Nemo's War (Second Edition)

Victory Point Games, Arclight Games, Frosted Games · Jogo de tabuleiro · 2017
8,4 Ludopedia 7.8 BGG 1–4 · melhor 1 Solo 60–120 min Peso 3.3/5
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8,4 nota Ludopedia
7.8 nota BGG
Nosso Veredicto
ALTAMENTE RECOMENDADO

Perfeito para quem ama aventuras solo e quer se sentir o dono do próprio destino no fundo do mar.

Pontos positivos
  • Arte de Ian O'Toole é impecável
  • Experiência solo extremamente imersiva
  • Fidelidade incrível à obra de Verne
  • Progressão de missões envolvente
Pontos de atenção
  • Curva de aprendizado inicial íngreme
  • Ritmo pode ser lento para alguns
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Já imaginou comandar o lendário Nautilus? Em Nemo's War, você assume a pele do Capitão Nemo em 1870, pilotando aquele submarino elétrico revolucionário por todos os oceanos do mundo. Baseado no clássico de Júlio Verne, 'Vinte Mil Léguas Submarinas', o jogo te coloca no centro de uma jornada que mistura ciência, exploração e, claro, muita guerra contra as potências imperialistas da época. Esta segunda edição não é apenas um 'refresh'; ela traz componentes de alta qualidade e a arte espetacular de Ian O'Toole, que deixa a experiência visualmente incrível.

O jogo é, essencialmente, um simulador de aventura. Você gerencia seus recursos através de Pontos de Ação (onde cada ponto representa cerca de uma semana de tempo real) para navegar, realizar missões e enfrentar navios inimigos. A tensão é constante: você terá que testar seus atributos e, às vezes, arriscar a sorte para sobreviver a encontros perigosos. Se você curte a sensação de estar sozinho contra o mundo, a experiência solo é fenomenal e foi onde o jogo realmente brilha. Mas calma, que se você quiser chamar a galera, existem variantes cooperativas e até semi-competitivas para 2 a 4 jogadores.

Prepare-se para lidar com a logística de um submarino, enfrentar tripulações hostis e tentar equilibrar a curiosidade científica com a necessidade de combate. É aquele tipo de jogo para quem gosta de imersão, onde cada decisão de rota pode levar a uma descoberta fascinante ou a um desastre submarino. Se você busca um wargame com alma de aventura e uma pegada narrativa forte, o Nautilus está pronto para zarpar!

Expansões

Conteúdo adicional publicado

5 itens

Vídeos de regras

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1–4 jogadores
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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Autores: Júlio Verne Componentes: Gemas/Cristais Financiamento Coletivo: Kickstarter Implementações Digitais: Tabletopia Jogadores: Jogos com Regras Solitárias Jogadores: Wargames com regras para Solo Jogo: Nemo's War Livros: 20.000 Léguas Submarinas Miscelânea: LongPack Games País: EUA Tema: Fundo do Mar Tema: Submarinos
Editora Victory Point Games, Arclight Games, Frosted Games, Galakta, Game Salute, Maldito Games, YOKA Games
Designer Alan Emrich, Chris Taylor (I)
Ilustrador Ian O'Toole

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

13.505donos
3.407wishlist
414querem jogar

Ludopedia

55têm
171querem
22jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
O jogo é só para jogar sozinho?
Embora tenha sido desenhado primariamente como um jogo solo (e seja incrível nisso), ele possui regras para 2 a 4 jogadores em modos cooperativo ou semi-competitivo.
É muito difícil de aprender?
Ele é considerado um jogo 'expert'. A complexidade é moderada, mas as regras de simulação exigem atenção. Não é um 'plug and play', mas a recompensa vale o esforço.
Quanto tempo dura uma partida?
Varia bastante, mas espere gastar entre 60 e 120 minutos para navegar e cumprir seus objetivos.
Preciso falar inglês para jogar?
O jogo possui baixa dependência de idioma, então a maioria dos componentes é intuitiva, mas as regras e missões são essenciais.
Para quem você recomenda este jogo?
Para fãs de Júlio Verne, entusiastas de wargames solitários e qualquer pessoa que curta simulações detalhadas de exploração.

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