Medieval Command: Battle of Varna 1444

Solo Wargame · Jogo de tabuleiro · 2026
Ludopedia BGG 1 Solo 30–45 min
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nota Ludopedia
nota BGG
Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO

Para quem ama wargames históricos e desafios solo, esse jogo é um prato cheio. Tática, dados e uma batalha épica!

Pontos positivos
  • Sistema de dados inteligente
  • Tema histórico imersivo
  • Desafio solo bem equilibrado
Pontos de atenção
  • Print & Play exige trabalho extra
  • Pode ser difícil para iniciantes
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

No nevoeiro da manhã de 10 de novembro de 1444, o destino da Cristandade no Sudeste Europeu pende por um fio. Sua força cruzada, em desvantagem numérica, enfrenta o massivo exército otomano do Sultão Murad II perto do porto de Varna, no Mar Negro. Você está em menor número, mas sua cavalaria pesada pode virar o jogo. Medieval Command: Battle of Varna 1444 é um wargame solo em Print & Play que simula a épica tentativa dos cruzados de libertar os Bálcãs do domínio otomano. O jogo usa um sistema inteligente de rolagem de dados, onde dados VERDES representam ataques otomanos e defesas cruzadas, enquanto dados VERMELHOS alimentam suas próprias ofensivas. Com os otomanos em vantagem, você não pode vencer uma guerra de atrito. Sua única chance é usar taticamente seus dados para desferir Ações Reforçadas, como uma carga de cavalaria esmagadora, capaz de quebrar a muralha de janízaros antes que suas linhas desmoronem e o jovem rei Władysław III seja derrotado. Reconstrua uma batalha que definiu o destino dos Bálcãs pelos próximos 450 anos... uma derrota histórica que garantiu o domínio otomano na Europa e o fim de Constantinopla em 1453. Será que você consegue mudar a história?

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Admin: Lançamentos Futuros Financiamento Coletivo: Kickstarter História: Cruzadas Jogadores: Wargames apenas para Solo
Editora Solo Wargame
Designer Martin Melbardis

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
Quantas páginas tem o arquivo para imprimir?
Depende da versão, mas geralmente em torno de 10-15 páginas, incluindo tabuleiro, cartas e regras.
Precisa de muitos componentes extras?
Além do arquivo impresso, você vai precisar de dados (vermelhos e verdes) e alguns marcadores ou fichas.
É difícil aprender a jogar?
Tem uma curva de aprendizado, mas as regras são bem explicadas. Se você já jogou wargames, vai pegar rápido.
Quanto tempo dura uma partida?
Em média 30-45 minutos, mas pode variar dependendo das suas decisões táticas.
Vale a pena para quem não é fã de wargames?
Se você curte jogos históricos ou desafios solo, pode gostar. Mas se prefere algo mais casual, talvez não seja sua praia.

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