Nosso Veredicto
ALTAMENTE RECOMENDADO
Perfeito para quem ama aventuras solo e quer se sentir o dono do próprio destino no fundo do mar.
Pontos positivos
- Arte de Ian O'Toole é impecável
- Experiência solo extremamente imersiva
- Fidelidade incrível à obra de Verne
- Progressão de missões envolvente
Pontos de atenção
- Curva de aprendizado inicial íngreme
- Ritmo pode ser lento para alguns
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Já imaginou comandar o lendário Nautilus? Em Nemo's War, você assume a pele do Capitão Nemo em 1870, pilotando aquele submarino elétrico revolucionário por todos os oceanos do mundo. Baseado no clássico de Júlio Verne, 'Vinte Mil Léguas Submarinas', o jogo te coloca no centro de uma jornada que mistura ciência, exploração e, claro, muita guerra contra as potências imperialistas da época. Esta segunda edição não é apenas um 'refresh'; ela traz componentes de alta qualidade e a arte espetacular de Ian O'Toole, que deixa a experiência visualmente incrível.
O jogo é, essencialmente, um simulador de aventura. Você gerencia seus recursos através de Pontos de Ação (onde cada ponto representa cerca de uma semana de tempo real) para navegar, realizar missões e enfrentar navios inimigos. A tensão é constante: você terá que testar seus atributos e, às vezes, arriscar a sorte para sobreviver a encontros perigosos. Se você curte a sensação de estar sozinho contra o mundo, a experiência solo é fenomenal e foi onde o jogo realmente brilha. Mas calma, que se você quiser chamar a galera, existem variantes cooperativas e até semi-competitivas para 2 a 4 jogadores.
Prepare-se para lidar com a logística de um submarino, enfrentar tripulações hostis e tentar equilibrar a curiosidade científica com a necessidade de combate. É aquele tipo de jogo para quem gosta de imersão, onde cada decisão de rota pode levar a uma descoberta fascinante ou a um desastre submarino. Se você busca um wargame com alma de aventura e uma pegada narrativa forte, o Nautilus está pronto para zarpar!
O jogo é, essencialmente, um simulador de aventura. Você gerencia seus recursos através de Pontos de Ação (onde cada ponto representa cerca de uma semana de tempo real) para navegar, realizar missões e enfrentar navios inimigos. A tensão é constante: você terá que testar seus atributos e, às vezes, arriscar a sorte para sobreviver a encontros perigosos. Se você curte a sensação de estar sozinho contra o mundo, a experiência solo é fenomenal e foi onde o jogo realmente brilha. Mas calma, que se você quiser chamar a galera, existem variantes cooperativas e até semi-competitivas para 2 a 4 jogadores.
Prepare-se para lidar com a logística de um submarino, enfrentar tripulações hostis e tentar equilibrar a curiosidade científica com a necessidade de combate. É aquele tipo de jogo para quem gosta de imersão, onde cada decisão de rota pode levar a uma descoberta fascinante ou a um desastre submarino. Se você busca um wargame com alma de aventura e uma pegada narrativa forte, o Nautilus está pronto para zarpar!
Expansões
Conteúdo adicional publicado
Galeria
Imagens da caixa e dos componentes
Toque qualquer foto para abrir em tela cheia. Fotos enviadas pela comunidade ou pela editora.
Vídeos de regras
Aprenda assistindo antes de abrir a caixa
Em inglês
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Lines´Nemo´s War 2nd Edition Tutorial - Part 2
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Nemo’s War (Second Edition) | Board Game Explained
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Entrar no grupo do WhatsAppDetalhes do jogo
Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Victory Point Games, Arclight Games, Frosted Games, Galakta, Game Salute, Maldito Games, YOKA Games
Designer
Alan Emrich, Chris Taylor (I)
Ilustrador
Ian O'Toole
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
BoardGameGeek
13.505donos
3.407wishlist
414querem jogar
Ludopedia
55têm
171querem
22jogaram
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
O jogo é só para jogar sozinho?
Embora tenha sido desenhado primariamente como um jogo solo (e seja incrível nisso), ele possui regras para 2 a 4 jogadores em modos cooperativo ou semi-competitivo.
É muito difícil de aprender?
Ele é considerado um jogo 'expert'. A complexidade é moderada, mas as regras de simulação exigem atenção. Não é um 'plug and play', mas a recompensa vale o esforço.
Quanto tempo dura uma partida?
Varia bastante, mas espere gastar entre 60 e 120 minutos para navegar e cumprir seus objetivos.
Preciso falar inglês para jogar?
O jogo possui baixa dependência de idioma, então a maioria dos componentes é intuitiva, mas as regras e missões são essenciais.
Para quem você recomenda este jogo?
Para fãs de Júlio Verne, entusiastas de wargames solitários e qualquer pessoa que curta simulações detalhadas de exploração.
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