Journey: Wrath of Demons

Edge Entertainment, Marrow Production · Jogo de tabuleiro · 2015
1–4 · melhor 4 Solo 30–75 min Peso 2.7/5
7,9 nota Ludopedia
6.8 nota BGG
Comprar · desde R$ 371,07
7,9 nota Ludopedia
6.8 nota BGG
Nosso Veredicto

Ideal para quem ama dungeon crawlers temáticos e quer sentir o peso de suas escolhas morais. O sistema de Karma adiciona uma camada estratégica bem legal.

Pontos positivos
  • Miniaturas com visual incrível
  • Dilema moral impacta a gameplay
  • Modo solo muito sólido
  • Tabuleiro modular gera variedade
Pontos de atenção
  • Dependência de tradução de cartas
  • Curva de aprendizado inicial
PARA FÃS DO GÊNERO
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
Prepare-se para embarcar em uma jornada épica pela China antiga! Em Journey: Wrath of Demons, você e seus amigos assumem o papel de quatro peregrinos lendários — Tripitaka, Macaco, Monge Sha e Cho Hakkai — em uma missão sagrada. O objetivo? Encontrar os Sutras, escrituras antigas que são a única esperança para salvar o mundo de uma invasão demoníaca. Mas não pense que será um passeio tranquilo: o caminho é infestado por lacaios perigosos e culmina em um confronto final contra o temível Rei Touro.

O jogo mistura miniaturas detalhadas com um sistema de combate dinâmico que usa cartas e dados personalizados, criando momentos de tensão onde cada decisão conta. O tabuleiro modular garante que a exploração seja sempre diferente, e a IA do jogo cuida dos demônios, permitindo que vocês foquem na cooperação. Afinal, aqui ninguém vence sozinho; ou o grupo sobrevive unido, ou todos caem juntos.

O grande diferencial está no dilema moral. Você prefere o caminho da força bruta, eliminando tudo o que vê pela frente, ou a via da virtude, purificando as almas dos demônios e salvando aldeões? Essa escolha não é apenas cosmética: ela impacta diretamente o seu Karma, influenciando as habilidades e os equipamentos dos seus personagens. Você pode tentar completar missões secundárias para fortalecer o grupo, mas cuidado: gastar tempo demais pode fazer com que mais demônios apareçam e tornem a missão impossível. É um equilíbrio constante entre poder e moralidade.

Se você não tiver companhia, não tem problema. O modo solo é praticamente idêntico ao multiplayer, com a única diferença de que você assume o controle dos quatro peregrinos. Com cerca de 10 missões iniciais, cada uma com seus próprios objetivos e regras, o jogo oferece uma variedade considerável de experiências, variando de partidas rápidas de 30 minutos a sessões mais intensas de até 2 horas.
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Em inglês

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Detalhes do jogo

Famílias

Animais: Macacos / Primatas Animais: Porcos Criaturas: Demônios Financiamento Coletivo: Kickstarter Jogadores: Jogos com Regras Solitárias Jogo: Journey – Wrath of Demons Livros: Jornada ao Oeste País: China
Editora Edge Entertainment, Marrow Production
Designer Hon Ho
Ilustrador Adrian Smith, Antonio José Manzanedo, Henning Ludvigsen
Perguntas Frequentes
Dá para jogar sozinho?
Sim! O modo solo é excelente e funciona quase igual ao multiplayer, você apenas controla os quatro personagens.
O jogo é muito difícil?
Ele tem um peso médio (2.68 no BGG), então não é um jogo de entrada, mas nada impossível. A cooperação é a chave para a vitória.
Quanto tempo dura uma partida?
Depende da missão. Pode variar de 30 minutos para missões curtas até 2 horas para as mais complexas.
Preciso de tradução para jogar?
Sim, há uma dependência moderada de idioma por causa das cartas e objetivos das missões.
As miniaturas são boas para pintar?
Com certeza! Elas têm ótima qualidade e são um prato cheio para quem gosta de colecionar e pintar.
O que é o sistema de Karma?
É a mecânica que recompensa ou pune você dependendo se você mata os demônios ou tenta purificá-los, afetando seus equipamentos e habilidades.