Objetivo do Jogo
Em Merlin, os jogadores assumem o papel de Cavaleiros da Távola Redonda, competindo para se tornarem o sucessor do Rei Artur. O objetivo é acumular o maior número de pontos de vitória ao longo de seis rodadas. Os pontos são conquistados através de diversas ações, como construir palacetes nos arredores, aumentar a influência nos principados, expulsar traidores, completar missões e posicionar assistentes estrategicamente. O jogo termina após a sexta rodada, e o jogador com mais pontos é declarado o vencedor.
Preparação (Setup)
Para preparar o jogo, siga os seguintes passos:
- Coloque o tabuleiro no centro da área de jogo.
- Posicione o marcador de rodadas no primeiro espaço da sequência de rodadas.
- Coloque o Merlin no espaço do Principado do Dragão (preto).
- Posicione o Graal e a Excalibur em seus locais designados.
- Separe e organize os escudos, bandeiras e materiais de construção nos principados correspondentes.
- Coloque as maçãs no lugar designado.
- Embaralhe as cartas de missão e revele as três primeiras, colocando-as ao lado do tabuleiro.
- Misture as peças dos traidores e coloque-as em três pilhas viradas para baixo nos espaços indicados.
- Construa os arredores misturando as peças de terreno e organizando-as em filas de seis peças viradas para cima.
- Cada jogador escolhe uma cor e recebe os componentes correspondentes, incluindo tabuleiro de castelo, cavaleiro, assistentes, marcadores de influência, cajados do Merlin, palacetes, marcador de pontos e dados pessoais.
- Cada jogador coloca seu cavaleiro no espaço designado do principado no medalhão de ações e recebe os componentes iniciais do principado.
- Cada jogador pega 3 traidores e forma uma mão com 4 cartas de missão.
- Finalmente, todos os jogadores rolam seus 4 dados e os colocam no tabuleiro de castelo.
Fluxo do Jogo
O jogo é jogado em 6 rodadas. Cada rodada consiste em turnos, onde os jogadores, em sentido horário, escolhem um de seus dados e movem seu cavaleiro ou o Merlin no medalhão de ações. Após o movimento, o jogador realiza a ação do espaço onde o movimento terminou. Cada jogador tem 4 turnos por rodada, usando todos os seus dados. Após a segunda, quarta e sexta rodadas, ocorre uma contabilização de pontos. O jogo termina após a sexta rodada, e o jogador com mais pontos de vitória vence.
Ações e Como Jogar
Durante seu turno, o jogador escolhe um dado e realiza uma das seguintes ações:
- Movimentar o Cavaleiro: Avança o cavaleiro no medalhão de ações em sentido horário, conforme o número do dado.
- Movimentar o Merlin: Avança o Merlin no medalhão de ações em sentido horário ou anti-horário, conforme o número do dado.
Após o movimento, o jogador realiza a ação do espaço onde o movimento terminou. As ações incluem:
- Espaços de Principados: Colocar um assistente no principado e realizar sua função.
- Espaços de Pontos de Vitória: Ganhar pontos com base em escudos, bandeiras ou materiais de construção.
- Espaços de Influência: Ganhar marcadores de influência ou enviar assistentes para principados.
- Espaços de Troca: Trocar componentes entre o castelo e os principados.
- Espaços de Missão: Descartar e pegar novas cartas de missão.
- Excalibur: Expulsar um traidor.
- Graal: Ganhar uma maçã.
O jogador também pode usar cajados do Merlin para repetir uma ação ou maçãs para alterar o resultado de um dado.
Fim de Jogo e Pontuação
O jogo termina após a sexta rodada. A pontuação final é calculada com base em quatro categorias:
- Traidores: Expulsar traidores concede pontos, enquanto traidores não expulsos penalizam o jogador.
- Arredores: Pontos são concedidos ao jogador com mais palacetes em cada território.
- Influência: Pontos são concedidos ao jogador com mais marcadores de influência em cada principado.
- Assistentes: Cada assistente posicionado em um principado concede pontos.
O jogador com mais pontos de vitória é declarado o vencedor. Em caso de empate, os jogadores dividem a vitória.
Dicas para Vencer
- Expulse os traidores: Mantenha-se atento aos traidores em seu castelo e expulse-os o mais rápido possível para evitar penalidades.
- Construa palacetes estrategicamente: Priorize a construção de palacetes em territórios que ofereçam mais pontos de vitória.
- Complete missões: As cartas de missão são uma fonte valiosa de pontos de vitória. Planeje suas ações para cumprir os requisitos das missões.
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Em português
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