Trick-Taking Werewolf

不飽和世界 (Unsaturated World), Travel-Games.co.uk · Jogo de tabuleiro · 2023
4 · melhor 4 10–20 min Peso 2.0/5
6,8 nota Ludopedia
6.7 nota BGG
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Nosso Veredicto

Se você curte jogos rápidos que misturam cartas e dedução social, Trick-Taking Werewolf é uma pedida certeira! É aquele tipo de jogo que te deixa pensando e desconfiando de todo mundo, mas sem enrolação.

Pontos positivos
  • Mistura vaza e dedução
  • Partidas rápidas e dinâmicas
  • Fácil de aprender
  • Interação social alta
Pontos de atenção
  • Poucas rodadas de vaza
  • Depende do grupo
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
Prepare-se para uma noite de mistério e blefes com Trick-Taking Werewolf! Esse jogo rapidinho de 10 a 20 minutos junta a tensão da dedução com a emoção das vazas, tudo isso com um tema de lobisomens que dá até arrepio.

Em cada partida, a galera se divide em dois times: os lobisomens e os estudantes. O objetivo é simples: os estudantes querem pegar todos os lobisomens, e os lobisomens querem sobreviver até o final. Como? Através de 5 rodadas de vazas. Quem ganha a vaza tem o poder de acusar alguém de ser lobisomem e mandar essa pessoa pra 'degola'. Se os estudantes conseguirem eliminar todos os lobisomens antes da quinta vaza, eles levam a vitória. Mas cuidado! Se pelo menos um lobisomem escapar até o final, a matilha comemora.

É um jogo super acessível, perfeito pra quem quer algo rápido mas com aquela pitada de estratégia e interação social. A mecânica de vazas é fácil de pegar, mas a parte de dedução e papéis ocultos é que dá o tempero especial. Você vai ter que ficar de olho em quem joga o quê, quem acusa quem, e tentar descobrir quem é o amigo e quem é o inimigo disfarçado. Ideal para grupos que curtem jogos de dedução social e mecânicas clássicas de cartas, mas querem algo que não tome a noite toda. Se você gosta de se sentir um detetive ou um lobo astuto, esse jogo é pra você!
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Detalhes do jogo

Categorias

Famílias

Criaturas: Lobisomens Série: PGC Apresenta
Editora 不飽和世界 (Unsaturated World), Travel-Games.co.uk
Perguntas Frequentes
Quantas pessoas jogam Trick-Taking Werewolf?
O jogo é feito para 4 jogadores, sem variações para mais ou menos gente.
Quanto tempo dura uma partida?
Uma partida é bem rapidinha, geralmente entre 10 e 20 minutos.
É difícil de aprender as regras?
Não, as regras são bem diretas. A mecânica de vazas é clássica e a parte de dedução é fácil de pegar.
Precisa de algum componente especial além das cartas?
Não, o jogo é composto apenas por cartas.
Para quem esse jogo é mais indicado?
É ótimo para quem gosta de jogos de dedução social, como o clássico 'Werewolf' ou 'The Resistance', mas prefere uma mecânica de cartas mais estruturada e partidas mais curtas.
O tema de lobisomem é importante para a jogabilidade?
Sim, o tema se encaixa perfeitamente com a mecânica de papéis ocultos e a necessidade de deduzir quem é o 'traidor' (o lobisomem).