—
nota
Ludopedia
7.5
nota
BGG
Nosso Veredicto
Quem ama construir foguetes vai curtir Space Craft, e a mecânica de contratos dá aquele toque estratégico.
Pontos positivos
- Construção de foguete divertida
- Contratos que dão pontos extras
- Movimento em grade simples
- Temática de ficção científica
Pontos de atenção
- Tempo de jogo moderado
- Requisitos de estratégia mínima
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Space Craft coloca 2 a 4 jogadores dentro de um ferro‑velho futurista, onde cada um tenta construir o foguete mais incrível usando peças de sucata espalhadas pelo tabuleiro. O jogo acontece em 30 a 60 minutos e tem um peso 2/5, o que significa que é leve e fácil de pegar, mas ainda traz alguma estratégia.
No início, cada jogador escolhe um peão e começa a se mover em um tabuleiro de grade. Os movimentos são simples: avançar uma casa para frente, para trás, para a esquerda ou para a direita, mas a posição do peão pode abrir ou bloquear caminhos para as peças de sucata. Quando um jogador chega a uma célula com uma peça, ele a recolhe e a coloca em seu estoque de construção.
As peças de sucata são usadas para montar as partes do foguete: corpo, motores, nadadeiras e sistemas de propulsão. Cada parte tem um valor de pontos e, ao completar um conjunto de peças, o jogador pode cumprir um contrato. Os contratos são cartas que pedem um número específico de peças de um tipo ou uma combinação de peças. Cumprir um contrato dá pontos extras no final da partida, o que pode ser decisivo.
Além disso, há um mercado comum onde os jogadores podem comprar ou trocar peças. O mercado funciona com cartas de preço que mudam a cada rodada, exigindo que os jogadores avaliem se vale a pena pagar mais por uma peça rara ou se é melhor esperar.
O objetivo final é terminar seu foguete. Quando alguém consegue montar todas as partes necessárias, a partida termina imediatamente e o vencedor é quem acumulou mais pontos, somando os pontos das peças e dos contratos cumpridos. O jogo tem uma curva de aprendizado rápida, mas oferece uma boa dose de tática ao escolher quando comprar, quando trocar e quando focar em contratos.
Space Craft é ótimo para famílias que gostam de temas de ficção científica e para quem quer um jogo de construção simples, mas com alguma profundidade estratégica.
No início, cada jogador escolhe um peão e começa a se mover em um tabuleiro de grade. Os movimentos são simples: avançar uma casa para frente, para trás, para a esquerda ou para a direita, mas a posição do peão pode abrir ou bloquear caminhos para as peças de sucata. Quando um jogador chega a uma célula com uma peça, ele a recolhe e a coloca em seu estoque de construção.
As peças de sucata são usadas para montar as partes do foguete: corpo, motores, nadadeiras e sistemas de propulsão. Cada parte tem um valor de pontos e, ao completar um conjunto de peças, o jogador pode cumprir um contrato. Os contratos são cartas que pedem um número específico de peças de um tipo ou uma combinação de peças. Cumprir um contrato dá pontos extras no final da partida, o que pode ser decisivo.
Além disso, há um mercado comum onde os jogadores podem comprar ou trocar peças. O mercado funciona com cartas de preço que mudam a cada rodada, exigindo que os jogadores avaliem se vale a pena pagar mais por uma peça rara ou se é melhor esperar.
O objetivo final é terminar seu foguete. Quando alguém consegue montar todas as partes necessárias, a partida termina imediatamente e o vencedor é quem acumulou mais pontos, somando os pontos das peças e dos contratos cumpridos. O jogo tem uma curva de aprendizado rápida, mas oferece uma boa dose de tática ao escolher quando comprar, quando trocar e quando focar em contratos.
Space Craft é ótimo para famílias que gostam de temas de ficção científica e para quem quer um jogo de construção simples, mas com alguma profundidade estratégica.
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Granna, Baicheng Games, Imperial Publishing, Inc
Designer
Michał Gryń
Ilustrador
Piotr Sokołowski
Qual a duração média de uma partida?
Entre 30 e 60 minutos, dependendo do número de jogadores e da rapidez na coleta de peças.
Quantos jogadores podem participar?
De 2 a 4 jogadores.
Qual o nível de complexidade?
Leve a moderado; a mecânica de contratos é simples, mas exige atenção ao planejamento.
Quais componentes vêm no jogo?
Peões, peças de sucata, fichas de foguete, contratos, tabuleiro de grade e cartas de mercado.
Para quem é indicado o Space Craft?
Famílias, grupos de amigos e fãs de ficção científica que gostam de jogos de construção simples.
Existe curva de aprendizado?
Sim, mas é rápida; as regras são fáceis de aprender e a prática ajuda a dominar os contratos.