Gustav Adolf the Great: With God and Victorious Arms

GMT Games · Jogo de tabuleiro · 2006
Ludopedia 7.7 BGG 1–2 · melhor 2 Solo 300 min Peso 3.8/5
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nota Ludopedia
7.7 nota BGG
Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO

Se você curte wargames táticos com uma pegada histórica profunda, Gustav Adolf the Great é um prato cheio! Ele te joga direto nas batalhas do Rei Gustav II Adolf, com uma imersão que faz você se sentir um verdadeiro estrategista. A experiência é densa, mas super recompensadora para quem busca um desafio e adora reviver momentos cruciais da história militar. Prepare-se para horas de planejamento e decisões táticas!

Pontos positivos
  • Imersão histórica profunda
  • Estratégia tática complexa
  • Replayability dos cenários
  • Simulação de batalhas épicas
  • Foco em coordenação militar
Pontos de atenção
  • Tempo de jogo elevado
  • Curva de aprendizado íngreme
  • Tema de nicho (wargame)
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Gustav Adolf the Great: With God and Victorious Arms é o quarto volume da aclamada série Musket & Pike Battle, do designer Ben Hull, e nos transporta para o coração das campanhas militares do Rei Gustav II Adolf da Suécia. Este wargame tático foca em cinco batalhas cruciais que definiram a ascensão militar do 'Leão do Norte', um dos maiores estrategistas da história. Os jogadores reviverão confrontos épicos onde as táticas suecas enfrentaram a formidável cavalaria polonesa, os hussardos alados e cossacos, além dos exércitos da Liga Católica e Imperial liderados por Tilly e Wallenstein. O jogo simula a coordenação de diferentes alas do exército, cada uma com seu comandante e ordens específicas, exigindo que os jogadores demonstrem sua habilidade em sincronizar ações no calor da batalha. As unidades representam batalhões de infantaria, regimentos de cavalaria e baterias de artilharia, com regras que detalham cargas de cavalaria, táticas de tiro de pistola e fogo rasante da artilharia. Com um alto nível de interatividade, a maioria dos cenários pode ser concluída em uma única sessão, oferecendo uma experiência imersiva nas batalhas de Dirschau (1627), Breitenfeld (1631), Alte Veste (1632), Lützen (1632) e Honigfelde/Trzciano (1629). É uma verdadeira aula de história militar em forma de jogo!

Melhor com quantos jogadores

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1–2 jogadores
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2 BEST

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

História: Era dos Reis História: Guerra dos Trinta Anos Jogadores: Jogos com Regras Solitárias Jogadores: Wargames com regras para Solo Jogos para apenas dois jogadores País: Suécia Série: Batalhas de Mosquete e Alabarda (GMT/Vae Victis)
Editora GMT Games
Designer Ben Hull
Ilustrador Rodger B. MacGowan

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

997donos
151wishlist
45querem jogar

Ludopedia

2têm
5querem

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

6 perguntas
Qual a duração média de uma partida de Gustav Adolf the Great?
Prepare-se para uma sessão mais longa! O tempo estimado de jogo é de 300 a 300 minutos, então é ideal para um dia de jogo dedicado ou para dividir em partes.
Quantos jogadores podem participar?
Gustav Adolf the Great é um jogo para 1 a 2 jogadores. Perfeito para um desafio solo ou um confronto épico contra um amigo.
Qual o nível de complexidade do jogo?
Ele é considerado um jogo de peso médio-alto (3.81/5 no BGG). Espere regras detalhadas e decisões táticas profundas, ideal para jogadores experientes em wargames.
Quais são os principais componentes incluídos?
O jogo vem com 3 folhas de marcadores coloridos, dois mapas impressos frente e verso (22"x34"), um livro de regras, um livro de cenários/jogadas e 2 cartas de auxílio ao jogador (11"x17").
É necessário ter conhecimento prévio da Guerra dos Trinta Anos para jogar?
Não é estritamente necessário, mas ter algum conhecimento histórico certamente enriquecerá sua experiência. O jogo é uma excelente forma de aprender sobre esse período e as táticas de Gustav Adolf.
Este jogo tem alguma dependência de idioma?
A dependência de idioma é baixa. Embora haja texto nas regras e nos cenários, as informações nos componentes de jogo são geralmente iconográficas ou facilmente memorizáveis, tornando-o acessível após a leitura inicial das regras.

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