Nothing Gained But Glory

GMT Games · Jogo de tabuleiro · 2010
Ludopedia 7.8 BGG 2 · melhor 2 300 min Peso 3.7/5
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nota Ludopedia
7.8 nota BGG
Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO

Se você é fã de wargames históricos e busca uma experiência imersiva no século XVII, *Nothing Gained But Glory* é um prato cheio. Ele te joga no meio da Guerra da Escânia, com cenários táticos menores que servem como uma excelente porta de entrada para a complexa e aclamada série *Musket & Pike Battles*. Prepare-se para duelos estratégicos intensos, onde cada decisão pode reescrever a história.

Pontos positivos
  • Simulação histórica detalhada
  • Ótimo para dois jogadores
  • Cenários táticos envolventes
  • Introdução à série Musket & Pike
  • Figuras históricas marcantes
Pontos de atenção
  • Extensa dependência de idioma
  • Curva de aprendizado inicial
  • Tempo de jogo elevado
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Prepare-se para mergulhar no final do século XVII com *Nothing Gained But Glory*, o quinto volume da aclamada série *Musket & Pike Battles*. Este jogo de guerra para dois jogadores te transporta para a turbulenta região do Báltico, onde reinos lutavam para consolidar poder e exércitos permanentes substituíam mercenários. Você vai reviver as batalhas cruciais da Guerra da Escânia (1675-1679), um conflito desencadeado pela Guerra Franco-Holandesa, que viu a Suécia defender suas conquistas contra uma coalizão de Dinamarca, Brandemburgo e outros.

O jogo foca em sete cenários históricos, incluindo a decisiva Batalha de Fehrbellin, onde o mito da invencibilidade sueca foi quebrado, e a sangrenta Batalha de Lund, a mais mortal da história escandinava. Com um mapa modular e um sistema de regras que simula a complexidade tática da época, *Nothing Gained But Glory* é uma excelente porta de entrada para a série *Musket & Pike*, oferecendo cenários menores e mais acessíveis, embora ainda com profundidade estratégica. Controle figuras históricas como o rei guerreiro sueco Carl XI e o Grande Eleitor Frederico Guilherme de Brandemburgo, e decida o destino da Escandinávia em um período de intensa mudança militar e política. Componentes incluem manuais, três folhas de marcadores, duas folhas de mapa frente e verso, um dado de 10 lados e três cartas de auxílio ao jogador.

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

História: Era dos Reis Jogadores: Jogos de Guerra para Dois Jogadores Jogos para apenas dois jogadores País: Noruega País: Suécia Série: Batalhas de Mosquete e Alabarda (GMT/Vae Victis)
Editora GMT Games
Designer Brian Asklev, Knut Grünitz
Ilustrador Knut Grünitz, Rodger B. MacGowan

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

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Ludopedia

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Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

7 perguntas
Para quem é Nothing Gained But Glory?
Este jogo é ideal para entusiastas de wargames históricos, especialmente aqueles que apreciam simulações militares detalhadas e confrontos táticos para dois jogadores. Também é uma ótima porta de entrada para a série Musket & Pike Battles, com cenários mais curtos.
Qual a duração média de uma partida?
As partidas podem ser bem longas, com duração estimada em torno de 5 horas (300 minutos). É um jogo para dedicar uma tarde inteira ou dividi-lo em sessões.
Quantos jogadores podem participar?
Nothing Gained But Glory é um jogo exclusivamente para dois jogadores, perfeito para duelos estratégicos diretos e intensos.
Qual o nível de complexidade do jogo?
É considerado um jogo de alta complexidade (peso BGG 3.74/5). Embora os cenários sejam menores que outros da série, ainda exige dedicação para aprender as regras e dominar as táticas.
Preciso de conhecimento prévio da história para jogar?
Não é estritamente necessário, mas ter algum interesse na história da Europa do século XVII e nas Guerras da Escânia certamente enriquecerá a experiência e a imersão no tema.
Quais são os principais componentes do jogo?
Você encontrará manuais de regras e cenários, três folhas de marcadores (counters), duas folhas de mapa frente e verso, um dado de 10 lados e três cartas de auxílio ao jogador para facilitar a consulta durante a partida.
O jogo tem muita dependência de idioma?
Sim, o jogo possui uma extensa dependência de idioma. Para uma experiência completa e sem dificuldades, será necessária uma tradução ou bom domínio do inglês.

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