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nota
Ludopedia
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BGG
Nosso Veredicto
Um wargame tático de escala reduzida perfeito para quem quer profundidade sem precisar de um mapa de quilômetros.
Pontos positivos
- Simulação tática precisa e detalhada
- Sistema de combate dinâmico e ágil
- Fiel ao sistema BoAR original
- Escala de combate muito intensa
Pontos de atenção
- Requer conhecimento de wargames
- Dependência de idioma moderada
PARA FÃS DO GÊNERO
Manual de regras ainda não indexado
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Se você acha que wargames históricos precisam sempre de mapas gigantescos e batalhas de escala continental, prepare-se para mudar de ideia. O Small BoAR Volume I: The Battle of Cowpens chega para provar que o detalhamento tático pode ser incrível mesmo em um cenário mais compacto. Este jogo foca na decisiva Batalha de Cowpens, ocorrida em 1781, um dos grandes pontos de virada que pavimentou o caminho para a rendição britânica em Yorktown. O grande trunfo aqui é o novo sistema 'Small BoAR', desenvolvido por Bruno Sinigaglio e Mark Miklos, que adapta a consagrada mecânica da série Battles of the American Revolution (BoAR) para uma escala menor e mais ágil. Enquanto o sistema original lida com exércitos massivos, aqui mergulhamos no combate de unidades menores, com uma escala de tempo de quatro minutos por turno e hexágonos que representam apenas 25 jardas. Isso traz uma intensidade de combate muito maior, onde cada movimento de artilharia ou carga de cavalaria pode mudar o destino da guerra. O jogo introduz elementos novos e empolgantes, como a possibilidade de manter cavalaria em reserva para ataques surpresa, o uso de artilharia tanto para atacar quanto para defender, e o combate simultâneo de mosquetes e rifles. A gestão de cartas de oportunidade adiciona uma camada de imprevisibilidade necessária para simular o caos do campo de batalha. É uma experiência que mantém o rigor histórico e a profundidade do sistema BoAR, mas com um ritmo que respeita o tamanho da batalha real. Se você busca uma simulação tática precisa, onde a moral das tropas e o posicionamento estratégico em terrenos acidentados são cruciais, este é o seu jogo. Prepare-se para comandar figuras históricas e decidir se sua estratégia de defesa em profundidade será capaz de aniquilar as forças britânicas ou se a cavalaria de Tarleton será imparável.
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Categorias
Famílias
Editora
GMT Games
Designer
Bruno Sinigaglio
Quanto tempo dura a partida?
A partida deve levar entre 150 a 180 minutos, dependendo da estratégia dos jogadores.
O jogo é difícil?
Sim, é classificado como um jogo de nível expert, exigindo conhecimento de táticas militares e do sistema BoAR.
Posso jogar sozinho?
Com certeza! O jogo possui suporte para modo solo/solitário.
Quantas pessoas podem jogar?
O jogo é projetado para 1 ou 2 jogadores.
Preciso saber inglês fluente?
O jogo tem uma dependência de idioma moderada; você pode precisar de uma planilha ou cartas traduzidas para entender tudo perfeitamente.
O que vem na caixa?
A caixa inclui o mapa montado, regras, contadores, cartas de tática e de oportunidade, além de dados e auxílio de jogador.