Quartermaster General – Victory or Death: The Peloponnesian War

Griggling Games, PSC Games · Jogo de tabuleiro · 2016
7,2 Ludopedia 7.1 BGG 2–4 · melhor 4 90–120 min Peso 2.5/5
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7,2 nota Ludopedia
7.1 nota BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Se você curte jogos de guerra em equipe, vai amar a combinação de cartas e controle de área aqui.

Pontos positivos
  • Combos de cartas bem profundos
  • Contraste tático entre mar e terra
  • Interação entre parceiros de equipe
Pontos de atenção
  • Curva de aprendizado moderada
  • Necessita tradução das cartas
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Quartermaster General: Victory or Death – A Guerra do Peloponeso transporta a rivalidade entre Atenas e Esparta para a mesa, mas faz isso em formato de equipe: até quatro jogadores se dividem entre a frota ateniense (e a Liga Deliana) e a falange espartana (com Corinto). Cada partida dura entre 90 minutos e duas horas, e o ritmo foi ajustado para manter a ação fluindo mesmo com menos participantes que os títulos anteriores da série. O coração do jogo são as cartas – elas comandam campanhas, batalhas e preparações estratégicas. Durante a fase de Planejamento, você pode colocar uma carta de Preparar na mesa; essas cartas funcionam como “respostas” ampliadas, permitindo combos poderosos nos turnos seguintes. No início de cada turno, a fase de Estratégia permite escolher quais cartas jogar, enquanto a fase de Jogo executa as ações. O controle de áreas entra em cena quando você tenta dominar regiões do mapa da Grécia e do Mar Egeu, ganhando influência que se converte em pontos de vitória. A gestão de mão é crucial: escolher quais cartas manter, descartar ou preparar determina se você vai dominar o mar, a terra ou ambos. Atenas brilha no comércio naval, enquanto Esparta tem a falange quase imbatível; isso cria um contraste tático que obriga a equipe a combinar habilidades. Os componentes incluem um mapa em escala continental, miniaturas de unidades e baralhos de cartas bem ilustrados. Embora a linguagem das cartas exija algum nível de tradução ou familiaridade com termos antigos, a curva de aprendizado não é íngreme para quem já curte jogos de guerra ou eurogames de controle de área. Em resumo, o jogo entrega uma experiência histórica imersiva, com muita interação entre os parceiros de equipe e decisões estratégicas que lembram uma verdadeira campanha da antiguidade.

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2–4 jogadores
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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Antigo: Corinto Antiguidade: Esparta Antiguidade: Grécia Componentes: Mapa (Escala Continental/Nacional) Financiamento Coletivo: Kickstarter História: Guerra do Peloponeso Jogo: Quartermaster General Região: Mar Egeu
Editora Griggling Games, PSC Games
Designer Ian Brody
Ilustrador Nicholas Avallone

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

849donos
166wishlist
63querem jogar

Ludopedia

10têm
17querem
4jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

7 perguntas
Quantos jogadores podem participar?
De 2 a 4 jogadores, divididos em duas equipes.
Quanto tempo dura uma partida?
Entre 90 minutos e duas horas, dependendo do número de jogadores e da experiência.
Qual é a complexidade do jogo?
Peso BGG 2,5 – considerado médio, com foco em gestão de mão e controle de área.
Preciso de cartas traduzidas?
As cartas são em inglês; recomenda‑se usar uma planilha de tradução ou procurar versões já traduzidas.
Quais são os principais componentes?
Mapa da Grécia e do Mar Egeu, miniaturas de unidades, baralhos de cartas de Estratégia, Preparação e Batalha, marcadores de influência e pontos de vitória.
É adequado para quem nunca jogou um wargame?
Sim, mas quem já conhece controle de área ou gestão de mão terá a curva de aprendizado mais suave.
Existe alguma expansão ou variante?
Até o momento não há expansões oficiais, mas a comunidade cria variantes de cenário.

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