12,0
nota
Ludopedia
6.6
nota
BGG
Nosso Veredicto
Um duelo de blefe rápido e viciante para quem adora ler a mente dos amigos.
Pontos positivos
- Blefe e leitura de mente
- Partidas super rápidas
- Alta interatividade entre jogadores
- Escalável para grandes grupos
Pontos de atenção
- Dependência de idioma moderada
- Pode ser repetitivo para alguns
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
E aí, pronto para assumir o trono? Em King of 12, o seu objetivo é claro: tornar-se o novo governante do Reino de 12. Mas não é só chegar e sentar na cadeira, não! Para canalizar o poder necessário, você precisará de um orbe mágico, e para que esse orbe funcione, você vai precisar de ajuda — ou melhor, de personagens do reino para validar seu poder.
O jogo é um duelo de inteligência e leitura de mente. Cada jogador começa com o mesmo conjunto de sete cartas de personagens. A dinâmica é rápida: todo mundo escolhe uma carta e revela ao mesmo tempo. Aqui é onde o bicho pega! Se você e um amigo escolherem o mesmo personagem, o poder de ambos se anula e nada acontece. Se ninguém escolheu, o efeito da carta entra em cena e mexe com o seu orbe mágico (que é um d12, sim!).
Depois que as cartas resolvem a confusão, a gente passa para a parte dos dados. Comparamos os valores e quem tiver o maior número ganha os pontos da rodada. Mas calma, que o jogo tem suas surpresas: às vezes, o menor valor pode acabar levando a melhor! O jogo segue em ciclos de pontuação até que alguém consiga vencer duas rodadas e coroar sua vitória.
É aquele tipo de jogo perfeito para quem ama um blefe de qualidade e quer algo que flua rápido na mesa. É altamente interativo, o que significa que você vai estar o tempo todo tentando adivinhar o que seus amigos estão pensando. E se a galera for grande, não tem problema: você pode combinar até quatro cópias do jogo para transformar a jogatina em um banquete real com até 16 pessoas! É rápido, é tenso e é muito divertido.
O jogo é um duelo de inteligência e leitura de mente. Cada jogador começa com o mesmo conjunto de sete cartas de personagens. A dinâmica é rápida: todo mundo escolhe uma carta e revela ao mesmo tempo. Aqui é onde o bicho pega! Se você e um amigo escolherem o mesmo personagem, o poder de ambos se anula e nada acontece. Se ninguém escolheu, o efeito da carta entra em cena e mexe com o seu orbe mágico (que é um d12, sim!).
Depois que as cartas resolvem a confusão, a gente passa para a parte dos dados. Comparamos os valores e quem tiver o maior número ganha os pontos da rodada. Mas calma, que o jogo tem suas surpresas: às vezes, o menor valor pode acabar levando a melhor! O jogo segue em ciclos de pontuação até que alguém consiga vencer duas rodadas e coroar sua vitória.
É aquele tipo de jogo perfeito para quem ama um blefe de qualidade e quer algo que flua rápido na mesa. É altamente interativo, o que significa que você vai estar o tempo todo tentando adivinhar o que seus amigos estão pensando. E se a galera for grande, não tem problema: você pode combinar até quatro cópias do jogo para transformar a jogatina em um banquete real com até 16 pessoas! É rápido, é tenso e é muito divertido.
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Mecânicas
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Famílias
Editora
Corax Games, Albi, Evrikus, Game Harbor, HANALL M&C, Lucky Duck Games, MEBO Games
Designer
Rita Modl
Ilustrador
Robin Lagofun
3,683
donos
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3,683
interações
Quanto tempo dura uma partida?
É um jogo bem dinâmico, levando entre 20 a 40 minutos.
Qual a complexidade do jogo?
É bem leve e fácil de aprender, ideal para quem quer diversão sem muita leitura de manual.
Posso jogar com muita gente?
Sim! Se você tiver várias cópias, pode jogar com até 16 pessoas.
O jogo precisa de tradução?
A dependência é moderada; uma planilha ou cartas traduzidas ajudam bastante.
Quais são os componentes principais?
O jogo usa cartas de personagens e dados de 12 faces (d12).