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Pergunte qualquer coisa sobre Suburbia: Collector's Edition: regras, preparação, componentes, complexidade, preço ou se combina com seu grupo.
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Passo a passo
Objetivo do Jogo
Em Suburbia: Collector's Edition, seu objetivo é planejar, construir e desenvolver uma pequena cidade em uma grande metrópole. Você usará peças de construção para adicionar áreas residenciais, comerciais, cívicas e industriais, além de pontos de interesse especiais que oferecem benefícios e aproveitam os recursos de bairros próximos. Seu objetivo é fazer com que seu bairro prospere e termine com uma População maior do que a de qualquer um de seus oponentes.
Preparação (Setup)
- Embaralhe 3 pilhas de peças viradas para baixo, cada pilha com uma letra no verso (A, B e C). Se estiver jogando com alguma expansão, troque um número igual de peças do conjunto base da expansão por peças das expansões. Em seguida, pegue o seguinte número de peças para cada pilha, dependendo do número de jogadores:
- 5 Jogadores: 28 A, 25 B, 27 C
- 4 Jogadores: 22 A, 20 B, 24 C
- 3 Jogadores: 18 A, 15 B, 18 C
- 1 ou 2 Jogadores: 14 A, 12 B, 12 C
- Coloque o tabuleiro do Mercado no encaixe da bandeja do Mercado. Use o lado de 1-4 jogadores para 1-4 jogadores e o lado de 5 jogadores para 5 jogadores. Pegue sete peças A (oito se estiver jogando com alguma expansão, troque um número igual de peças do conjunto base da expansão por peças das expansões).
- Escolha aleatoriamente um jogador inicial e dê a ele o marcador de Jogador Inicial. Se estiver jogando com a expansão 5 Star, consulte a seção "Player Setup for Suburbia 5 Star" para determinar o jogador inicial. Vire o tabuleiro de População para que o lado 5 Star fique virado para cima e empilhe os marcadores de Estrela um de cada vez no espaço mais à esquerda na trilha de Estrelas. O jogador inicial é o jogador cujo marcador de Estrela está no topo e o último jogador é aquele cujo marcador de Estrela está na parte inferior.
- Para cada jogador: junte $15 em moedas, um tabuleiro de Bairro, três marcadores de Investimento e todas as peças de madeira da mesma cor, e coloque-os à sua frente.
- No seu tabuleiro de Bairro, coloque seu cilindro de Renda no espaço 0 de Renda e seu cubo de Reputação no espaço 1 de Reputação.
- Coloque uma peça de Subúrbio no slot do meio do seu tabuleiro de Bairro, depois uma peça de Parque Comunitário ao lado dela, e uma peça de Fábrica Pesada ao lado da peça de Parque Comunitário. Se estiver jogando com o lado reverso do tabuleiro de Bairro, coloque o Subúrbio no slot do meio contra o tabuleiro de Bairro, depois o Parque Comunitário diretamente acima do tabuleiro de Bairro, e então a Fábrica diretamente acima da peça de Parque Comunitário.
- Coloque o tabuleiro de População onde todos possam vê-lo e coloque seu meeple de População no espaço 2. Se estiver jogando com a expansão 5 Star, consulte a seção "Player Setup for Suburbia 5 Star".
- Olhe para suas duas metas viradas para baixo: Guarde uma e coloque a outra de volta na caixa. Não mostre nenhuma delas a ninguém. A que você guarda é sua meta privada.
Fluxo do Jogo
Na sua vez, realize as quatro ações a seguir em ordem:
- Coloque uma peça de construção ou um marcador de Investimento em seu bairro.
- Colete ou pague dinheiro (com base na sua Renda).
- Ajuste a População no tabuleiro de População (com base na sua Reputação).
- Adicione uma nova peça ao Mercado Imobiliário.
Conforme o jogo avança, as peças da pilha A acabarão, e as peças começarão a sair da Torre de Peças. Quando as peças B acabarem, as peças C começarão a sair da Torre de Peças. Em algum momento na segunda metade da pilha C, aparecerá a peça "Mais Uma Rodada", que indica que o jogo terminará em breve. Se estiver jogando com peças de Bônus e Desafio, a peça de Bônus aparecerá assim que a pilha A for esgotada, e a peça de Desafio aparecerá assim que a pilha B for esgotada.
Ações e Como Jogar
1. Colocar uma peça de construção ou um marcador de Investimento em seu bairro
- Pegar uma Peça do Mercado Imobiliário: Ao pegar uma peça do Mercado Imobiliário, pague o custo mostrado acima na peça. Além disso, o custo da peça vai para a bandeja de Recursos. Em seguida, coloque a peça comprada adjacente a qualquer uma das suas peças. Faça quaisquer ajustes conforme indicado nas descrições das peças da peça colocada, bem como de quaisquer outras peças afetadas. A Renda e a Reputação nunca podem cair abaixo de -5 ou subir acima de 15. Os efeitos de uma peça podem ser acionados depois de colocada. Por exemplo, colocar uma nova peça ao lado de um Parque Comunitário existente resulta em +1 Reputação a cada vez.
- Pegar uma Peça Básica: Você pode pegar qualquer peça básica disponível: Subúrbio, Parque Comunitário ou Fábrica Pesada.
- Pegar uma Peça para Usar como Lago: Ao pegar uma peça para usar como Lago, você deve escolher uma peça do Mercado Imobiliário. Coloque esta peça da mesma maneira como se a tivesse comprado do Mercado Imobiliário, ignorando o custo na peça.
- Colocar um Marcador de Investimento: Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
2. Coletar ou Pagar Dinheiro (com base na sua Renda)
Se o seu cilindro de Renda estiver em um número positivo, pegue essa quantia de dinheiro da bandeja de Recursos. Se o seu cilindro de Renda estiver em um número negativo, pague essa quantia de dinheiro de volta para a bandeja de Recursos. Se o seu meeple de População estiver em um número negativo, pague o que puder e, em seguida, mova seu meeple de População para trás um espaço para cada $1 que você ainda deve. Um meeple de População não pode ter uma População menor que 0, então se o seu meeple de População estiver em 0 e você ainda dever dinheiro, nada acontece.
3. Ajustar População (com base na sua Reputação)
Se o seu cubo de Reputação estiver em um número positivo, aumente sua População por essa quantia. Se o seu cubo de Poputação estiver em um número negativo, diminua sua População por essa quantia. Se o seu meeple de População estiver em 0, mas você ainda tiver um valor negativo para contabilizar, pague $1 para a bandeja de Recursos para cada ponto restante. Se você não tiver dinheiro, nada acontece.
4. Adicionar uma Nova Peça ao Mercado Imobiliário
Deslize as peças restantes no Mercado Imobiliário para a direita para preencher o espaço da peça removida (sempre haverá uma peça removida na vez de cada jogador). Em seguida, pegue uma nova peça da parte inferior da Torre de Peças, colocando-a virada para cima no extremo esquerdo do Mercado Imobiliário.
Fim de Jogo e Pontuação
Quando a peça "Mais Uma Rodada" for virada, descarte-a e termine a rodada atual (compre outra peça para substituir a peça "Mais Uma Rodada"). Em seguida, todos jogam mais uma vez, começando pelo jogador inicial. Todos os jogadores fazem o mesmo número de turnos no jogo.
Pontuação Final
Após o último jogador terminar seu turno, inicie a pontuação final. Existem duas partes para a pontuação final: metas e conversão de dinheiro em População. Sempre pontue as metas primeiro.
Pontuar Metas
As peças de Meta podem ser públicas (colocadas na tampa de Metas para que todos compitam por elas) ou privadas (mantidas por um único jogador no início do jogo, que só ele pode pontuar). Em ambos os casos, os pontos são marcados no final do jogo, e somente por um jogador que tenha alcançado a meta sozinho. No caso de um bônus de População, apenas o proprietário da meta pode pontuar o bônus de População da meta. No caso das metas finais, estas sempre se referem a peças colocadas no Mercado de Investimento. O mesmo vale para a meta de Empregador (menor número de Marcadores de Investimento), apenas os marcadores de Investimento jogados no bairro de um jogador contam para essa meta. Ao pontuar um bônus de População, os telhados vermelhos não ajustam a Renda ou a Reputação de um jogador. Os jogadores pontuam as metas antes de trocar dinheiro por População ($5 por 1 População). Isso garante que os vencedores das metas de Bilionário (Mais Dinheiro em Mãos) e Gastador (Menos Dinheiro em Mãos) sejam determinados antes que o dinheiro seja trocado por População.
Converter Dinheiro em População
Converta seu dinheiro devolvendo-o à bandeja de Recursos. Pontue 1 População para cada $5 que você devolver à bandeja de Recursos. Os bônus de População por metas cumpridas e a conversão de dinheiro em População não acionam o efeito de Renda e Reputação dos telhados vermelhos.
Vitória e Desempate
O jogador com a maior População no tabuleiro de População vence. Em caso de empate, o jogador com a maior Reputação entre os jogadores empatados vence. Em caso de outro empate, o jogador com a maior Renda entre os jogadores empatados vence. Se os jogadores ainda estiverem empatados, o jogador com mais dinheiro restante (não incluindo dinheiro convertido para Reputação) vence. Em caso de um empate adicional (momento em que os jogadores empatados provavelmente estão incrivelmente divertidos), todos os jogadores empatados jogam outra partida de Suburbia para determinar o vencedor do primeiro jogo.
Dicas para Vencer
- Fique de olho nos efeitos das peças que você coloca. Por exemplo, colocar uma nova peça ao lado de um Parque Comunitário existente resulta em +1 Reputação a cada vez.
- Gerencie sua Renda e Reputação com cuidado, pois elas nunca podem cair abaixo de -5 ou subir acima de 15.
- Considere suas metas privadas ao longo do jogo, pois elas podem ser uma fonte significativa de População no final do jogo.
Mais vídeos
Outras explicações de regras da comunidade
Manual de regras
Arquivo oficial em PDF
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas sobre as regras
Qual o objetivo de Suburbia: Collector's Edition?
Como se faz o setup de Suburbia: Collector's Edition?
Como se joga Suburbia: Collector's Edition?
Como termina Suburbia: Collector's Edition e como se pontua?
Quais dicas para vencer Suburbia: Collector's Edition?
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