7,1
nota
Ludopedia
6.3
nota
BGG
Nosso Veredicto
Ideal para quem curte temas de natureza e exploração com uma pitada de tensão. O ponto forte é a mistura de sobrevivência com a causa ambiental.
Pontos positivos
- Tema imersivo e educativo
- Movimentação dinâmica e imprevisível
- Equilíbrio entre egoísmo e altruísmo
Pontos de atenção
- Risco de eliminação de jogadores
- Ritmo pode variar conforme a sorte
RECOMENDADO
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Confira nosso guia completo de regras passo a passo.
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Já pensou em saltar de paraquedas direto no coração da floresta amazônica? Em Sobrevivência na Amazônia, é exatamente isso que você faz. Você e seus amigos são exploradores com missões específicas e um objetivo comum: atravessar a selva até o ponto de resgate. Mas não pense que é um passeio no parque; a floresta é implacável e você precisará de estratégia para não ficar pelo caminho.
A dinâmica de movimento é bem interessante: a cada passo, você escolhe entre três direções (frente, esquerda ou direita), e cada escolha revela cartas de evento que podem ser rios ou mata densa. Enquanto tenta chegar ao resgate, você precisa gerenciar seus recursos básicos — comida, água e madeira — para sobreviver. A tensão aumenta a cada quatro rodadas, quando o dia vira noite e todos precisam montar acampamento para descansar. E se der sorte (ou azar), noites de lua cheia trazem eventos mágicos e misteriosos que mudam o rumo da jogada.
Mas o jogo não é só sobre sobreviver, é sobre deixar um legado. Você ganha pontos extras ao fotografar animais em extinção e denunciar crimes ambientais. Ou seja, quanto mais você ajuda a preservar a floresta, mais chances tem de vencer. O jogo termina quando o primeiro explorador atinge o ponto de resgate (que inclusive ganha um bônus por ter sido o mais rápido) ou quando a 18ª rodada acaba. No final, vence quem equilibrou melhor a sobrevivência com a preservação ambiental, somando seus recursos e as boas ações realizadas. É uma mistura de gestão de risco, exploração e consciência ecológica em uma embalagem temática bem imersiva.
A dinâmica de movimento é bem interessante: a cada passo, você escolhe entre três direções (frente, esquerda ou direita), e cada escolha revela cartas de evento que podem ser rios ou mata densa. Enquanto tenta chegar ao resgate, você precisa gerenciar seus recursos básicos — comida, água e madeira — para sobreviver. A tensão aumenta a cada quatro rodadas, quando o dia vira noite e todos precisam montar acampamento para descansar. E se der sorte (ou azar), noites de lua cheia trazem eventos mágicos e misteriosos que mudam o rumo da jogada.
Mas o jogo não é só sobre sobreviver, é sobre deixar um legado. Você ganha pontos extras ao fotografar animais em extinção e denunciar crimes ambientais. Ou seja, quanto mais você ajuda a preservar a floresta, mais chances tem de vencer. O jogo termina quando o primeiro explorador atinge o ponto de resgate (que inclusive ganha um bônus por ter sido o mais rápido) ou quando a 18ª rodada acaba. No final, vence quem equilibrou melhor a sobrevivência com a preservação ambiental, somando seus recursos e as boas ações realizadas. É uma mistura de gestão de risco, exploração e consciência ecológica em uma embalagem temática bem imersiva.
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Mecânicas
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Famílias
Editora
(Self-Published)
Designer
Roberto Tostes
Ilustrador
Manoela Boianovsky, Orly Wanders
O jogo é muito complexo?
Não, ele é bem acessível, ideal para quem quer algo temático sem precisar ler um manual de 50 páginas.
Quanto tempo dura uma partida?
Geralmente entre 30 e 90 minutos, dependendo de quão rápido a galera chega ao ponto de resgate.
Dá para jogar sozinho?
O jogo é desenhado para 2 a 4 jogadores, focando na interação e competição entre os exploradores.
Existe a chance de eu ser eliminado?
Sim, se você não gerir bem seus recursos de comida e água, pode acabar fora da partida antes do final.
É um jogo educativo?
Sim! Ele traz a conscientização ambiental de forma orgânica através das mecânicas de pontuação por preservação.
Qual o objetivo principal?
Chegar ao ponto de resgate e ter a maior pontuação somando recursos e ações de ajuda à floresta.