Decolar Corp: Caronte

TGM Editora · Jogo de tabuleiro · 2024
3–6 15–40 min Peso 1.0/5
nota Ludopedia
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Nosso Veredicto
ALTAMENTE RECOMENDADO

Se você curte uma corrida frenética de cartas e adora ficção científica, Decolar Corp. vai te deixar na ponta do assento.

Pontos positivos
  • Partidas rápidas e dinâmicas
  • Gestão de mão intuitiva
  • Cartas "toma‑essa" divertidas
Pontos de atenção
  • Dependência de sorte alta
  • Memória pode ser desafiadora
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Decolar Corp. coloca você e seus amigos no papel de cadetes espaciais que sonham em alcançar destinos exóticos (e perigosos) espalhados pela galáxia. A cada rodada, cada jogador escolhe cartas de F.L.U. – o combustível precioso da nave – e decide se as revela na mesa ou as mantém viradas, mantendo o adversário na dúvida sobre o que está por vir. Cada carta traz uma quantidade de combustível e, em certas combinações, ativa efeitos especiais que podem virar o jogo num piscar de olhos. Quando você acha que já tem combustível suficiente para a viagem, grita "Vai Decolar!" e tenta assumir o posto de Piloto. Nesse instante, começa uma corrida frenética: os demais jogadores correm para apertar o botão de lançamento e garantir o papel de Co‑Piloto. Quem chegar primeiro ao botão leva a vantagem de escolher a próxima rota ou de usar habilidades de apoio. O jogo combina gestão de mão, memória dos movimentos ocultos, a adrenalina de arriscar-se a jogar mais cartas e a diversão de atrapalhar os amigos com cartas "toma‑essa". Com partidas que duram de 15 a 40 minutos, Decolar Corp. é leve (peso 1/5), fácil de aprender e ideal para grupos de 3 a 6 pessoas. A expansão Caronte traz um novo destino interestelar e algumas cartas adicionais, mas a mecânica central permanece a mesma: equilibrar risco e recompensa enquanto tenta ser o primeiro a decolar. Se você curte jogos rápidos, tem gosto por ficção científica e adora aquele momento de tensão quando todos tentam apertar o botão ao mesmo tempo, este título vai te deixar ansioso por mais decolagens.

Vídeos de regras

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3–6 jogadores
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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Editora TGM Editora
Designer Danilo Valente
Ilustrador Guilherme Marques

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

7 perguntas
Quantos jogadores podem participar?
De 3 a 6 jogadores.
Quanto tempo dura uma partida?
Entre 15 e 40 minutos, dependendo do número de jogadores.
Qual a complexidade do jogo?
Muito baixa (peso 1/5), ideal para iniciantes e jogadores casuais.
Quais componentes vêm na caixa?
Cartas de F.L.U., marcadores de combustível, botões de lançamento e um pequeno tabuleiro de destinos.
Para quem o jogo é indicado?
Para quem gosta de jogos rápidos, temática de ficção científica e interações leves entre amigos.
É necessário entender português para jogar?
As regras estão disponíveis em inglês e português; o texto das cartas pode ser traduzido pela expansão Caronte.
A expansão Caronte altera as regras?
Não, apenas adiciona novos destinos e cartas, mantendo a mecânica base intacta.

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