Oceans of Fire: The Pacific Theater in World War II

Compass Games · Jogo de tabuleiro · 2022
— Ludopedia 8.1 BGG 1–3 · melhor 2 Solo 120–900 min Peso 3.3/5
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— nota Ludopedia
8.1 nota BGG
Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO

Um wargame estratégico de respeito para quem quer comandar frotas e exércitos no Pacífico.

Pontos positivos
  • Simulação histórica de alta fidelidade
  • Escala épica e abrangente
  • Variantes de regras muito úteis
  • Jogabilidade surpreendentemente fluida
Pontos de atenção
  • Exige bastante tempo de dedicação
  • Curva de aprendizado considerável
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Se você é do tipo que adora mergulhar fundo na história e não tem medo de passar algumas horas planejando o próximo grande movimento naval, Oceans of Fire é o seu novo vício. Desenvolvido por Rob Beyma, este título é uma verdadeira viagem de 1941 a 1945, cobrindo toda a intensidade do conflito no Pacífico durante a Segunda Guerra Mundial. O jogo não brinca em serviço: ele oferece uma escala impressionante com seis folhas de marcadores que representam as forças do Japão, dos EUA e das forças da Commonwealth, além de outras nações que acabaram sendo puxadas para esse fogo cruzado.

A experiência é construída para ser vasta, mas surpreendentemente jogável. O mapa reflete com precisão a expansão do conflito, começando das áreas domésticas japonesas e se espalhando por todo o oceano. Ao longo de oito turnos (embora existam cenários mais curtos), você gerenciará unidades que variam de divisões e brigadas terrestres a pontos de força aérea e poderosos navios capitais com seus respectivos escoltas. É aquele tipo de jogo onde cada decisão de posicionamento pode mudar o rumo da guerra.

Um detalhe que eu achei fantástico é a opção de usar cartas de eventos. Se você quiser dar um tempero extra de realismo sem complicar demais a vida, essas cartas trazem nuances históricas incríveis, como a perícia naval noturna japonesa ou as forças chinesas de Stillwell. Isso adiciona uma camada de imprevistos que faz você se sentir realmente no comando de uma campanha militar real, onde o clima e as circunstâncias históricas jogam tanto quanto os seus generais. É um wargame estratégico de respeito para quem busca imersão e profundidade no teatro do Pacífico.

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

História: Segunda Guerra Mundial (Pacífico) Nível de Comando de Guerra: Estratégico País: EUA País: Japão Região: Oceano Pacífico
Editora Compass Games
Designer Rob Beyma
Ilustrador Mark Mahaffey

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

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Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
Quanto tempo demora uma partida?
Depende do cenário, mas prepare-se: pode variar de 2 a 15 horas conforme a complexidade escolhida.
O jogo é muito difícil?
É um wargame estratégico, então tem complexidade, mas o design é pensado para ser jogável mesmo com essa escala.
Quantas pessoas podem jogar?
Ele suporta de 1 a 3 jogadores, sendo excelente para quem curte jogar sozinho (solo) ou em pequenos grupos.
O que vem na caixa?
O jogo é rico em componentes, incluindo seis folhas de marcadores (countersheets) para representar diversas forças militares.
Para quem você recomenda?
Para entusiastas de história da Segunda Guerra e jogadores que amam wargames de nível estratégico e simulação.

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