tracks of all colors on
all the railroads on the USA board.
You only have - like in the base game
- 2 natural colored tracks and 1 white colored
track available though. Thus you will have to
choose on which railroads you want to build the
natural colored tracks.
DOUBLERS
The Transcontinental East and West
railroads show 3 dashed spaces for
doublers where you may place doublers,
just like on the main railroad.
PLAYER BOARDS
SPIELERTABLEAUS
5
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SPIELERTABLAU - PLAYER BOARDS
2 INDUSTRIELEISTEN
Das USA-Tableau zeigt 2 Industrieleisten. Du
darfst Industrieschritte mit einem Industriemarker deiner Wahl ausführen und auch frei auf
beide Leisten aufteilen. Für die untere Industrie-
leiste gelten die Regeln wie im Grundspiel.
Auf der oberen Industrieleiste darfst du auch auf
Lücken und darüber hinweg ziehen.
Statt, wie üblich auf eine Fabrik zu
ziehen, rückst du den Industrie-
marker auf das Industriefeld ober-
halb der Lücke. Liegt dort eine
Fabrik, so musst du die Funktion
dieser Fabrik sofort ausführen. Liegt
dort noch keine Fabrik, so passiert
auf dem Feld nichts.
Hinweis: Falls du eine Fabrik in eine
Lücke legst, über der der Industrie-
marker bereits steht, so darfst du die
Funktion der Fabrik nicht nutzen, da der
Industriemarker bereits zuvor dort war.
Jeder Industriemarker ist fest einer bestimmten
Industrieleiste zugeordnet.
Ihr dürft also nicht die „Spur wechseln“.
2 INDUSTRY TRACKS
The USA board has two industry tracks.
Advancements on the industry track can be made
with an industry marker of choice and also split
freely between both tracks. The industry track on
the bottom has the same rules as the base game.
On the top industry track you may advance onto
gaps and even skip them. Instead of
advancing onto the factory as usual
you move the industry marker onto
the space above the gap. If the gap
is occupied by a factory, you have to
use the function of the factory
immediately. Is the gap not
occupied yet, nothing happens.
Attention: should you place a
factory in a gap with a factory
above it, you may not use
the factory because the industry marker has
reached it before the factory was placed.
Each industry marker belongs to its own track.
You may not "change tracks".
AKTIENMARKT
AKTIENSCHRIIT
Jedes Mal, wenn du auf deinem Spielertableau die Bedingung für ein Feld mit
diesem Symbol erfüllst, rückst du mit
deinem Kursmarker auf dem Aktientableau
um eine Ebene nach oben.
Erreichst du als erster Spieler eine neue
Ebene, so legst du deinen Kursmarker in der
neuen Ebene ganz nach links. Dann wählst
du eines der ausliegenden Dividendplätt-
chen und legst es auf das Feld mit dem Stern
diese Ebene. Dann darfst du dir sofort den
Vorteil nehmen, den dieses Plättchen zeigt.
Hinweis: Der erste Spieler, der eine neue
Ebene erreicht, bestimmt also den Vorteil für
diese Ebene.
Erreichst du eine Ebene, in der bereits Kurs-
marker von einem oder mehreren Spielern
liegen, so legst du deinen Kursmarker rechts
daneben. Dann darfst du dir den Vorteil nehmen,
den das Dividendplättchen dieser Ebene zeigt.
STOCKMARKET
STOCKS ADVANCEMENT
Each time you fulfill the prerequisite for a
space with this symbol, you advance your
stock price marker one level up.
When you are the first player to
reach a new level, you move your stock
price marker to the very left. Then you
choose one of the displayed dividend -
tokens and place it on this level onto the
space showing the white star. Then you
may receive the advantage this token
shows immediately.
Attention: so the first player to reach a
new level is the one who chooses the
advantage for this level.
Should you reach a level where stock price
markers from one or more players have been
placed already, you place your stock price mar-
ker to the right of those. Then you may receive the
advantage of the dividend - token of this level.
B
---
AKTIENMARKT
Sonderfall: Bist du bereits auf der obersten
Ebene und erhältst einen Aktienfortschritt,
lässt du deinen Kursmarker an seiner
Position liegen. Du bekommst jedoch sofort
eine persönliche Ausschüttung.
PERSÖNLICHE
AUSSCHÜTTUNG
Du nutzt die Vorteile der Ebene auf der
sich dein Kursmarker befindet und aller
Ebenen darunter. Du darfst die Vorteile in
beliebiger Reihenfolge nutzen und auch ganz
teilweise auf die Vorteile verzichten.
Beispiel: Im oben abgebildeten Fall bekommt Blau
5 Punkte, 1 Münze, 2 Industrieschritte und jeweils
1 schwarzen, braunen und naturfarbigen Schritt.
DAS STAHLWERK
Nimmst du die letzte Lok von einem der
Stapel neben dem ein Stahlwerk liegt, so
nimmst du dir zusätzlich zur Lok noch das
Stahlwerk. Du darfst das Stahlwerk um-
drehen und wie eine normale Fabrik in einer
Lücke in deiner Industrieleiste einbauen.
Du darfst es jedoch auch zurück in die
Schachtel legen. Dann führst du den Rest
deines Zuges wie üblich aus.
Das Stahlwerk ist eine etwas schwächere Fabrik.
Ziehst du einen Industriemarker auf das
Stahlwerk, machst du einen Schritt mit einer
schwarzen Gleis.
Achtung: Wenn du eine neue Fabrik baust, darfst
du ein Stahlwerk gegen die neue Fabrik austauschen,
auch wenn noch nicht alle 5 Lücken deiner
Industrieleiste gefüllt sind. Das Stahlwerk legst du
dann zurück in die Schachtel.
Nachdem du diesen Zug beendet hast, führt
ihr eine allgemeine Ausschüttung aus.
ALLGEMEINE AUSSCHÜTTUNG
Der Spieler, der das Stahlwerk genommen hat,
beginnt. Er nimmt sich, genau wie bei der
persönlichen Ausschüttung die Vorteile, die er
bereits auf dem Aktientableau erreicht hat.
Danach folgen seine Mitspieler in der Reihenfolge,
in der sie auf der Reihenfolgeleiste stehen und
erhalten ebenfalls alle Vorteile, die sie bisher mit
ihrem Kursmarker erreicht haben.
STOCKMARKET
Special case: If you are on the top level
already and receive a further advancement
on the stock market, you leave your stock
price marker in place. Instead you receive a
personal payout immediately.
PERSONAL PAYOUT
You receive the advantages of the level
where your stock price marker is and of
all the levels below it. You may use them
in any order and also decline to receive an advan-
tage in parts or entirely.
Example: In the example shown above, blue scores
5 points and receives: 1 coin, 2 advancements on the
industry track and 1 advancement each on the black
track, the brown track and the natural track.
STEELWORKS
When you take the last locomotive from a
pile next to a steelworks, you also take the
steelworks.
You may flip the steelworks and place
it like a regular factory in a gap in your
industry track. Also, you may place it back
in the box. In that case proceed with your
turn as usual.
The steelworks is a slightly weaker factory.
When you advance an industry marker onto the
steelworks you then receive one black track
advancement.
Attention: When you build a new factory, you may
replace the steelworks with the new factory, even if
not all 5 gaps of your industry track are filled yet.
The steelworks is placed back in the box.
After you have finished this turn, you proceed
with general payout.
GENERAL PAYOUT
The player who took the steelworks goes first.
They receive the same advantages they have
already reached, just like for the personal
payout.
After, all other players follow in turn order and
receive all advantages they have reached with their
stock price marker so far.
---
AKTIENMARKT - STOCKMARKET
Beispiel: Rot nimmt die letzte 4er-Lok und das
rechts daneben liegende Stahlwerk. Nach seinem
Zug löst er eine allgemeine Ausschüttung aus.
Rot bekommt 1 Münze und 1 Industrieschritt.
Grün ist auf der Reihenfolgeleiste an erster
Position. Er bekommt einen Industrieschritt.
Blau ist auf Position 2 und bekommt nun
seine Ausschüttung (1 Münze und je 1 Schritt
mit einem schwarzen Gleis und einem
Industriemarker).
Auf Position 3 ist Rot. Er hat seine Ausschüttung
bereits bekommen und wird übersprungen.
Zuletzt bekommt noch Gelb seine Ausschüttung
(1 Münze und 1 Industrieschritt).
DAS - PLÄTTCHEN
Wenn du dieses ?-Plättchen wählst,
zuerst deinen Kursmarker um eine Ebene
oben und nimmst dir den Vorteil der neuen
Ebene. Zusätzlich erhältst du sofort eine persönli-
che Ausschüttung, wie auf Seite 7 beschrieben.
DIE VORTEILE DER
DIVIDENDENPLÄTTCHEN
Du darfst sofort 1 Schritt mit einem
schwarzen Gleis machen.
Du darfst sofort 1 Schritt mit einem
braunen und 1 Schritt mit einem
naturfarbigen Gleis machen.
Du darfst sofort 1 Schritt mit einem
Gleis deiner Wahl machen.
Du darfst sofort 1 Schritt mit einem
deiner Industriemarker machen.
Nimm dir sofort 1 Münze aus dem
allgemeinen Vorrat.
Nimm dir sofort 5 Punkte.
BONUS BEI SPIELENDE
Der Spieler, dessen Kursmarker auf dem
Aktientableau am weitesten oben steht,
erhält 20 Punkte. Derjenige auf der
zweiten Position erhält 10 Punkte.
Bei Gleichstand bekommt der Spieler, der
weiter links steht, die Punkte.
Example: Red takes the last no. 4 -
locomotive and the steelworks right next to it.
After their turn they trigger a general payout.
Red receives 1 coin and 1 advancement on
the industry track.
Green is first on the turn order track. They
receive 1 advancement on the industry track.
Blue is in second place and receives 1 coin
and 1 advancement with the black track and
with the industry marker each.
Red is in third place. They received their payout
already and are skipped.
Lastly, Yellow receives their payout (1 coin and
1 advancement on the industry track).
THE - TOKEN
Should you choose this ?-token you first
advance your stock price marker one level up and
receive the advantage of the new level.
Additionally you receive a personal payout as
described on page 7.
ADVANTAGES OF THE
DIVIDENDS TOKENS
You may immediately advance 1 black
track by 1 space.
You may immediately advance 1 brown
track and 1 natural track by 1 space
each.
You may immediately advance 1 track of
your choice by 1 space.
You may immediately advance 1 of your
industry markers by 1 space.
Immediately receive 1 coin from the
supply.
Immediately score 5 points.
GAME END BONUS
The player whose stock price marker is at
the top of the board scores 20 points. The
player in second place scores 10 points.
In case of a tie, the player whose stock
price marker is farther to the left scores
the points.
8
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Why ask BoardGamesBot
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How it works
Three steps to the answer- 1 Ask your question Type your question about this game's rules.
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Expansion for
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