Tawantinsuyu: O Império Inca

Board&Dice, CMON Global Limited, CrowD Games · Jogo de tabuleiro · 2020
1–4 · melhor 3 Solo 60–120 min Peso 4.1/5
8,0 nota Ludopedia
7.4 nota BGG
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8,0 nota Ludopedia
7.4 nota BGG
Nosso Veredicto

Para quem ama Eurogames densos com tema histórico e logística desafiadora. O sistema de custo por distância é genial.

Pontos positivos
  • Mecânica de alocação inovadora
  • Tema Inca muito bem explorado
  • Habilidades de trabalhadores variadas
  • Componentes com ótima temática
Pontos de atenção
  • Curva de aprendizado bem íngreme
  • Custo de alocação pode ser punitivo
PARA FÃS DO GÊNERO
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
Prepare-se para assumir o comando de uma das civilizações mais fascinantes da história! Em Tawantinsuyu, você compete para ser o sucessor legítimo do imperador Pachacuti, expandindo o Império Inca através de quatro regiões estratégicas. O coração do jogo é o Coricancha, o Templo do Sol, onde seu Sumo Sacerdote dita o ritmo da sua estratégia. A sacada aqui é a logística: quanto mais longe do seu sacerdote você tentar alocar um trabalhador, mais caro será o custo em recursos (milho ou batatas).

O jogo utiliza uma mecânica de alocação de trabalhadores sofisticada. Você não apenas coloca a peça, mas precisa de cartas de divindades correspondentes ou ouro para fazê-lo. O mais legal é que cada tipo de trabalhador — Guerreiro, Artesão, Arquiteto, Mensageiro e Sacerdote — tem habilidades únicas que podem gerar ações extras se você souber posicioná-los perto de colegas do mesmo tipo.

Enquanto você gerencia a produção de ouro e pedra, você pode construir escadarias (que facilitam a vida de todos, mas te dão pontos) e esculpir estátuas para ativar poderes especiais. A tensão aumenta com a conquista militar de aldeias, onde você disputa a influência regional contra seus adversários. A partida termina quando a reserva de trabalhadores acaba, e a vitória é decidida por quem melhor equilibrou a fé no templo, a força do exército e a eficiência da infraestrutura. É um jogo denso, para quem gosta de planejar cada movimento e não se importa com um pouco de complexidade em troca de uma experiência profunda e temática.
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Detalhes do jogo

Famílias

Cidades: Cusco (Peru) Financiamento Coletivo: Spieleschmiede Implementações Digitais: Tabletopia Jogadores: Jogos com Regras Solitárias Miscelânea: LongPack Games País: Império Inca País: Peru Tema: Nativos Americanos / Primeiros Povos
Editora Board&Dice, CMON Global Limited, CrowD Games, Galápagos Jogos, Giant Roc, Giochix.it, Maldito Games, Pixie Games, Portal Games, Rawstone, sternenschimmermeer
Designer Dávid Turczi
Ilustrador Aleksander Zawada, Jakub Fajtanowski, Jakub Skop, Michał Długaj, Zbigniew Umgelter
Perguntas Frequentes
O jogo é muito difícil para iniciantes?
Sim, é um jogo de nível 'Expert'. Se você nunca jogou um Eurogame complexo, pode levar algumas partidas para pegar o ritmo.
Quanto tempo dura uma partida?
Espere gastar entre 1h30 e 3h, dependendo do número de jogadores e da experiência do grupo.
Funciona bem sozinho?
Sim! O jogo possui regras sólidas para modo solo, sendo uma ótima opção para quem curte puzzles estratégicos.
O que é o sistema de 'custo de distância'?
É a regra onde alocar um trabalhador longe do seu Sumo Sacerdote custa mais recursos, forçando você a mover seu sacerdote no Rondel.
Para quem eu recomendo esse jogo?
Para quem curte jogos de civilização, gestão de recursos pesada e gosta de planejar várias jogadas à frente.
A aleatoriedade atrapalha a estratégia?
Existe aleatoriedade na distribuição de trabalhadores, mas o jogo oferece ferramentas suficientes para você se adaptar e pivotar sua estratégia.