8,0
nota
Ludopedia
7.9
nota
BGG
Nosso Veredicto
Ideal para quem ama puzzles complexos e temática cyberpunk; o sistema de programação de ações é genial.
Pontos positivos
- Sequenciamento de ações inovador
- Componentes de neoprene de alta qualidade
- Desafio solo extremamente sólido
- Alta rejogabilidade pelos cenários
Pontos de atenção
- Curva de aprendizado bem íngreme
- Dependência de tradução para fluir
PARA FÃS DO GÊNERO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Imagina que você comanda um esquadrão de robôs em um futuro onde a humanidade resolveu escravizar a IA. Não parece justo, né? Pois é, em Burncycle, sua missão é dar o troco: você deve invadir as sedes das corporações malignas para derrubar a operação física e digital desses caras. É um jogo de infiltração puro, onde você precisa ser furtivo, explorar salas e subir andares enquanto desbloqueia novos itens e habilidades para sobreviver.
Mas não pense que é só andar e clicar. O coração do jogo é o 'sequenciamento de ações criativas'. A cada rodada, vocês recebem diretrizes de programação aleatórias que ditam a ordem das ações físicas, digitais e de comando. O desafio é: você segue a ordem (o tal do 'burncycle') para otimizar a equipe, ou gasta dados preciosos para desobedecer a programação e fazer o que quer? Pular ações é possível, mas você termina o turno com a sensação de que faltou algo.
O jogo é cooperativo (ou solo) e usa layouts de neoprene que mudam a geografia de cada missão, então cada prédio é um quebra-cabeça novo. Para piorar, o CEO da empresa não vai ficar parado; ele tem um medidor de ameaça que dispara obstáculos conforme o tempo passa. Se demorar demais, seus robôs podem ser fritados por contra-hackers ou ficar sem energia. Para vencer, você precisa completar os objetivos de cada andar sem perder seu módulo de comando ou deixar a ameaça chegar ao limite. É tenso, estratégico e exige que a galera esteja em total sintonia!
Mas não pense que é só andar e clicar. O coração do jogo é o 'sequenciamento de ações criativas'. A cada rodada, vocês recebem diretrizes de programação aleatórias que ditam a ordem das ações físicas, digitais e de comando. O desafio é: você segue a ordem (o tal do 'burncycle') para otimizar a equipe, ou gasta dados preciosos para desobedecer a programação e fazer o que quer? Pular ações é possível, mas você termina o turno com a sensação de que faltou algo.
O jogo é cooperativo (ou solo) e usa layouts de neoprene que mudam a geografia de cada missão, então cada prédio é um quebra-cabeça novo. Para piorar, o CEO da empresa não vai ficar parado; ele tem um medidor de ameaça que dispara obstáculos conforme o tempo passa. Se demorar demais, seus robôs podem ser fritados por contra-hackers ou ficar sem energia. Para vencer, você precisa completar os objetivos de cada andar sem perder seu módulo de comando ou deixar a ameaça chegar ao limite. É tenso, estratégico e exige que a galera esteja em total sintonia!
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Chip Theory Games, GoKids 玩樂小子, YOKA Games
Designer
Josh J. Carlson, Shannon Wedge
Ilustrador
Anthony LeTourneau, Yoann Boissonnet
O jogo é muito difícil?
Sim, é um jogo 'expert'. O peso no BGG é alto (acima de 4.0), então espere um desafio real de raciocínio e planejamento.
Dá para jogar sozinho?
Com certeza! O jogo é excelente no modo solo, funcionando como um puzzle tático contra o sistema.
Quanto tempo dura uma partida?
Varia bastante, de 45 minutos a 3 horas, dependendo da complexidade da missão e da experiência do grupo.
Preciso de inglês para jogar?
Sim, a dependência de idioma é moderada. Você provavelmente vai precisar de uma planilha de tradução para as cartas e referências.
Para quem você recomenda?
Para quem curte jogos de infiltração, temática de robôs/hacking e gosta de queimar os neurônios planejando cada movimento.