Cinque Terre

Rio Grande Games · Jogo de tabuleiro · 2013
2–5 · melhor 2 60 min Peso 2.4/5
7,7 nota Ludopedia
7.1 nota BGG
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7,7 nota Ludopedia
7.1 nota BGG
Nosso Veredicto

Se você curte jogos de estratégia com um toque de 'pegar e entregar' e coleção de conjuntos, Cinque Terre é uma delícia italiana que vai te conquistar!

Pontos positivos
  • Mecânicas de ação bem integradas
  • Tema charmoso e relaxante
  • Decisões estratégicas interessantes
  • Competição por pedidos públicos
  • Interação indireta divertida
Pontos de atenção
  • Pode ter alguma sorte nos dados
  • Curva de aprendizado inicial
  • Melhor com 3+ jogadores
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
Em Cinque Terre, os jogadores são fazendeiros que buscam a glória (e muitos pontos de Lira!) vendendo os produtos mais valiosos nas pitorescas aldeias costeiras da Ligúria, na Itália. O jogo é uma corrida estratégica para colher e entregar frutas frescas, cumprir pedidos e se tornar o vendedor mais popular da região. No início da partida, os preços dos produtos em cada aldeia são definidos aleatoriamente com dados coloridos, criando um mercado dinâmico a cada jogada. Cada jogador começa com um pedido particular, mas há também cinco pedidos públicos que todos podem tentar cumprir – quem for mais rápido leva os pontos! Além disso, ser o primeiro a encher uma fileira de cubos de produto em uma aldeia garante a cobiçada carta de Vendedor Mais Popular, com bônus de pontos. Durante seu turno, você tem 3 pontos de ação para gastar como quiser: pegar cartas de produto (essenciais para colher), mover seu carrinho pelo tabuleiro, colher os produtos do local onde seu carrinho está (cada cubo exige uma carta correspondente, mas duas cartas idênticas servem como curinga!) ou entregar produtos em uma aldeia. Seu carrinho tem um limite de 4 cubos. Ao final do turno, se você completou um pedido público ou se tornou o Vendedor Mais Popular, você pontua e pega a carta. Se for um pedido público, você compra uma nova carta de pedido: pode ficar com ela como um pedido privado ou colocá-la virada para cima para substituir o pedido público recém-cumprido. Pedidos privados não cumpridos no final do jogo viram pontos negativos, então planeje bem! A partida termina quando um jogador completa 5 pedidos públicos (as cartas de Vendedor Mais Popular também contam para isso), e então todos jogam mais uma vez.
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Detalhes do jogo

Categorias

Famílias

Comida e Bebida: Frutas Implementações Digitais: Tabletopia País: Itália
Editora Rio Grande Games
Designer Chris Handy (I)
Ilustrador Claus Stephan, Martin Hoffmann, Mirko Suzuki
Perguntas Frequentes
Qual a duração média de uma partida de Cinque Terre?
Uma partida de Cinque Terre geralmente leva cerca de 60 minutos, tornando-o ideal para uma sessão de jogo descontraída, mas com profundidade estratégica.
Quantos jogadores podem participar de Cinque Terre?
O jogo é projetado para 2 a 5 jogadores. A experiência muda um pouco com o número de participantes, sendo geralmente mais dinâmica com 3 ou mais.
Qual o nível de complexidade de Cinque Terre?
Com um peso BGG de 2.35/5, Cinque Terre é considerado um jogo de complexidade média. É acessível para quem já tem alguma experiência com board games, mas oferece bastante profundidade para os estrategistas.
Quais são os principais objetivos no jogo?
Seu objetivo principal é acumular o máximo de pontos de Lira possível, vendendo produtos valiosos nas aldeias, cumprindo pedidos de produção e se tornando o vendedor mais popular em cada local.
Os componentes do jogo são de boa qualidade?
Embora o texto fonte não detalhe os componentes, jogos com tema de 'fazenda' e 'transporte' geralmente vêm com peças de madeira ou plástico para representar produtos e carrinhos, além de tabuleiros ilustrados. A nota BGG e Ludopedia sugerem uma boa experiência geral.
Cinque Terre é um bom jogo para iniciantes?
Para iniciantes que já jogaram alguns jogos mais simples, Cinque Terre pode ser um ótimo próximo passo. As regras são intuitivas, mas oferecem espaço para estratégias mais elaboradas. Para um iniciante absoluto, talvez seja melhor começar com algo mais leve.