7,0
nota
Ludopedia
6.7
nota
BGG
Nosso Veredicto
Ideal para quem ama intriga política e quer um wargame com ritmo mais ágil que os tradicionais.
Pontos positivos
- Tensão constante e imersiva
- Facções com poderes únicos
- Modo de 2 jogadores sólido
- Regras mais fluidas que o original
Pontos de atenção
- Sorte nas cartas de batalha
- Dependência de tradução externa
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
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Prepare-se para mergulhar em um dos universos mais icônicos da ficção científica! Dune: A Game of Conquest and Diplomacy é a evolução moderna de um clássico, pegando todo aquele DNA de tensão e intriga política e polindo as regras para que a experiência flua melhor. Aqui, você assume o comando de uma das quatro grandes potências — Casa Atreides, Casa Harkonnen, os Fremen ou o Império — em uma briga frenética pelo controle da especiaria (melange), o recurso mais cobiçado do cosmos, encontrado apenas no deserto implacável de Arrakis.
O jogo é dividido em rodadas que misturam estratégia pura e um toque de sorte. Tudo começa com a fase da Especiaria, onde o destino decide onde o melange surge ou se o temido Verme de Areia vai devastar as regiões. Depois, você gerencia suas cartas de batalha e pode gastar sua especiaria no mercado para comprar vantagens táticas que podem virar o jogo. A parte mais tensa acontece no envio e movimento de tropas, onde você posiciona suas forças para dominar fortalezas e esmagar a concorrência.
A vitória não vem apenas pela força bruta. O jogo dura de 3 a 5 rodadas, e a partir da terceira, quem conseguir dominar três fortalezas garante a vitória imediata. Se ninguém conseguir esse feito até o final da quinta rodada, vence quem tiver acumulado mais especiaria (lembrando que cada fortaleza controlada vale um bônus generoso de 5 unidades de melange). Com a adição de um modo para dois jogadores, o jogo ficou muito mais versátil, permitindo que tanto veteranos de wargames quanto jogadores casuais sintam a pressão de governar o planeta mais perigoso do universo. Será que você tem a diplomacia necessária para trair seus aliados ou a força para dominar as areias?
O jogo é dividido em rodadas que misturam estratégia pura e um toque de sorte. Tudo começa com a fase da Especiaria, onde o destino decide onde o melange surge ou se o temido Verme de Areia vai devastar as regiões. Depois, você gerencia suas cartas de batalha e pode gastar sua especiaria no mercado para comprar vantagens táticas que podem virar o jogo. A parte mais tensa acontece no envio e movimento de tropas, onde você posiciona suas forças para dominar fortalezas e esmagar a concorrência.
A vitória não vem apenas pela força bruta. O jogo dura de 3 a 5 rodadas, e a partir da terceira, quem conseguir dominar três fortalezas garante a vitória imediata. Se ninguém conseguir esse feito até o final da quinta rodada, vence quem tiver acumulado mais especiaria (lembrando que cada fortaleza controlada vale um bônus generoso de 5 unidades de melange). Com a adição de um modo para dois jogadores, o jogo ficou muito mais versátil, permitindo que tanto veteranos de wargames quanto jogadores casuais sintam a pressão de governar o planeta mais perigoso do universo. Será que você tem a diplomacia necessária para trair seus aliados ou a força para dominar as areias?
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Mecânicas
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Famílias
Editora
Gale Force Nine, LLC, ADC Blackfire Entertainment, Delta Vision Publishing, Galápagos Jogos, Games7Days, Lavka Games, Matagot, Rebel Sp. z o.o.
Designer
Bill Eberle, Greg Olotka, Jack Kittredge, Jack Reda, Peter Olotka
Ilustrador
Casey Davies
O jogo é muito complexo para quem não gosta de wargames?
Ele é mais acessível que o original de 1979, mas ainda exige atenção. Se você curte estratégia, vai pegar rápido!
Quanto tempo dura uma partida?
Geralmente entre 20 e 60 minutos, o que é bem rápido para um jogo de conquista.
Funciona bem com apenas duas pessoas?
Sim! O novo modo para dois jogadores foi feito justamente para tornar a experiência dinâmica e competitiva.
Preciso ter lido os livros de Duna para jogar?
Não é obrigatório, mas ajuda muito na imersão. O jogo explica a dinâmica da especiaria e das casas durante a partida.
Qual a principal forma de vencer?
Ou você domina 3 fortalezas a partir da 3ª rodada, ou termina a 5ª rodada com a maior quantidade de especiaria.