—
nota
Ludopedia
7.7
nota
BGG
Nosso Veredicto
Se você curte construir mundos e narrativas épicas, In Ruins é o seu próximo desafio.
Pontos positivos
- Controle de território
- Narrativa envolvente
- Construção de mapa
- Modo solo divertido
- Componentes acessíveis
Pontos de atenção
- Tempo de jogo longo
- Complexidade média
- Requisitos de papel
ALTAMENTE RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
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In Ruins é um jogo de construção de masmorras e narrativa que reúne de 1 a 6 jogadores em uma aventura épica de castelos em ruínas. No início, todos criam a história de um castelo a partir de uma sala do trono central, adicionando quartos, tesouros e itens especiais que variam em valor. Conforme a trama avança, desastres surgem e os jogadores têm a opção de destruir ou danificar as áreas do adversário, o que acrescenta tensão estratégica à partida. Depois de cada fase de dano, os jogadores utilizam suas facções para conquistar as áreas mais valiosas da masmorra, buscando a volta ao trono antigo e, assim, vencer o jogo. A mecânica de Área Maioria / Influência faz com que cada decisão de posicionamento seja crucial, enquanto a Adição de Mapas permite que o tabuleiro evolua, criando um cenário dinâmico que muda a cada rodada. O uso de Papel e Caneta dá um toque de improviso, pois os jogadores anotam e desenham suas estratégias em folhas, mantendo o ritmo leve e interativo. Para quem gosta de jogar sozinho, o modo Solo / Jogo de Cartas adapta a experiência para um único jogador, mantendo a mesma profundidade de decisão. O jogo é fácil de montar, pois utiliza cartas de baralho tradicional e pode ser impresso em casa, o que o torna acessível e econômico. Em termos de tempo, cada sessão costuma durar entre 120 e 180 minutos, com um nível de complexidade médio que exige atenção às interações de controle de área e à narrativa em constante mudança. Se você curte construir mundos, narrativas ricas e batalhas de influência, In Ruins vai te prender em cada fase da construção do castelo.
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
(Self-Published), (Web published)
Designer
M. Allen Hall
Quantos jogadores podem jogar?
De 1 a 6 jogadores.
Quanto tempo dura uma partida?
Entre 120 e 180 minutos.
Qual é a complexidade do jogo?
Média, com mecânicas de construção de mapa e narrativa que exigem alguma atenção.
Quais são os componentes necessários?
Cartas de baralho tradicional, papel, caneta e fichas de controle de área.
O jogo pode ser jogado sozinho?
Sim, há mecânicas de jogo solo que permitem uma experiência autônoma.
O jogo está disponível em formato Print & Play?
Sim, o jogo pode ser impresso em casa, facilitando a compra e a personalização.