Objetivo do Jogo
E aí, galera! Preparados para construir um império medieval? Em Carcassonne, vocês serão os arquitetos de uma paisagem fantástica, colocando cartelas de terreno para formar estradas sinuosas, cidades imponentes, campos vastos e monastérios isolados. O objetivo é simples, mas a estratégia é profunda: posicionar seus seguidores de forma inteligente para angariar o máximo de pontos de vitória. Mas atenção, a vitória não é garantida até a contagem final, então fiquem de olho nos seus fazendeiros!Preparação (Setup)
Vamos arrumar a mesa e dar início à nossa jornada em Carcassonne!- Pegue a cartela inicial, aquela com o verso mais escuro, e coloque-a aberta no centro da mesa. Ela será o ponto de partida do nosso mapa.
- As 72 cartelas de terreno restantes são embaralhadas e divididas em vários montes, com o verso virado para cima, garantindo que todos possam alcançá-las.
- O marcador de pontos é colocado de lado na mesa, pronto para registrar a glória de cada jogador.
- Cada jogador escolhe uma cor e recebe seus oito seguidores. Um desses seguidores será o seu contador de pontos, posicionado na casa 0 (zero) do marcador. Os outros sete ficam com você, formando sua reserva.
- O jogador mais novo tem a honra de começar o jogo.
O Turno de Jogo
O jogo segue no sentido horário, e cada jogador, na sua vez, realiza as seguintes ações, nesta ordem:1. Compra e Posiciona uma Nova Cartela de Terreno
Esta é a primeira ação e é obrigatória!- Compre uma cartela de terreno de um dos montes e mostre-a para todos.
- Posicione a cartela de forma que, pelo menos um de seus lados, fique adjacente a uma cartela já existente. Não vale colocar "canto com canto"!
- É crucial que todas as partes de campos, estradas ou cidades tenham continuidade. Ou seja, uma estrada deve encontrar uma estrada, uma cidade uma cidade, e um campo um campo. A exceção são os monastérios, que não precisam de continuidade.
- Se, por um acaso raríssimo, uma cartela não puder ser colocada em lugar nenhum, ela é descartada do jogo e você compra uma nova.
2. Posicionamento dos Seguidores
Depois de colocar sua cartela, você pode, se quiser, posicionar um de seus seguidores:- Você só pode posicionar um seguidor por turno.
- Ele deve vir da sua reserva.
- O seguidor só pode ser colocado na cartela recém-colocada.
- Decida em qual parte da cartela seu seguidor será posicionado. Ele pode ser:
- Um cavaleiro na cidade.
- Um ladrão na estrada.
- Um monge no monastério.
- Um fazendeiro no campo.
- Atenção! Não é permitido posicionar um seguidor em uma parte de cidade, campo ou estrada que já contenha outro seguidor, mesmo que seja seu.
3. Contagem de Pontos (se aplicável)
Se a cartela que você acabou de colocar concluir uma estrada, uma cidade ou um monastério, é hora da contagem de pontos!Estrada Concluída
Uma estrada está concluída quando suas extremidades são delimitadas por um cruzamento, uma cidade, um monastério, ou quando ela forma um circuito fechado.- O jogador com um ladrão na estrada concluída ganha 1 ponto para cada cartela que a compõe.
- Os pontos são marcados imediatamente no marcador de pontos. Lembre-se que o percurso é circular e, se seu seguidor deitar, significa que você já tem 50 ou mais pontos!
Cidade Concluída
Uma cidade está concluída quando suas partes são completamente cercadas por muros e não há "buracos" em seu terreno.- O jogador com um cavaleiro na cidade concluída ganha 2 pontos para cada cartela que a constitui. Cada brasão dentro da cidade vale 2 pontos extras!
Monastério Concluído
Um monastério está concluído quando é cercado por 8 cartelas de terreno (ou seja, todas as 8 posições adjacentes estão preenchidas).- O jogador com um monge no monastério ganha 9 pontos (1 ponto para o monastério e 1 ponto para cada uma das 8 cartelas ao redor).
O que acontece se houver mais de um seguidor em uma construção concluída?
Se, por estratégia, dois ou mais ladrões se juntarem em uma estrada, ou dois ou mais cavaleiros em uma cidade, os pontos são concedidos ao jogador que tiver a maior quantidade de seguidores. Em caso de empate, todos os jogadores empatados ganham a pontuação completa!Retorno dos Seguidores
Após a contagem de pontos de uma cidade, estrada ou monastério concluído, os cavaleiros, ladrões ou monges utilizados nessas construções retornam para a reserva de seus jogadores. Eles estarão disponíveis para serem usados novamente a partir da próxima rodada! É possível até mesmo posicionar um seguidor e tê-lo de volta no mesmo turno, se a ordem for: 1. Concluir uma construção; 2. Posicionar o seguidor; 3. Contar pontos; 4. Pegar o seguidor de volta.O Campo
Os campos são diferentes! Eles não são contados durante o jogo, apenas no final. Os fazendeiros, uma vez colocados em um campo, permanecem lá até o fim do jogo e não retornam para a reserva. Campos são separados por estradas e cidades – isso é crucial para a pontuação final!Fim de Jogo e Pontuação
O jogo termina no final do turno em que a última cartela de terreno é posicionada. Então, é hora da contagem final de pontos!Contagem Final
- Construções Inacabadas: Primeiro, conte todas as estradas, cidades e monastérios que ainda não foram concluídos.
- Para cada estrada inacabada, o dono do ladrão recebe 1 ponto por cartela.
- Para cada cidade inacabada, o dono do cavaleiro recebe 1 ponto por cartela e 1 ponto extra para cada brasão.
- Para cada monastério inacabado, o dono do monge recebe 1 ponto para o monastério e 1 ponto para cada cartela adjacente (mesmo que não complete as 8).
- Campos: Esta é a parte mais importante para os fazendeiros!
- Verifique o dono de cada campo. Se um jogador tiver a maior quantidade de fazendeiros em um campo, ele é o dono. Em caso de empate na maior quantidade, todos os jogadores empatados são donos.
- O dono (ou donos) do campo ganha 3 pontos para cada cidade concluída que faça fronteira com esse campo.
- Se uma cidade fizer fronteira com mais de um campo, todos os donos desses campos fronteiriços ganham 3 pontos cada pela mesma cidade.
Dicas para Vencer
Quer se tornar um mestre de Carcassonne? Fique ligado nessas dicas:- Gerencie seus Seguidores: Seus seguidores são um recurso limitado. Pense bem onde e quando colocá-los. Um cavaleiro em uma cidade que você pode concluir rapidamente te dá pontos e o seguidor de volta para a reserva, liberando-o para novas oportunidades!
- Olho nos Campos: Os fazendeiros são a chave para muitos pontos no final do jogo, mas eles ficam presos no campo! Planeje a colocação dos seus fazendeiros para dominar campos que façam fronteira com várias cidades concluídas. Lembre-se que cidades e estradas separam campos, então use isso a seu favor para criar campos grandes e lucrativos, ou para isolar os fazendeiros dos seus oponentes.
- Controle e Conecte: Fique atento às construções dos seus oponentes. Às vezes, é mais vantajoso conectar sua construção a uma deles para tentar roubar a maioria de cavaleiros ou ladrões, ou para compartilhar os pontos em caso de empate. A colocação estratégica de uma única cartela de terreno pode mudar completamente o controle de uma área!
Em português
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REGRAS | Carcassonne
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