Successors (third edition)

GMT Games · Jogo de tabuleiro · 2008
3–4 · melhor 4 60–300 min Peso 3.3/5
9,0 nota Ludopedia
7.5 nota BGG
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9,0 nota Ludopedia
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Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Se curte guerras antigas e decisões estratégicas, vai amar a profundidade de Successors.

Pontos positivos
  • Arte impecável das peças
  • Cartas Tyche bem revisadas
  • Mapa detalhado e histórico
Pontos de atenção
  • Curva de aprendizado alta
  • Partidas podem durar horas
  • Requer boa leitura de regras
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Quando Alexandre, o Grande morreu em 323 a.C., seu império ficou sem herdeiro claro. Em poucos anos, os generais macedônios começaram a lutar entre si, primeiro para ser regente e depois para esculpir reinos independentes. Successors: The Battles for Alexander's Empire (terceira edição) coloca até quatro jogadores no centro dessas Guerras dos Diádocos. O jogo usa o mapa quase idêntico da edição original, com pequenas alterações na Macedônia, e peças com arte impecável dos generais e das unidades de combate GMT. As cartas Tyche – que introduzem eventos e decisões estratégicas – foram revisadas quase que todas, com novas cartas e ajustes finos. As regras foram simplificadas, incorporando dúvidas frequentes do Consimworld e dicas de veteranos, o que deixa a curva de aprendizado mais suave sem perder a profundidade. Cada partida se desenrola como uma campanha: os jogadores movem exércitos ponto‑a‑ponto, entregam unidades a regiões estratégicas, rolam dados para resolver combates e competem por maioria ou influência nas áreas do mapa. O objetivo final é controlar o maior número de regiões ao fim da campanha, refletindo quem consolidou o maior império após a sucessão. Apesar da complexidade tática – gestão de influência, escolha de cartas Tyche e planejamento de rotas – o jogo oferece uma experiência imersiva de simulação histórica, ideal para quem gosta de guerras antigas e de decisões estratégicas de longo prazo.

Melhor com quantos jogadores

Votação da comunidade BGG

3–4 jogadores
3 REC
4 BEST

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Antiguidade: Grécia Componentes: Mapa (Escala Continental/Nacional) História: Guerras dos Diádocos e Guerras Sírias Nível de Comando de Guerra: Estratégico Região: Mar Egeu Região: Mar Mediterrâneo Região: Oriente Médio
Editora GMT Games
Designer John B. Firer, Mark Simonitch, Richard H. Berg
Ilustrador Eric Williams (I), Jean André Castaigne, Kurt Miller, Mark Simonitch, Patrick O'Brien, Rodger B. MacGowan

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
Quantos jogadores podem participar?
De 3 a 4 jogadores, embora algumas variantes permitam partidas solo ou com 2 jogadores.
Quanto tempo dura uma partida?
Entre 60 e 300 minutos, dependendo do número de jogadores e da experiência deles.
Qual o nível de complexidade?
Peso BGG 3,3 – considerado médio a alto; requer atenção às regras e planejamento estratégico.
Os componentes são de boa qualidade?
Sim, os counters têm arte de alta qualidade e o mapa é bem detalhado, embora seja montado.
Para quem é indicado?
Ideal para fãs de wargames históricos, amantes de simulações de campanha e quem gosta de decisões estratégicas de longo prazo.

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