7,0
nota
Ludopedia
6.1
nota
BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO
Quem curte jogos de blefe e cartas rápidas vai amar National Budget Werewolf, com seu combo de apostas e eliminação instantânea.
Pontos positivos
- Aposta estratégica que muda o jogo
- Truques de cartas com efeito surpresa
- Eliminação instantânea mantém a tensão
- Dinheiro como lifeline divertido
Pontos de atenção
- Tempo curto pode limitar discussões
- Requisitos de memória moderados
- Mínimo de 4 jogadores para diversão
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
National Budget Werewolf é um jogo de cartas rápido e divertido que mistura a tensão de um jogo de identidade oculta com a emoção de uma vaza de truques. Em torno de quatro a seis jogadores, o objetivo é simples: a equipe do Primeiro‑Ministro tenta roubar o orçamento nacional, enquanto a equipe influente tenta impedir que isso aconteça. No início, todos fazem lances sobre quanto dinheiro do orçamento eles acham que conseguirão levar. O maior lance se torna o Primeiro‑Ministro e decide quais papéis receberá cada jogador.
O baralho combina três naipes tradicionais com cartas de dinheiro sem naipe. A mecânica de “pseudo‑may‑follow” permite que você siga o naipe do líder, mas também pode jogar uma carta de dinheiro a qualquer momento; essa carta vai para quem vencer o truque. As cartas de dinheiro são cruciais: se você não consegue seguir e não tem mais dinheiro, é exilado imediatamente, mas o dinheiro ganho vai para outro jogador. Os 3 de cada naipe fazem o menor valor vencer o truque, enquanto os 6 dobram o pagamento da rodada.
Ao fim de todas as cartas, os papéis são revelados, o dinheiro é contado e a vitória depende de ter ou não cumprido o lance do Primeiro‑Ministro. O jogo dura cerca de 15 minutos, então a pressão aumenta rapidamente e a eliminação instantânea mantém todos alertas. Embora seja leve, exige atenção às pistas e à estratégia de apostas, sendo ideal para quem gosta de jogos de blefe e dedução social. Se você curte jogos de equipe com temas políticos e quer experimentar algo que combine cartas, truques e identidade oculta, National Budget Werewolf é uma escolha certeira.
O baralho combina três naipes tradicionais com cartas de dinheiro sem naipe. A mecânica de “pseudo‑may‑follow” permite que você siga o naipe do líder, mas também pode jogar uma carta de dinheiro a qualquer momento; essa carta vai para quem vencer o truque. As cartas de dinheiro são cruciais: se você não consegue seguir e não tem mais dinheiro, é exilado imediatamente, mas o dinheiro ganho vai para outro jogador. Os 3 de cada naipe fazem o menor valor vencer o truque, enquanto os 6 dobram o pagamento da rodada.
Ao fim de todas as cartas, os papéis são revelados, o dinheiro é contado e a vitória depende de ter ou não cumprido o lance do Primeiro‑Ministro. O jogo dura cerca de 15 minutos, então a pressão aumenta rapidamente e a eliminação instantânea mantém todos alertas. Embora seja leve, exige atenção às pistas e à estratégia de apostas, sendo ideal para quem gosta de jogos de blefe e dedução social. Se você curte jogos de equipe com temas políticos e quer experimentar algo que combine cartas, truques e identidade oculta, National Budget Werewolf é uma escolha certeira.
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Entrar no grupo do WhatsAppDetalhes do jogo
Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
米光と抜群のゲームデザイナーズ (Yonemitsu to batsugun no gēmudezaināzu)
Designer
Kazunari Yonemitsu
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
BoardGameGeek
23donos
10wishlist
3querem jogar
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Quantos jogadores podem jogar?
4 a 6 jogadores.
Quanto tempo dura uma partida?
Cerca de 15 minutos.
Qual é a complexidade do jogo?
Moderada; requer atenção às regras de truques e dedução.
Quais componentes o jogo inclui?
60 cartas (3 naipes + cartas de dinheiro), fichas de orçamento e um pequeno tabuleiro.
Como é escolhido o Primeiro‑Ministro?
Todos fazem lances; o maior lance se torna o Primeiro‑Ministro e decide os papéis.
O que acontece se o lance não for cumprido?
Se o orçamento ganho for menor que o lance, a equipe do Primeiro‑Ministro perde.
Para quem é indicado?
Grupos que gostam de jogos de blefe, identidade oculta e cartas rápidas, como 'The Resistance' ou 'Mafia'.
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