10,0
nota
Ludopedia
8.5
nota
BGG
Nosso Veredicto
Quem gosta de dungeon crawlers ricos em detalhes vai pirar nesse aqui. Combate tático, masmorras aleatórias e gerenciamento de grupo com consequências reais.
Pontos positivos
- Combate dinâmico e estratégico
- Masmorras geradas proceduralmente
- Gerenciamento de sanidade imersivo
- +100 talentos para personalizar
Pontos de atenção
- Complexidade média-alta exige paciência
- Precisa de tradução caseira
- Tempo de jogo longo (até 3h)
ALTAMENTE RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
League of Dungeoneers é um jogo de exploração de masmorras cheio de detalhes, onde você gerencia um grupo de aventureiros em missões perigosas. Pode ser jogado solo ou em cooperação com até 4 jogadores, e até permite um mestre do jogo se você quiser. O objetivo é desenvolver seus personagens através de experiência, equipamentos e habilidades únicas, enquanto enfrenta monstros e armadilhas em masmorras geradas proceduralmente. Cada missão tem seu próprio tema, então não espere encontrar um dragão numa cripta de zumbis! O jogo inclui mais de 50 tipos de salas e corredores, com móveis e tesouros que variam conforme o local – baús guardam ouro, enquanto estantes podem esconder pergaminhos mágicos. Mas cuidado: seus heróis têm sanidade e moral, que podem ser afetados por encontros assustadores, levando a fobias ou estresse. Se não descansarem entre missões, podem ficar inúteis ou até abandonar o grupo! O combate é dinâmico, evitando aquelas lutas arrastadas, e você precisará decidir quando usar perks especiais para virar o jogo. Cada masmorra tem um nível de ameaça que aumenta conforme você faz barulho – bater portas ou gritar de medo pode atrair monstros ou ativar armadilhas. Com mais de 100 talentos e perks, 80 tipos de monstros e 22 missões únicas, cada partida é uma aventura diferente. E o melhor: você pode usar suas próprias miniaturas ou até imprimir dungeons em 3D!
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
von Braus publishing
Designer
Michael Lundstedt
Ilustrador
Dominick Critelli, Kevin Richard John Berry, Mark "Warpaintcobra" Turner, Obsidian Fantasy Studio, Paper Mage, Refluo, Robert Adrian Hillman, Scott Betts, YorkBerlin
Quanto tempo dura uma partida?
Entre 90 e 180 minutos, dependendo da missão e do número de jogadores.
Precisa de mestre do jogo?
Não! É totalmente jogável em solo ou coop, mas opcionalmente suporta um mestre.
Posso usar minhas miniaturas?
Sim! O jogo é compatível com qualquer miniatura, standees ou até tokens improvisados.
Qual a complexidade?
Média-alta, por causa da profundidade de customização de personagens, mas o fluxo de jogo é intuitivo depois de aprender.
Tem campanha longa?
Sim, tem uma campanha e 22 missões avulsas, todas com temas únicos e rejogabilidade alta.
Precisa traduzir muito?
Dependência moderada de inglês—planilhas precisam de tradução, mas as cartas são intuitivas.