The Manhattan Project

Minion Games, asmodee, Czacha Games · Jogo de tabuleiro · 2012
2–5 · melhor 4 120 min Peso 3.0/5
8,0 nota Ludopedia
7.3 nota BGG
Como Jogar Comprar · desde US$ 25.27
8,0 nota Ludopedia
7.3 nota BGG
Nosso Veredicto

Se você curte um eurogame com interação direta e um tema pesado, The Manhattan Project é um prato cheio para testar suas habilidades estratégicas!

Pontos positivos
  • Alocação de trabalhadores com twist
  • Muita interação entre jogadores
  • Tema instigante e bem implementado
  • Baixa dependência de sorte
  • Decisões estratégicas complexas
Pontos de atenção
  • Pode ter 'take that' intenso
  • Tempo de jogo pode ser longo
  • Não recomendado para quem evita conflito
RECOMENDADO
Aprenda a Jogar Passo a Passo Confira nosso guia completo de regras passo a passo.
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Sobre o jogo
E aí, galera! Preparem-se para uma corrida armamentista de proporções atômicas em The Manhattan Project. Aqui, você assume o papel de líder de uma nação poderosa, mergulhando de cabeça no programa de armas nucleares. A missão é clara: construir as bombas mais potentes e eficientes antes que seus rivais façam o mesmo. É um jogo de estratégia pura, com alocação de trabalhadores onde cada decisão conta. Você vai precisar gerenciar sua equipe com sabedoria, designando-os para construir infraestrutura, fabricar ogivas, defender suas instalações com suas forças armadas ou, quem sabe, enviar espiões para roubar a tecnologia dos adversários. O jogo não tem sorte envolvida, é tudo sobre otimização e informação aberta – ou seja, você vê o que os outros estão fazendo e precisa se adaptar. A grande sacada da alocação de trabalhadores é que não há rodadas fixas para recolher seus operários; você decide o momento certo para chamá-los de volta, ou é forçado a fazê-lo quando não tem mais ninguém para alocar. E se a coisa apertar, pode rolar até um ataque aéreo convencional para atrapalhar a produção alheia! A espionagem é uma ferramenta poderosa, permitindo que você ative edifícios inimigos e os bloqueie, simulando roubo de tecnologia e sabotagem. No fim das contas, quem tiver a melhor estratégia e a gestão mais afiada vai garantir o futuro da sua nação e se tornar a superpotência dominante. É um desafio e tanto para quem curte um bom eurogame com bastante interação!
Expansões
Vídeos de regras

Em português

Manual de regras
Manual — The Manhattan Project Português · PDF
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Detalhes do jogo

Famílias

Financiamento Coletivo: Kickstarter Implementações Digitais: BoardSpace Jogo: The Manhattan Project Mecanismo: Construção de Tabuleiro Pessoal Tema: Física Tema: Retrô
Editora Minion Games, asmodee, Czacha Games, Doit Games, kártyagyár, Magellan
Designer Brandon Tibbetts
Ilustrador Clay Gardner, Sergi Marcet, Viktor Csete
Perguntas Frequentes
Quantos jogadores The Manhattan Project suporta e qual o tempo médio de partida?
O jogo é ideal para 2 a 5 jogadores. O tempo de partida geralmente fica entre 120 e 120 minutos, então prepare-se para uma sessão estratégica mais longa!
Qual o nível de complexidade de The Manhattan Project?
Ele tem um peso BGG de 2.96/5, o que o classifica como um jogo de complexidade média-alta. Não é um bicho de sete cabeças, mas exige planejamento e pensamento estratégico.
The Manhattan Project tem muita sorte envolvida?
Não, o jogo é conhecido por ter baixa dependência de sorte. O sucesso depende muito mais das suas decisões estratégicas e da sua capacidade de otimizar suas ações.
É possível interagir diretamente com outros jogadores em The Manhattan Project?
Com certeza! A interação é um ponto forte. Você pode usar ataques aéreos convencionais contra instalações inimigas e ações de espionagem para roubar tecnologia ou bloquear edifícios dos oponentes.
Para quem The Manhattan Project é recomendado?
É perfeito para jogadores que gostam de eurogames estratégicos com alocação de trabalhadores, construção de motores de produção e bastante interação direta. Se você não se importa com um pouco de 'toma essa', vai curtir muito!
O que torna a mecânica de alocação de trabalhadores diferente neste jogo?
A diferença é que não há um momento fixo para recolher seus trabalhadores. Você decide quando trazê-los de volta para sua 'mão', ou é forçado a fazê-lo quando esgota suas opções. Isso adiciona uma camada tática interessante de gerenciamento de tempo.